りんぶるのザレイズ気がむいたらね

思いたった時に書きたいことを書いて去るだけのブログです。ゆっくり暇をつぶしていってね。

ザレイズ歴代コラボの思い出その4

こんにちは!

今回はコラボの思い出第4弾です。だいぶ戻ってきたぞ!

魔法陣グルグルコラボやアスタリアパイセンとの合同イベ第2弾が未来に控えてるし、無限に伸びる前に思い出全部吐き出し終わりたいですね。

グルグルコラボ始まりましたね!シナリオめっちゃ良いし操作も楽しいしで予想の10倍楽しいです!


前回はこちら↓

スレイヤーズコラボ

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推しィ!!!!


ラノベ界のレジェンドとのコラボ。

弊ブログを何度か読んでくださってる方はご存知かもしれないんですけど、わたくしエターニアとリバース箱推しでして……エターニアのリッドさんとリバースのティトレイ兄貴がテイルズの2大推しなんですよ…………


そんでスレイヤーズも身内にガチ勢がいるのでアニメ版とか一通り履修済みなんですけど、ファラちゃんとアメリアちゃんの拳で戦う正義感暴走トラブルメーカーズが選出ぴったりすぎるんだよなあ……引くしかないよなあ……


このコラボイベの前には待ちに待った全身緑の推し笑顔を見せるだけで筆者の情緒を狂わせる推しが立て続けに参戦してそのたびに天井叩いてたので本当に頭を抱えました。まあリッドさんのコラボ☆5完凸するまで追ったんですけど



イベントは前後編に分かれていて、前編は周回イベント、後編は攻略戦イベントでした。

イベント名はそれぞれスレイヤーズ 未知への探求!天才魔道士異世界に立つ!スレイヤーズ ついに登場!?邪悪なる塔を統べる者!ですね。



リナちゃん、ガウリイさん、ゼルガディスさん、アメリアちゃんの4人が参戦。テイルズ側の4人と合わせると新規魔鏡8枚、新規鏡装12枚でした。震えろ



周回しまくればスレイヤーズ組やテイルズ組のコラボ☆5セレチケが手に入った記憶があります。

ゲストの☆5セレチケが報酬に置かれてるのは.hack//G.U.コラボからだった気がするけどどうだったかな……?


シナリオの各話タイトルにちょっとした遊びがありました。

これはアニメ版スレイヤーズの各話タイトルにABC順などの遊びがあることのオマージュ

スレイヤーズコラボ 各話タイトル(折りたたみ)

1話:一、徹底調査

2話:二、いきなりの出会い

3話:三、類を見ぬ対決

4話:四、随分な変わり様

5話:五、思わぬ助っ人

6話:六、武闘派正義

7話:七、座して待つは

8話:八、冷酷な魔族

9話:九、因縁の好敵手

10話:十、図々しき一団

各話のタイトルをかな表記にして最初の1文字を繋げるとているずおぶざれいずになるよ



鈍足運ゲーワンサイドゲームコンボ


スレイヤーズ主人公のリナちゃんは術メインで戦うキャラなんですけど、通常攻撃や☆3炎の槍(フレア・ランス)で連携数を稼ぎやすいです。

高火力の☆5と詠唱短めの☆4どっちも強いのも特長

通常攻撃や☆4でサクサク連携して秘技の烈火球(バースト・フレア)のMAX威力2004を敵陣にぶっこんでいくのが爽快ですね。





リナちゃんといえば竜破斬(ドラグ・スレイブ)

竜破斬は詠唱がくっそ長いのでザレイズでは絶対省略されるなと思ってたんですけど、フル詠唱成功で超火力の全体焼き、失敗でお手軽バージョン発動というギミックにして詠唱をカットせず実装してくれたのほんと好きです。単純にロマン砲楽しいっていうのもある


後にファンタジアのモリスンさんの通常魔鏡技インディグネイションが同じギミックで実装されましたね。

あっちはフル詠唱に5秒ぐらいしかかからないので実用性も高いよ





ガウリイさんはスレイヤーズ組唯一の純粋な前衛キャラ。とりあえず鏡装がめちゃくちゃ強い


スレイヤーズ組唯一の6連携秘技キャラでもあります。あと他の3人は秘技が術なので前衛秘技使いという意味でも唯一の存在


鋼体削り技が使いやすく秘技までのコンボも簡単なので、ご新規さんが前衛キャラを操作する時の導入にぴったりの操作感してますね。


ザレイズプレイヤー的にはキャラに合わせた特殊な仕様があると楽しいけど、コラボキャラ目当てで初めてザレイズを遊ぶご新規さんにはテクニカルなキャラよりシンプルなキャラのほうがいいですよね。

例えば操作がシンプルなイクスやマークニキと空中連携でモーションが変化する技が多い3部コーキスくんや特殊仕様持ちのネヴァンパイセンとだったら、絶対最初は前者で遊んで基本的な操作に慣れたほうが楽だもんな




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魔鏡技は光の剣なんですけど闇属性です。

紛らわしいけど原作準拠なので見逃してあげてほしい




ゼルガディスさんは戦況に合わせて術と詠唱なしの攻撃を使い分けて戦うキャラ。

鋼体削り技の☆4魔皇霊斬(アストラル・ヴァイン)は発生が遅くて使いにくいので、前衛をやるなら6段強化した☆3雷撃(モノ・ヴォルト)を軸に戦うと操作しやすいです。


かっこいい魔鏡技で敵を長めにダウンさせてくれるので竜破斬フル詠唱が捗る





アメリアちゃんは拳で戦う前衛寄りのキャラです。鏡装は術なんだけど6段強化しておけば被ダメ時確率で即発動してくれる


鋼体削り技の☆4崩魔陣(フロウ・ブレイク)がめちゃくちゃ使いやすいんだよな……敵の裏に回れるのもあってマジで立ち回りの要




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☆3治癒(リカバリィ)と☆4水片鏡(アクア・カレイド)を持たせてあげると後衛キャラになるよ



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敵キャラとしてゼロスも来てました。クレアさん(GEコラボ)とクレアちゃん(リバース)もそうだけど、たまにテイルズキャラと名前かぶると混乱するよな




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いっぱいしゃべるし魔鏡技も使うしユニゾン・アタックにも出張しました。厚遇

のけぞり短めで無詠唱術を使う厄介なやつだったので必死に動きを封じたよ




これは普段絶対やらない鏡装4種編成


リッドさんは全方位攻撃&2属性の秘技とMG80の超広範囲疲労撒きの魔鏡技が実装されてさらに強くなりました。

リッドさんは風か光弱点を突けないと高難度クエストでは若干コンボが不安定なんですけど、コラボ魔鏡技の疲労付与でそれを補えるのがいいですね。


あとMG80の軽い魔鏡技ということで、オバレから撃ち分けでコラボ魔鏡技を撃つと火力がえげつないことになります。具体的には猛虎閃龍迅(通常魔鏡技、無凸でも5段強化時の威力1865)をMG150で撃った時ぐらいのぶっ壊れ火力になる



裏鏡装はぶっちゃけ相当使いにくいんですけど、溜め秘技の無敵時間の長さを利用して色々と悪さできなくもないです。マグナ様攻略戦の開幕ラスト・ヴァニッシャーを溜め秘技でスカすのめっちゃ楽しかった


あとこれは完全に余談ですがエターニア組の裏鏡装はなぜか異様に画質が良いです。


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参考までにアイゼンさんの裏鏡装との比較。エターニアとベルセリアの間16年開いてるんですがなんで遜色ないんですかね……

神画質は素直にありがたいけど、エターニアはそれよりYou Tube公式チャンネルのBGM集をサントラ音源じゃなく原作音源に(以下本当にザレイズと関係ないし長くなるので割愛)




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これはシーンのチョイスも謎なガビガビ画質のヴェイグちゃん裏

裏鏡装、作品によっては画像がぼやけてたりジャギジャギだったりするのでなんとかならないものかなあと思う





ファラちゃんは空コンの始動技に向いてそうな溜め秘技と正義の心がこもった連牙弾を手に入れました。正義の連牙弾ってなに……?


正義の連牙弾、HIT数が多いので鋼体削り技代わりとしてけっこう活躍します。☆3三散華と入れ替えで持たせてあげるのもありですね。あと秘技の火力がかなり高い


ファラちゃんは鷹爪蹴撃を連打→飛燕連天脚・旋裂燕のイクスと同じようなことができるんですけど、それはそれとして空中連携を混ぜつつ戦うと超楽しいのでおすすめです。6段強化はいっぱい必要




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アメリアちゃんの魔鏡技と良い感じに対になるのが好きです。MG80なので決戦とかから撃ち分けるとダメージマシマシにもできる




裂燕のイクスならぬ鷹爪のファラ(攻略戦CHAOS単騎)

あまりにも強すぎるので一度使うと麻薬のような誘惑に襲われます。根気と集中力はそれなりに必要だけどやれば勝てる





ガイ様のコラボ鏡装はガイ様初のノーマル攻撃タイプでとても扱いやすいです。裏鏡装と相性が良いのもGOOD


ガイ様の鏡装は第1が集気法、第2がカウンター技寄りの旋空破斬なので、気軽にコンボに組み込める攻撃技の鏡装という存在がありがたすぎるんだよな……


コラボ魔鏡技も高火力で麻痺付与付きなので強いです。そしてかっこいい。でもガイ様の魔鏡技で一番かっこいいのは朧雪斬月ですこれは譲れない





シナリオでずっと中身が別人だったりコラボ鏡装の秘技化前がフレイムランスのコンパチだったりとなぜか不遇だったナタリア様。いやアメリアちゃんの水片鏡もカレイドイグニスのコンパチなんですけども


スレイヤーズコラボ、シナリオはキャラが超活き活きしてるし他の面でもすごくクオリティ高いんだけど、こういうとこはもったいない気持ち……

ナーガ様本体が諸事情によりアメリアちゃんと直接出会えないことが関係してるんだろうけど、ナタリア様がナタリア様してるシーンももうちょいほしかったなあと思いますね。



コラボ鏡装は水地の2属性術攻撃です。ナタリア様は弓使いかつヒーラーなので、術鏡装とも意外と相性が良いよ


コラボ魔鏡技の氷魔轟(ヴァイス・フリーズ)はMG80の広範囲毒撒きなのでめちゃくちゃ便利です。ナタリア様は通常魔鏡技が回復&サポート技なのでダメージを稼ぎたい時は氷魔轟は重宝する


魔鏡技ボイスはナーガ様に乗っ取られてる時は「おーーっ↑ほっほっほ!!」って感じのナーガ様式高笑いだったんですけど、ナタリア様バージョンでは「おっほほほ……」になりました。上品





溜め秘技のグレシエイトレイザーが色んな意味でぶっ飛んでます。

去年の熱狂の夏祭りでキャプテンの製氷トロピカルバレルを見た時真っ先にこれが脳裏をよぎった




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とんでもねえコラボ衣装をもらいました。

彼女は露出に抵抗がないタイプなのでこの服も平気で着てそうなところが怖い



ダンまちコラボ


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ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅢとのコラボです。正式名称が長い



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イベント名はダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅢ 追想の迷宮ですね。ベルくんとアイズさんがプレイアブル参戦、そしてコラボ初のルームNPCとしてヘスティア様が参戦しました。



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ちっちゃくてかわいい。シナリオでもたくさんしゃべるよ




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今回のコラボ限定敵はアステリオス。シナリオでミノタウロス呼びなのに戦闘ではアステリオスでどう呼ぶのが正解なのかいまだによくわかってない


全方位攻撃や突進攻撃が厄介でかなり強かった記憶があります。周回ではベルくんのフラッシュクロスで咆哮攻撃の上から殴るのが一番安定した




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.hack//G.U.コラボもそうだったけど、ザレイズの存在を問うような話を何食わぬ顔でぶっこんでくるよ





ベルくんは鏡装のファイアボルトがとにかく使いやすいですね。連続使用でパワーアップしていく仕様もあって、中衛としてファイアボルト連打で戦うのが基本みたいなとこある

魔鏡技の英雄願望(アルゴノゥト)でもファイアボルトを使います。ファイアボルトへの信頼がすごい


実はファイアボルトなしでも普通に前衛としてバリバリやっていけます。なんだこの子




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英雄願望、演出がかっこいいし自分の物攻防を上げられるのでとても好き





アイズさんはGEコラボのクレアさん以来の空中技がメインのキャラです。

少し慣れは必要だけど、空コン好きにはたまらない操作感をしています。マジで楽しい。空中技が多いキャラが好きな人にはぜひおすすめしたいですね。コラボキャラなので今すぐ触ってもらえないのが惜しすぎる



魔鏡技はMG130の高火力技で敵に風弱点を付与する効果付き。決戦魔鏡技みたいな感じ

アイズさんは風属性技が豊富なので魔鏡技の効果と相性がいいのが魅力ですね。属性弱点を付与する系の魔鏡技っていつからあったっけ?




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エンチャント・エアリエルは唯一無二な仕様の補助技なんだけど、空コンに使う技を減らしたくないので全然使ってない





テイルズ側で一番バグってるのはライラさんのコラボ鏡装の移紅葉(うつろいもみじ)ですね。

何がヤバいかって通常攻撃とコラボ鏡装だけでこんなにも簡単に無限ハメができるところ


もともと天紅が強くてMG80の季節魔鏡技でCC全快もできるところにこの技が来たもんだからもうとんでもないことになってます。しかも裏鏡装はすり抜けだしな……

原作ではどんな感じか存じ上げないんだけど、ザレイズのライラさんはまごうことなき前衛だと思う




ナーザ様系のガードが硬くてのけぞりが短い敵に対しても普通にゴリ押し可能。うまい人だったらもっとしっかり拘束できそうなんだよなあ





ティアちゃんのコラボ☆5はどっちも回復です。持ってないけどライラさんのコラボ魔鏡技も回復だった


裏鏡装を溜めずに使うと独特の挙動でナイフが飛んで行きますね。ちょっと面白い


ティアちゃんの鏡装4枚編成は戦いにくすぎるのでこういう時しかしないです。普段はホーリーランスとか入れてる




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おもむろにジャガ丸くんを取り出して食べる謎技。回復と術攻上げを手軽に行えるので便利っちゃ便利

秘技の絵面がだいぶカオスなんですけど、しっかり無敵なので安心して眺められます。



コラボ魔鏡技は味方全体のHPを回復&CC全快&物防アップとかいうそれなりにイカれたサポート性能をしています。


でもザレイズではだいたい火力が正義なので、高火力で敵全体を焼いて麻痺も付けられる決戦魔鏡技のほうが便利ですね。

火力ではとても押し切れない超高難度クエストでは活躍してくれると思います。だからミラクルBOSSチャレンジEX開催はよ





アーチェちゃんのコラボ鏡装は敵を押し込む力に満ちあふれているヒート・ブレイド

直線特化ではあるんですけど、5段強化で鋼体削り追加6枚かつ6段強化で被ダメ時確率即発動なので向かってくる敵への殺意がすごいです。


魔鏡技のルミノス・ウィンドは演出がマジでかっこいいのでただただ好きです。

火力が高い通常魔鏡技と属性かぶってるんですけど、MGが軽いというだけでわりと存在意義がありますね。オバレ持ってる方はどうぞMG150使ってぶっ放してください



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m


続きはこちら↓

ザレイズ歴代コラボの思い出その3

こんにちは!

今回はコラボの思い出第3回です!


前回はこちら↓

銀魂コラボ


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イベ名は銀魂 テイルズオブるザレイズ。前編では銀さんこと坂田銀時さんと神楽ちゃんが、後編ではトシこと土方十四郎さんと沖田総悟さんが参戦しました。


まさかの超有名ジャンプ漫画とのコラボ


地域密着型のローカルテレビ局感あふれるザレイズが天下のジャンプ様案件取ってこられるなんて思わないじゃん……当時めちゃくちゃびっくりしたわ……


大人気漫画とのコラボだけあって、サーバへの負荷も尋常じゃなかったですね。ユニゾン・アタックのランダムマッチよりも重たい時すらあった

未復刻なので復刻を望む声もあります。サーバが強靭になったらまた来てほしい




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や り た い 放 題

メタネタからパロネタまで完全網羅。シナリオ読んでても途中何度かザレイズやってんのか銀魂やってんのかわかんなくなったもんな


この他にもルドガーさんのコラボ魔鏡技名が金銅散打(こんどうさんだ)だったりクラトスさんがマダオ衣装でダンボールに着火したりマジでなんでもありでした。もはや熱出た時に見る夢




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これは銀魂イベ冒頭のイクス節。大凶が怖くておみくじが引けない系主人公、その感性をいつまでも大切にしてほしい




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ハイクオリティコラボ背景も完備





銀魂ガチャで沼ってしまったのでテイルズガチャはあんまり回せなかった

エドナ様のアンブレラール、強いか弱いかいまいち判断つかないけど使ってて楽しいのはガチです。


銀魂コラボはゲスト4人+テイルズ側コラボ6人(新鏡装4人)だったっけ?前半後半で銀魂側もテイルズ側もメンバー分かれてたんだよな

かつてない大人数コラボだったので各所で悲鳴があがってたなあ……なおブラクロおよびGGSTコラボ




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アルヴィンさん、ミラさん、ヒューバートくんのコラボ鏡装は当時立ち回りの要だったし、なんなら今使っても強いです。

コラボ魔鏡は持ってないので知らん





銀魂コラボキャラは通常攻撃3段目を出した後に放置すると挑発行為を行って自分のMGをちょびっと増やします(神楽ちゃんはは酢昆布食べてHP回復)。


神楽ちゃんは通常攻撃だけでなく術技の後にも酢昆布をムシャるので、相当意識して自操作しないとすぐ隙だらけになります。

鋼体削り特化技もないんだよな、神楽ちゃん……銀魂ガチ勢でもないのにこんなこと書くのもあれなんですけど、原作最強種族を弱くするのは許されない





銀さんは鏡装と魔鏡技以外の技が無属性なので、総力戦でめちゃくちゃ活躍してくれます。

後のブラクロコラボで参戦したアスタくんも無属性の申し子


通常攻撃と鋼体削り技(ただじゃすまさねえ!)が死ぬほどもっさりモーションなことを除けば強いので、今でもお世話になってます。無の守護者とか狩る時とかね


魔鏡技はルークくんの原作秘奥義のパロ。セリフもしっかりコピってます。超振動じゃなくて糖分で攻撃してるらしい




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ギャグ技なのに魔鏡イラストが超絶シリアスなので温度差がすごい





神楽ちゃんは酢昆布しゃぶる頻度を減らしてくれ連携に気をつければかっこよく戦うこともできます。

鋼体削りを覚醒スキルでサポートしてあげたら戦いやすくなるよ





神楽ちゃんのフルスウィングアル!は連続入力で力を溜めると火力と敵の飛距離が伸びます。実戦で当てられる気がしないけど好き


テイルズキャラではコングのヘビィボンバーとかがそうですね。やっぱコラボがザレイズの戦闘の歴史を創ってる面はあると思う





実は溜め部分は連携稼ぎに便利だったりする。こういうの自分では全然やらないから最初に考えた人の発想力に脱帽





トシは技射程が優秀で初心者さんにも扱いやすい前衛です。鋼体削り技のダウンを他の技で起こしやすいのもいいね

彼の魔鏡技だけテイルズ要素がない真面目な技な気がする。もしかしたら筆者がパロの元ネタを知らないだけかもしれない





ザレイズではシリアス成分がやたら強い総悟。魔鏡技はアスベルさんの原作秘奥義パロ


無敵すり抜けと使いやすいコンボパーツがあるのでかなりガチった立ち回りができます。高難度クエストで彼を操作キャラにしていた人は一定数いそう


鏡装がザレイズ指折りの使いにくさであることとか無敵すり抜けのCCが重たいこととか、弱点はあるものの自操作した時の輝き方はガチですね。長所短所がはっきりしてる



デレマスコラボ2回目


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アイドルマスター シンデレラガールズとの2度目のコラボ。イベント名はTALESM@STER シンデレラガールズ 杏ちゃんときらりんのハピハピツイン☆です。

ここでは双葉杏ちゃんと諸星きらりちゃんが参戦しました。あんきらの愛称で親しまれているコンビらしい




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過去の参戦アイドルと比べると見た目も中身もだいぶパンチ効いてる子達が来ました。

クセしかないが性格は良い子達なので安心してほしい

ところで日本のきゃわゆいアイドル達が上位存在の街アークを経由して地獄の異世界ティル・ナ・ノーグに収容されるのももう3回目ですね。バンナムホンマにええんか?




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アジトでは過去に参戦したアイドル達が変わらずライブでみんなを笑顔にしているようです。

殺伐としたメインシナリオの合間にアイマスデレマス組の魔鏡技使うとめっちゃ癒やされるので、アジトでもたぶんそんな感じで活躍してると思う




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あんきら尊い


シナリオについてですが、前回のデレマスコラボと同様ゲストの良さを引き出しつつきれいにまとめてあってとても好きです。こういうのでいいんだよこういうので


中の人ネタに厳しい筆者なのでそこだけ気にはなるんですけど、シナリオの完成度とは関係ない話なので良シナリオとして素直に推したい



コラボ慣れしたミリーナ様達と初コラボのネヴァンちゃんとの反応の違いとか、相変わらず謎に適応力の高いベルベットさんとかも見所の一つですね。

未履修の方は復刻したらぜひ読んでみてほしい



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イベでみんながジョニーさんのことをシデンPって呼ぶの草生える




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これはアイドル仲間と再開できてウキウキの蘭子ちゃん。かわいいね

ミリーナ様が真っ黒ですがこれはただのキャラカスタムなので気にしないでほしい




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今回のコラボステージはこんな感じ。ライブステージの戦闘フィールドは後ろでペンライトが動いてるのがめちゃくちゃ好きなんだよな



ところで、このコラボではイベントページのBGMがとにかくカオスでした。

これ↓です聴いてください


いわゆる電波系というやつなのでしょうか?

これがフルバージョンで延々ループ再生されていたので、当時マジで洗脳されました。

特に冒頭のアンキモアンキモアンキモアンキモ!あんきらあんきらあんきらあんきら!とか一生耳から離れなくて今でもたまに幻聴が聞こえるレベル

サビのメロディーは意外にも超王道なんだよな……良い……




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テイルズ側のピックアップはネヴァンちゃんとルビアちゃん、そしてアイマスコラボと縁深いレイアちゃんでした。

コラボ☆5はみんな使いやすくて優秀だった。たしかレイアちゃんのコラボ魔鏡技がザレイズ初の敵の重量減少効果付きなんだけど持ってないんだよなあ……




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この中で特にやべーのはネヴァンちゃんのぶっ壊れコラボ☆5ですね。魔鏡も鏡装もどっちもおかしい





とりあえず鏡装。秘技の10HIT&長めののけぞり&吹き飛ばしは尋常ならざる拘束力を誇り、パターンに入ればワンサイドゲームをしかけることができます。秘技化しなくても強力


コラボイベの敵パイセンは敵補正でのけぞらないわクールリーシュで味方を拘束してくるわ鏡ワープですぐ逃げるわでめちゃくちゃ厄介でした。

これが本来の力だとでも言いたげなパイセンを見た……





一度秘技を当てさえすれば強敵が相手でもかなりの無双力を発揮できる





コラボ魔鏡技は秘技を超えるザレイズトップクラスのぶっ壊れです。

全体時止め攻撃&自身のCC全快とかいうとんでもない技。

時止めてCC全快してそこからクールサンクションに繋げてずっと俺のターンできるの最高にイカれてるんだよな





コラボキャラの杏ちゃんはかなり特殊な子で、攻撃、防御、待機を一定時間行うと物攻と物防が強化されます。

身長139cmなのでかなりちっちゃいですね。すずちゃん以上ライフィセットくん未満




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パワーアップなし(上)とあり(下)だと同じコンボでもダメージがけっこう違う

移動したり殴られたりするとパワーアップ状態が解除されちゃうので、うまくサボらせてあげるような感じで戦うことになるよ




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自分が寝る技とか使う。杏ちゃんには寝たり気絶したりするとHPを回復できるという仕様もあります




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どっちも寝る+気絶防止100%の組み合わせが有名

ちなみに気絶防止を100%盛っていても、魔鏡技の効果では杏ちゃんも絶対に気絶します。休息は大事




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キャラカスタムで着替えさせるとアイドルらしい服装で戦える





きらりちゃんのほうは火力の高い重量級術や味方の回復、補助のための術を使うキャラです。


余談ですがきらりちゃんはザレイズ参戦時点で身長186.2cmなのでヴェイグ・リュングベルよりもデカいです。

バルバトスが身長187cmなので縦のデカさはだいたいそのぐらい


☆3フラワーボイス以外は詠唱が長く自衛も苦手なので、単体だとかなり立ち回りにくいです。

もしちゃんと育てるなら☆3フラワーボイスと☆5ジュエルラッキーを入手して6段目まで強化したほうがいいっすよマジで



↓当時フラワーボイスを引けなかった人間のスキルクエストの様子。

テイルズキャラで例えると第2も裏もないアレンさんかCC全然盛れてないイオン様と同じぐらい、もしくはそれ以上に苦戦します。マジで勝てないんだよなあ




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味方にアメあげて回復させたり攻撃判定でデコったり。

杏ちゃんにアメあげたり魔鏡技使ったりすると杏ちゃんのクリティカルが上がるよ




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口パクがかなり気合い入ってるので一度はじっくり見てほしい

みんなをはぴはぴきらきらにする魔鏡技を使うと味方に色んな補助効果が付きます。

味方のHP回復&のけぞり防止を付与&追加でHPとCCを3度に分けてじわじわ回復してくれるらしい。地味にすごい



.hack//G.U.コラボ


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イベ名は.hack//G.U. Glorious Unreality 輝かしキ虚構ですね。ハセヲさんとアトリちゃんが参戦しました。



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コラボの聖堂ステージ美しくてほんとすき




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ハセヲさんとラタトスクモードエミルくんのここのやり取りめっちゃ良い


.hack//G.U.に関してはアニメ版OP曲のSilly-Go-Roundがガチ神曲ってことしか存じ上げないので専門用語パートはなんのこっちゃ状態だったんですけど、シナリオの完成度はハンパなかったです。

シリアス系のお話で、ザレイズ世界や鏡映点達のあり方にも関係のあるテーマをやってくれて最高でした。終盤の展開全部めっちゃ好き

やらかしがちなザレイズコラボシナリオとは思えない素晴らしい読後感を得られた




攻略戦形式のイベだったんですけど、CHAOSの難易度がかなり高かったんですよね。敵メンバーのバランスが良いし骨ドラゴンの火力がエグい

攻略する時は素早い前衛で敵のアトリちゃんに粘着しつつ各個撃破すれば割と楽に勝てます。


ズルをするならミトスくんのエターナル・ディバイドを撃って敵を一つにまとめてからレシオ盛ったイクス達のMG150波乗りドラム黒ひげその他を放てば攻略戦CHAOSはすぐ終わりますね。MG100%スタートにするのが悪いよ

あとはMG20%増加の季節魔鏡持ちの4人を揃えてずっと俺のターンする戦法でも楽に勝てる





これは復刻時に追加されたキャラ限クエス


死の恐怖クエのハセヲさんは、戦闘開始と同時に移動速度にバフがかかりいきなり瞬間移動に等しい速度で襲いかかってくるというかつてないタイプの強敵でした。

初見ではビビり散らかすものの、火力はそこまで高くないため落ち着いて対処すればちゃんと殴り合える絶妙な強化バランス。戦っててめちゃくちゃ楽しかったですね。

個人的にザレイズ全体を通しても1、2を争うぐらい好きな高難度クエス




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クリア報酬で限定称号がもらえました。

これ以降ザレイズフェスとか精霊装の高難度クエストでも称号がもらえるようになった




テイルズ側からはエミルくん、マリクさん、ロゼちゃんがピックアップされました。


エミルくんのデータドレインが超かっこよかったのでガチャを回しまくったんですけど、初回開催ではお迎えできずに復刻ガチャで入手しました。

当時カーツがめっちゃ死んだし眠りもめっちゃ康寧になった




エミルくんのコラボ鏡装は火力高めの無属性技です。なくてもそんなに困らないけどモーションとエフェクトは超絶かっこいい


演出があまりにもかっこいいコラボ魔鏡技のデータドレインも無属性ですね。

敵の物攻と物防を下げる効果がシンプルにめちゃくちゃ便利




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歯を食いしばってる表情が熱すぎる……

通常衣装で撃つとコラボ衣装では隠れている口元が見えるので一粒で2度おいしいです。緑目エミルくんバージョンのボイスも実装されてるので一粒で3度4度おいしい





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ちなみに緑目エミルくんにもコラボ衣装があります。手厚い





マリクさんのコラボ鏡装は術連携アーマー付きの遠距離技なので、あるとめちゃくちゃ重宝します。術に連携しやすいし術からも連携しやすい

今なら第2鏡装のブレイジングハーツとかと組み合わせても良いですよね。


あと、今のところザレイズマリクさんの真面目な魔鏡技はコラボ魔鏡技だけなのでそういう意味でも替えがきかない




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ロゼちゃんのコラボ鏡装。空中で使うと地上に戻って来られるので第1鏡装の夢双香とも好相性

バクステ→夢双香→空中で夢双香×3→コラボ秘技とかいうゴリ押しコンボが地味に強いんですよね。鏡装のHP吸収もかゆいところに手が届く感じでとても助かる

コラボ魔鏡技も超強いらしいけど持ってないです




ハセヲさんは大振りなモーションでちょっと扱いにくいんですけど、技範囲が広いのでうまくハマるとめっちゃ活躍してくれます。

メインウェポンとなる鋼体削り技の骨破砕と鏡装の環伐が全方位攻撃なのが特に便利。

秘技発動時の移動距離が長いので離れた敵にも案外カチコミをかけやすい



ところで、同じコンボで敵を変えて2回動画撮ったんですけど、ハチを殴ってる時の蒼天大車輪とサンドワームを殴ってる時の骨破砕が強化されてるのがおわかりいただけるでしょうか?


蒼天大車輪は有翼系の敵に対して、骨破砕は甲殻系の敵に対して使うと技が強化されるんですよね。

特定の敵に使うと強化される技というのはかなり珍しいので面白くて好きです。

シオンさんのトニトルステラとかを有翼系や高く浮いた敵に使うと威力が上がる仕様がこれとちょっと似てるね



魔鏡技はめちゃくちゃ範囲が広くて火力が高いので超強いです。

ハセヲさん回に載せたことあるけど、昔はハセヲさんの魔鏡技から他の魔鏡技に連携すると画面がめちゃくちゃ揺れました。今はもう揺れない





相方のアトリちゃんは実装された術技のうち7分の5が回復or補助技という補助特化キャラ。

魔鏡技が全体攻撃なので使いやすくて良いですね。ハセヲさんもアトリちゃんも魔鏡技の攻撃範囲が広いからザコの討ち漏らしが少なくて助かる



味方全体のHPをCCを一定時間じわじわ回復させる秘技のラリグギイムがとんでもなく有用で、味方がCCの回復を待たずにボコスカ敵を殴れるようになります。

CC回復の時間を節約できるので総力戦などのタイムアタック系コンテンツでも活躍してくれますね。




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魔鏡技中もじわじわ回復するので、魔鏡技を使う前にラリグギイム撃っておいて万全の状態で魔鏡技の演出明けを迎えることも可能



攻撃術は浮かし技の☆3ザンロームと押し込み&貫通性能が非常に高い☆4レイザスです。

試し撃ちの段階では不安しかないけどいざ使うと思いのほか強い





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ザンロームは有翼系の敵に使うと強化されるよ



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

続きはこちら↓

ザレイズキャラ雑感 クルールの場合

こんにちは!

今回はなりきりダンジョンXから参戦のクルールについて語ります!


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例によってホームか図鑑ページかでつっつかないとボイスが聞けないかめにんショップキャラの魔鏡


ただでさえ人数少ないなりダンX組かつパーティーメンバーなので、かめにんショップじゃなく通常参戦のほうが良かったんじゃないかなあと思ってます。

クルールくんちゃんは攻撃時の立ち回りが他のかめにんショップキャラより縛り多いのでなおさら



まあ未プレイ勢の筆者はとりあえず実装されたクルールくんちゃんをお出迎えして操作感どんなもんか触ってみようかなという感じですね。

ぽよぽよ系のマスコット的キャラはかわいいけどそこまで惹かれ





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か……


かわいい〜〜!!!



は?マジで?なんでこんなにかわいいの?

正直な話参戦PVとか告知ツイのスクショではふーんかわいいね程度のかわいさしか感じてなかったのに、動くと急に言葉に表しきれない愛らしさを振りまいてくるじゃん…………





かわいい〜〜〜!!!!!


待ってくれこれはマジでやばい脳みそとろかされる

このモーション作ったの誰?天才か?天才なんですか?こんなかわいい移動モーション見せられたら頭サンリオピューロランドになる




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実際にクエストに連れて行ったんですけど何しててもかわいい。かわいさのあまり顔に手を当てて悶絶するって現実世界でも起こりうることなんですね…………

なんなら強化ページでボイス聞いてるだけでも超かわいい。かわいいの過剰摂取で心身に異常をきたしそう




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何もかもがかわいい




ひとしきり身の内に溜まった感情を発散したところでクルールくんちゃんの技とか軽く触れていきましょうか。

これ書きながらプレビュー画面で動画チェックとかしてまだ悶絶しているので本当にどうにかなりそう




クルールくんちゃんはただでさえ4つしか技がないのにうち1つが回復術なので、攻撃技3つで立ち回っていくことになります。

ここ通常参戦だったら良かったのにポイント



ちなみに回復術のぼよよんダンスはこちら↓


かわ(中略)





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ぼよよんダンスは味方単体を中回復させる術です。詠唱中の動きが既にぼよよんダンス説ある




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術技強化が回復面に特化した内容なので、思ったよりエグい量回復します。




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参考資料。5段強化ぼよよんダンスは回復量アップ型ヒールと同じ回復力に設定されてます。


6段強化するとキールくんのホーリーブレスに近い回復力設定になります。じわじわ回復はないけど基本の回復力は微妙にホーリーブレス超えてるので、師弟設定で術攻盛ってあげると即席ヒーラーとして活躍してくれるよ

キュア超えまではさすがにいかないですね。キュアの回復力がやりすぎともいう





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通常攻撃2段目がかわいすぎる 何これ?




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ピコハンッ!はクルールくんちゃん自身がピコハンとなる技です。確率で気絶付与。ビターンってなるのかわいすぎか


5段強化で鋼体削り追加4枚かつ6段強化で通常攻撃に連携できるようになるので、必要プリズムがお高くて☆5を重ねにくい=CCを盛りにくいクルールくんちゃんにはとてもありがたい技ですね。

ただし発生が遅いので使うとだいたいコンボが途切れます

コンボの始動技として割り切って使うほうがいいのかもしれない




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吸い込み攻撃で敵を引き寄せる☆3まるのみファイア。カービィっぽさを強く感じる




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ちょっとこっちを向いてる時に使うと一番かわいい

消費CC3でコスパがいいです。発生も早め

鋼体削りとかHP吸収とか微妙にどっちつかずな術技強化なんですけど、めちゃくちゃ使いやすいので余裕でメインウェポンですね。




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鏡装は空破特攻弾。これだけ技名がガチで笑う


使いやすい突進技かつ6段強化で鋼体削り追加3枚になるので、この技を雑に連打するだけでもかなり活躍できます。でもまるのみファイアもかわいいから使ってくれよな




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秘技は純粋な強化版のイカスヒップ。クルルルッル!ほんとかわいい




この勝利ボイスの「ぼっくのっかち〜!」感は異常




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遅めの小休止。中の人がリグレット教官と同じらしいです。マジで言ってる?




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かわいい〜〜〜!!!!!


地属性の魔鏡技ですかわいい。自己回復とレシオ上げのバランスが良いです。威力は5段強化&完凸で1644


発動後に自身のCCを回復できます。道場で使った時の感じからしてたぶん全快


このCC回復は魔鏡技そのものに備わってる効果なので、強化前から普通に発動します。強いね。追加技ください




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起き上がる時に一瞬見せてくれるこの顔最高



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑誌 バルドの場合

こんにちは!

今回はザレイズオリジナルキャラのバルドについて語ります!


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2022年1月現在でもっとも新しいザレイズオリキャラ組からの参戦者。キャラデザは藤島康介先生

初登場が2部で参戦が4部なのでプロフィールのネタバレにも力が入ってるね




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性格は物腰穏やかな平和主義者。

女性に対しては歯が浮くようなセリフを連発する女好きでもあります。過去に何度も修羅場を発生させたことのある問題児だってよ





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バルドさんはナーザ様を中心とするビフレスト陣営のメンバーです。とりあえずナーザ様に対するクソデカ忠義で脳がバグらされる

まあザレイズオリキャラ組の主従関係はどれもこれもとんでもないことになっているので、脳がバグらされるのは彼に限ったことでもないですね。健全な主従を探すほうが難しいわ





バルドさん、トリッキーな操作感だけどめちゃくちゃ強いです。とりあえずワンコンしてきたからこれ見て


動画ではだいぶ大げさにやってるんですけど、バルドさんの術技の多くは連続入力で「風絶」または「崩絶」に変化します。




○よくわかる風絶&崩絶

なんでヘルプのキャラクターの固有能力ページに載ってないんですかね……

・風絶

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さっきの動画の切り抜き

敵を斬りつけながら後退します。バルドさんは鏡装の朧月影と風絶&崩絶では居合術、その他の技では格闘術で戦う


残りCCが38→36なので消費CCは2ですね。羅旋、創月花、朧月影から派生する



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名前通りの風属性技。1部6章の風弱点マークニキにWEAK取れるよ




・崩絶

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残り24→22なのでこちらも消費CC2。侵脚、峰墜扇、刹斬鋼から派生します。




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WEAKの位置が悪くて見づらいけど地属性弱点を突ける





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連続入力時は消費CCの少ない別技に派生するっていうのはジアビスのイオン様の追掌とかに似てますね。


あっちは変化技が超強いのとイオン様のキャラ性能が尖りまくってるのとで立ち回りにおいて必須になってくるんですけど、バルドさんの風絶崩絶はシンプルにCC節約用としての面が強い気がします。

うまい人は風絶崩絶の後退と射程の長い術技を組み合わせてヒットアンドアウェイ決めたりもできそう

高難度ののけぞりが短い敵には風絶崩絶は抜けられるので、ボス戦では使わないのも手ですね。




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バルドさんが持っている2本の剣は、よく観察すると居合術を使う時に持っている剣や剣閃の色が術技の属性と対応しています。芸が細かくて好き





風絶の後は髪を整え、崩絶の後は服のホコリを払う。おしゃれさんか?

モーションが丁寧なのでヒマなら見たいんですけど、普通に隙だらけなのでボス戦ではバクステや術技連携で隙消し推奨です。





バルドさん慣らし運転のようす


鋼体削り特化技は今のところないんですけど、術技強化した朧月影をきれいに当てると裏にすり抜けつつ鋼体を5枚ほど削れるので以外と戦いやすいです。

6段強化して出だしに無敵付けるのもおすすめ


コンボする時は峰墜扇をメインに刹斬鋼や羅旋を混ぜつつ戦えば高難度でも弱点補正なしで安定するし、風絶崩絶を少し混ぜてもゴリ押しで秘技までもっていけなくもない。つよい(確信)

たぶん峰墜扇と羅旋はナーザ様クラス相手なら6段強化したほうがいいんじゃないかな……さっさと6段強化したので5段強化バージョンの検証してない




これは特に意味のないグラおじNORMAL戦


頭からっぽ雑連携でもなんか秘技まで出せました。CC切れさえ注意すればゴリ押しパターンはめちゃくちゃ多い



せっかくなのでHARDおじも殴ってきた

HARDおじ、うまくやればもっときれいに勝てるんですけどガバプレイヤーなのでそれなりで満足しておきます。火力とHP以外は変わらないので立ち回りは一緒

2回目のコンボとか完全にミスって崩絶出してるんですけど、術技のスペックが高いので押し切れてしまうというこの強さ





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さっきから立ち回りの要となっている鏡装の朧月影。すり抜け技かつ鋼体削りもそれなりにできるので持っているととても楽

バルドさんはここでも余裕ぶっこいて髪を整えてるんですけど、「朧月影!」の「げ」の直後ぐらいから連携ができるようになるので術技連携とかバクステ回避は以外とストレスフリーです。




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秘技の朧十六夜は3回すり抜けてから風の球をぶつける技。すり抜けるたびに相手を引き寄せる効果があるので出だしでギリギリ当てになってもクリーンヒットまでもっていきやすいです。

十六夜の後に朧月影を入力すると風絶じゃなくて朧月影が出るよ




すり抜け部分がスカってもラストの風の球は敵がいる方向に出してくれる






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ありえない射程から一気に距離を詰めて全力体当たりをする刹斬鋼


術技強化に単発飛び道具にのけぞらない効果や発生時無敵がついてて、連携タイミングも早め。

敵の射程外から急襲をかけやすくて超楽しいです。朧月影やバクステと組み合わせるとより反撃を受けにくい

高難度で連携する時は峰墜扇から早めのJUSTで連携するのがおすすめです。羅旋や創月花から繋げようとすると発生でコンボを抜けられる


移動距離が長くて連携タイミングが早いということでクエストやユニゾン・アタックでのザコ狩りにも重宝します。あとサクサク当てられるからMG稼ぎにも便利




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☆3羅旋はジェネリック刹斬鋼として使えます。しっかり強化すれば高難度でも活躍するところ含めガチで刹斬鋼

威力低めの無属性技だけど消費CCが刹斬鋼より少ないので、風絶崩絶に頼れない場面では便利なこともある





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☆3侵脚。羅旋と侵脚は無属性だけど派生先の風絶崩絶はちゃんと属性付いてるよ

バルドさんの技の中では珍しく射程が短くて発生もやや遅いんですけど、全方位攻撃なので使いどころがまったくないわけでもない




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自分のHPを小回復しつつクリティカルも上げる愁気。


バルドさんはクリティカルが低めなので相性が良いっちゃ良いんですけど、技枠カツカツの中で入れる理由がクリティカルゴレム討伐ぐらいしか思い浮かばない

しかもクリティカルゴレム討伐ならマークニキとか精霊装ミリーナ様とか他に適任がいっぱいいるんだよなあ……





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高難度でのコンボで一番大事な峰墜扇。

峰墜扇から繋げやすくて峰墜扇へも繋げやすい





刹斬鋼ほどじゃないけどこの技もかなり射程が長いです。バクステから連携したり入力後に一瞬AUTOに切り替えたりなどの小技を使えば少し遠くからも当てられる




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創月花は地面から出した岩で相手を浮かせて回し蹴りで追い打ちをかける技。花びらが舞ってきれい

めちゃくちゃコンボ抜けられそうなモーションに反して以外と安定します。高難度では創月花→峰墜扇で安定コンボができるよ




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報酬魔鏡技の風刃・峰牙。威力700の風属性技

魔鏡技強化済みなので使うと自分のHPを20%回復できます。単騎プレイが捗る




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通常魔鏡技は崩嵐・八手詰め。威力は1300

風のほうも斬撃も見えるけど地属性の1属性技です。こっちも術技強化で自己回復ができる


同じビフレスト組のナーザ様やメルクリアちゃんの術技には数字が入ってるものが多いですが、バルドさんの術技で技名に数字が入ってるのは今のところ秘技の朧十六夜とこの崩嵐・八手詰めだけですね。

八手詰めの名の通りきっちり8HITするの好き



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズ歴代コラボの思い出その2

こんにちは!

今回は前回に引き続きコラボの思い出を語っていきます!さっそくいくぞ!

前回はこちら↓

デレマスコラボ1回目


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正式にはアイドルマスター シンデレラガールズとのコラボですね。ここらへんから起動画面とか凝り始めたんだっけ?


シナリオ名はバナーのちっっさい文字から頑張って読み取るとTALES M@STER シンデレラガールズライブに向けて頑張ります!我と饗宴を奏でんですね。

島村卯月ちゃんと神崎蘭子ちゃんが参戦するよ


我と饗宴を奏でん部分は攻略戦だった気がする。そんで卯月ちゃん推しのオタオタがいるとこには卯月ちゃんの歌が流れてて、蘭子ちゃん推しのオタオタがいるとこには蘭子ちゃんの歌が流れてるとかなんかそんな感じだった気がする。

やっぱ時間が経つと忘れちゃうもんだなあ……記憶とは儚いもの




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コラボキャラにも着せ替えが実装され始めた




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ディストのせいで次元に歪みグセがついてしまったアーク。

卯月ちゃんと蘭子ちゃんはそのせいでシャドウとして召喚されてしまったらしいです。アイマスコラボの春香ちゃんパターン


我々がどうやっても追いつけない超越者に余裕で迷惑をかけられるのは逆にすごいよな、ディスト




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ちなみに春香ちゃんはザレイズ世界にやってきてからはアジトでライブを開いてみんなを笑顔にしてるらしいです。

今回のシナリオにも顔を出してくれるよ




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このコラボイベのシナリオ、めっちゃ良いんですよ。


コラボ先のお二方の魅力を引き出しつつテイルズ側の子達とワイワイして、ちょっとトラブルはあれど無事解決!っていうコラボとして求めてるすべてをきれいに詰め込んでくれてる。こういうのでいいんだよこういうので


ザレイズのシナリオにはピンキリがあるんですけど、なぜかコラボシナリオはキリのほうのシナリオが当たる可能性が高いので、こういう無難に出来が良いシナリオが来ると愛してしまう




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コラボ鏡装は何を思ったのか原作技を採用(コハクちゃんの赤火天翔脚はオリ技)。


特にシェリアちゃんの氷驟雨は詠唱なしで使える4連携技なのでマジで使い勝手いいんですよね。ノーマル鏡装が微妙だからなおさら便利

めちゃくちゃ使いやすい原作技なのにコラボ限定というこのもどかしさよ




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ベルベットさんのエナジーサポートがザレイズ初の最大HP上昇効果がある魔鏡技だった気がする





卯月ちゃんは春香ちゃんと同じく歌で戦うサポート寄り中衛キャラ。カウンターコールアンドレスポンスも華麗にこなす




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目線や表情が細かく変化するのがめっちゃかわいい。カットインの満面の笑顔もたまらん


魔鏡技はレシオを大アップさせつつ味方に回復&物攻アップをかけるサポート型。

前回春香ちゃんの魔鏡技に物攻アップ付いてるって書いたんですけどすみません付いてませんでした。クソガバ過ぎて困っちまうね



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厨二病の蘭子ちゃんは術技説明が闇の言葉で綴られていたり作戦がアイドル仕様じゃなかったりと色々カオス


戦闘では詠唱なしの攻撃と詠唱ありの術を使い分ける後衛寄りのキャラですね。

鏡装が巨大な設置トラップだったり独特な操作感です。移動速度アップとか付けると自操作が捗る






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「塵も残さん!浄破滅焼闇!!闇の炎に抱かれて消えろ!」


ま さ か の 浄 破 滅 焼 闇


浄破滅焼闇の本家使い手ジューダスさんよりも早くアイドルに浄破滅焼闇が実装されることってある?あるんだよなあ……

演出もご覧の通りガチです。たまに使った後高笑いするよ



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このイベで実装された新要素として外せないのは戦闘セリフを変えるキャラカスタムですね。

この技術は緑目エミルくんや長髪ルークくん、ネレイド憑依シゼルさんなどに活かされることになります。ありそうでなかった嬉しいキャラカスタム


GOD EATERコラボ


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ソシャゲのGOD EATER RESONANT OPSとのコラボですね。イベ名はGOD EATER RESONANT OPS バーストミッションです。

初回はアリサさんとクレアさんのお二人が参戦、復刻時に追加でフィリーネさんが参戦してます。GEREOサ終後にも1度復刻している


前回のテイルズオブリンクやヴァルキリーアナトミア、このGEREOやこの後出てくるスターオーシャンアナムネシスなど、ソシャゲ同士のコラボはお相手のサ終が寂しいですね。

いつかザレイズも見送られる側になるのかなと思うと切なくなる


このコラボでは、特設ページにてコラボ漫画が公開されてました。

前回書き忘れたけどヴァルキリーアナトミアコラボでも大川ぶくぶ先生の4コマ漫画が公開されてた


GEコラボ漫画、縦に長いので折りたたみ↓

タップで漫画を開くf:id:Rinburu:20220110220409j:plain

他にもいくつかあったけど全部載せると多いので一番初めに画像フォルダから発掘したやつだけ載せときます。

全部でいくつあったか覚えてないけど、フォルダには9話保存されてた


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このコラボでは敵やステージがかなり凝ってたのが印象的でした。

荒廃したフィールドに薄い灰色がかったエフェクトがかかっててスクショ映えも独特だった


この黒っぽくてデカい敵はネルガルっていうこのコラボのためにGE側と共同で新規デザインされたアラガミなんですけど、ソースとなるページのスクショを紛失したので証拠はないです。誰か画像持ってたらください



GEコラボでは原作に合わせてバースト状態が実装されました。


捕喰技を使ってバースト状態になると攻撃と移動速度が上がり、さらに攻撃ごとに自身に鋼体1枚が付きます。超パワーアップ

ところでバースト状態に関する記述がヘルプ漁っても全然見つからないんですけど、今ってアプリ内のどこらへんで確認できるんですかね……




テイルズ側ではルークくんのコラボ☆5が特に目立ってましたね。

通常鏡装の100000000倍使いやすいコラボ鏡装のダイブトゥブルーと、軽いMGでバースト状態になれるバイティングバースト。


ザレイズルークくんの戦いやすさは誇張なしにダイブトゥブルーの有無によって変わるレベルなので、このコラボも多くの難民を生みました。

前回でいうとコレットちゃんのSAOコラボ鏡装ぐらい重要


一方バイティングバーストは弱くはないけど演出目当ての面が強いかも。筆者は3回目のコラボまでバイティングバーストを粘り続けたよ

ルークくんは決戦やオバレの全体焼きが便利すぎるんだよなあ




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アイゼンさんもコラボ魔鏡技でバースト状態になれます。

エリーゼちゃんは神機を使った捕喰じゃなくてティポを使ったほしょくなのでHP回復のみ。神域ではお世話になりました





アリサさんは神機を使っての攻撃範囲がめちゃくちゃ広く、乱戦向きのキャラ性能をしています。

当てるとバースト状態になれる捕喰形態・壱式は敵がダウンしていると技モーションが短縮され威力も上がる仕様なので、投げ技使いのような立ち回りですね。おもろい好き


連続入力で派生技になるバリアスライドαもあります。フレイさんのスラップビートとどっちが先だったっけ


GEコラボ組の魔鏡技は捕食エフェクトやカメラワークが凝っていて見応えがあってとても好きです。使ってて楽しいね





クレアさんは豊富な空中技でフィールドを飛び回るのが超楽しいキャラ。

空中技を使えるコラボキャラって実はとても少なくて、空中技メインで戦うキャラまで絞り込むと今のところこのクレアさんとダンまちコラボのアイズさんぐらいなんですよね。


ちなみに↑の動画の編成はコンボがスカりやすいガチ趣味編成なのであんまりおすすめしないです。

あと鏡装のダイブが消費CC9(6段強化で消費CC7)なので連打するとすぐ息切れしてしまうのももったいない。使いやすいのに……




捕喰技はドローバックショットとかで地上から敵を浮かしたほうが当てやすかったりする。

アリサさんの捕喰形態・壱式とは違ってダウンの有無でモーションが速くなったりとかはしないので、相手を高く浮かせて落下までの隙を狙う感じ





追加戦士のフィリーネさんはハサミと弓が合体したような神機で戦うキャラ。とりあえず鋼体削り技のブラスフィムがくっそ強い


捕喰技は連続入力で敵を投げるバイツフリッパーに変化します。

時々投げようとした敵がすっぽ抜けるのは当て方の問題なのか仕様なのか未だに理解できていない


秘技のラストにはルドガーさんの☆4レインバレットのような時間差攻撃があります。

秘技の後に追撃するか魔鏡技を出すかするときれいに当てられるよ




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初心者さん向けなのか、ちょっとした補助技も持ってたりします。GEコラボの高難度ネルガル地味に強かったもんな

キャラが揃ってくるとマジで使わない技です。立ち回りが楽しい系キャラにシャープネス的なやつとかファーストエイド的なやつとかをわざわざ使ってもらう必要はない



スターオーシャンアナムネシスコラボ


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スターオーシャンのソシャゲとのコラボ。シナリオ以外全部好き

このコラボではクロードさんとレナちゃんが参戦しました。


実はスターオーシャンを作ったトライエースって、テイルズオブシリーズ1作目となるテイルズオブファンタジアの製作スタッフの一部が独立して立ち上げたチームが元になってるんですよね。

しかもその独立が詳しくはないんですけどケンカ別れみたいな感じだったらしくて、ソシャゲとはいえテイルズとスターオーシャンがコラボすることは一部のファンに大きな衝撃を与えました

ネットなので誇張もあるだろうけど雪解けとか歴史的和解とか言われてた記憶がある


ところで、スターオーシャンアナムネシスの略称のSOAがSAO(ソードアート・オンライン)とごっちゃになってしまうのは私だけでしょうか





敵キャラとしてルシフェルさんがお越しになってました。高難度の彼には忌々しいREDUCEこと属性耐性が付いていたよ

たしかこのイベの高難度も周回キツいステージあったような気がするんだよな……UNIVERSEかなんかそんな感じの表記が付いてたやつめちゃくちゃ敵強くなかったっけ




シナリオについて口を開くとギャグの寒さ中心にマイナスなことばっかり言っちゃいそうなので多くは語らないんですけど、序盤のこの演出とかめちゃくちゃ気合い入ってて好きなんですよ。

シナリオが嫌いだからといって良かった所を褒めない理由にはならない



ザレイズは書き下ろし一枚絵やイベント戦闘を有効活用してくる他テイルズアプリよりも演出面が弱いって言われることもあるんですけど、ちょっとずつ成長してくれてるのでたまにめっちゃ良い仕事するんですよね。やればできるならどんどんやってくれ




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テイルズ側からは第1鏡装が回復術のソフィちゃんとライフィセットくんに加えて参戦イベがヴァルキリーアナトミアコラボのロンドリーネさんという、取り逃しの効かない地獄のようなメンバーが選出されました。

ちなみにソフィちゃんがコラボ衣装じゃないのはコラボ魔鏡逃したからです

もひとつちなみにですが今回のコラボ鏡装は3人ともめっちゃ優秀です。天井はまだない





クロードさんは前衛に持たせてはいけない射程を持った技と高いのけぞり性能を活かした先手必勝が得意です。


普段は右下には爆裂破とかいう超強い技を装備してるんですけど、今回はせっかくなので原作再現仕様の衝裂破を使ってもらいました。

遠距離では空破斬、近距離では衝裂破が出るよ


敵との距離によって技が変化する仕様はナナリーさんの牙連閃や烈火閃などに受け継がれていますね。

我らがティトレイ・クロウ兄貴の通常攻撃もデフォルトは弓、接近時は格闘術だよ!





レナちゃんは術で戦う後衛キャラ。独特な術エフェクトが魅力です。

全体回復のキュアオールを始めとして補助術も充実してるので、ヒーラーとしても活躍できます。魔鏡技で味方のクリティカルを上げられるのもいいね


SOAコラボ組の魔鏡技も演出が好きすぎてえこひいきしてしまうな……かっこいいし美しい



また長くなってしまったので今回はここまでです!

たぶん飽きて間にキャラ雑感とか他の語りとか混ぜながらゆっくり続けていくと思うので良かったらまた読んでください!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

続きはこちら↓

ザレイズ歴代コラボの思い出その1

こんにちは!

ザレイズもそろそろ5周年、色んな作品とコラボしてきたよなあ……

ということで、今回は今までのコラボの思い出を軽く振り返っていきたいと思います!

もうコラボした順番とか正しく覚えてないので、シナリオログをカンニングしながら記憶を綴るよ!

テイルズオブリンク合同イベ


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イベント名はEX-Clipse スクールライブinアークですね。リンクのヒロインことサラちゃんの参戦イベ


このイベントはザレイズサイドのお話がメインなので、サラちゃん達リンク組の登場は少なかったりする。リンクサイドのお話はリンクでやってたっぽいです。当時リンクやってなかったから記憶にない

リンク組はテイルズ同士だけど元が別ソシャゲなので半コラボキャラのような扱い。

iOS版のリリース記念日に合わせて、毎年3月3日にはミニイベントや新ガチャが開催されてますね。


ザレイズってイベ開催を周年やリリース日に合わせるのが好きなので、もしクレストリア組の参戦があるなら7月16日とかそこらへんじゃないかなと思う


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コラボ時空こと園都市アークの初出もこのイベントです。

登場して即専門用語ラッシュ、まさにザレイズ


アークの人(アーキタイプ)達は色んな世界の情報が詰まった図書館を守るために日々戦っていて、その戦いや色んな世界の胸糞悪い記録のせいで疲れ切っていて、そんな住民達を癒やすために異世界からゲストを呼んで祭りを開きまくっているという設定なんですよね。

コラボのたびにいちいち説明してたけど、最近はノリで流すようになってきました。そのほうがテンポ良くていいと思う



アークの長ワイズマンさんはジェイド大佐いわく6次元人かそれ以上の上位存在。

異世界からゲストを召喚したり、それぞれの世界を再現した空間を作ったり、シャドウという鏡映点みたいな存在を作ったり、もうやりたい放題できます。




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基本的に善人なんだけど、超越存在すぎてけっこう価値観がずれてる。

善意や好意で人を巻き込んでしまったりトラブルを起こしてしまったりとわりと困った人である

だからティル・ナ・ノーグの地獄っぷりを知った上でシャドウをホイホイ残そうとするんだよな




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ストーリーは熱血バンドもの。

イクスがギター、ミリーナ様が歌と作詞、リオン坊ちゃんがベースと作曲、そしてアスベルさんがドラムをやるよ


イクスのギター以外は季節魔鏡として実装されてますね。そしてどれもめちゃくちゃ性能が良いことで有名



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アスベルさんのドラムことストライク・ビートが特に有名ですね。ちなみにこのドラムの名前はドラゴンフェスティバル



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ミリーナ様にはイベ限武器のセンティルレイも追加されてる





参戦当時のサラちゃんは前衛なのに鋼体削り特化技がないわぴょんぴょん跳んで隙だらけだわでかなり扱いづらかった。

今は6段強化で空中連携がたくさん開放されたり強力な魔鏡技が追加されたりしたおかげで、めっちゃ楽しく戦えるようになりました。かっこいいぞサラちゃん!




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リンク側の合同イベシナリオBEAT LINKS-未来キセキ-は、ラストシーンを追加したものが2021年3月3日にザレイズに実装されました。

縦画面アプリのリンクのシナリオを横画面&ザレイズ風にリメイクしたもので、リンク特有の一人称小説のような地の文が挟まるのが特徴


ラストシーンは当時やる予定だったけど色々検討してそっとしまっておいた幻のシーンらしい。ソースはリンクのシナリオライター直井啓訓さんのTwitter

直井さんはアスタリアパイセンからのオファーで去年のクリスマスはアスタリアで開催されたリンクイベのシナリオも書き下ろしてらっしゃいましたね。リンク愛されてるなあ




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ザレイズサイドが熱血バンドものならリンクサイドは青春バンドもの。アークでの学園生活の中で出会ったフィーネちゃんとの友情を描いています。

面白いので機会があればぜひ読んでほしい



アイドルマスターコラボ


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イベ名はTHEiDOLM@STER STELLA STAGEですね。

レイアちゃん参戦シナリオになっている前半の目指せ伝説のステージと、天海春香ちゃん参戦の元気いっぱいアイドル登場!とがセットになっています。


詳細を省くと、レイアちゃん達が色々あってアークで信仰されている永遠の少女の神様もといアイドルとして活動していたら、ライブ会場に別世界のアイドル春香ちゃんが現れた!?って感じのお話


筆者は残念ながらテイルズ側のコラボ魔鏡技を1枚も持ってないです。コレットちゃんとマルタちゃんとアリーシャちゃんのコラボ魔鏡技があるよ

このイベは特殊なので、一応その気になればコラボ魔鏡は復刻ガチャからいつでも入手できます。まあこれ書きながら50連ほど回して1枚も出なかったんですけど


そういやこの頃はまだコラボ☆5は魔鏡だけでしたね。鏡装そのものが実装されて間もなかったからコラボ鏡装じゃなく普通の鏡装が実装されたんだよな




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10連ぶんの課金石で魔鏡1枚目を確定で入手できる




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春香ちゃんは魔法や超能力とは縁のない日本のアイドルだから本来は戦闘能力なんてないんですけど、ザレイズのシャドウ春香ちゃんはアークの人達が持つ永遠の少女の神様登場を望む気持ちが高まりすぎて歌で戦えるようになっちゃいました

戦えないキャラとはコラボできないという固定観念が覆った瞬間である




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戦闘ではサポートメインの中衛キャラ。でも詠唱なし全方位秘技を4連携で出せるやべーアイドルでもある




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作戦もアイドル仕様です。仲間の危機を救えはアプデで増えた4つ目の作戦なので通常キャラと同じなのがもったいない

ちなみに回復主体作戦にあたる作戦名はみんなの応援だです。かわいいね




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魔鏡技はミラージュレシオを爆上げしつつ味方の回復&物攻アップを行う超サポート技。

追記:マジですいません物攻アップはデレマスコラボキャラの卯月ちゃんの魔鏡技でした


たしか覚醒スキルとかなくても魔鏡技1回でレシオ75%ぐらい上げられるので、総力戦とかで重宝する




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復刻常設、鏡装2種持ち

バンナム内コラボが生んだ奇跡


ヴァルキリーアナトミアコラボ


VALKYRIE ANATOMIA美しき戦乙女および妄執の禁術師ですね。レナスさん参戦イベ

ヴァルキリーアナトミアはヴァルキリープロファイルシリーズのソシャゲだったはず




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ロディことロンドリーネさんの参戦イベでもあるんですけど、会社が完全に違うスクエニ系コラボなので常設になってません。

これに懲りたのかこれ以降外部コラボイベで歴代テイルズキャラが参戦することはない


あと、だいぶ経ってから一度復刻したんですけど、たしかその時に追加参戦キャラのフレイさんとリフィル先生のコラボ☆5が実装された気がする




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先生のコラボ☆5はガチ性能なので今でもお世話になってます




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コラボシナリオでよくあるテイルズキャラにコラボ先の魂が乗り移るやつがここらへんから出てきます。

これがうまく機能する時もあれば、テイルズキャラの出番がほとんどガワだけで微妙な時もある。たいていは後者




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レナスさんとリフィル先生は体を共有している時も意思疎通できてる




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大佐のコラボ魔鏡技がバチクソかっこいいんだけど引けなかったんですよね……これは復刻の時にサポート魔鏡技をスクショしたもの


エレノアちゃんのコラボ魔鏡も持ってないです。エリアルストラッシュ強いからいいもん……(負け惜しみ)



レナスさんのステップアップガチャはダイヤ800個ぐらいで☆5確定だか魔鏡確定だかまで回せる仕様だったのも印象に残ってます。

コラボ屈指の無課金微課金に優しいガチャだった。なおテイルズ側





レナスさんはMGの回収効率が良いので、ワンコン決めるだけでかなりゲージが貯まります。しかも魔鏡技のMGが80と軽い





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剣技と弓技があって前衛と中衛の間みたいな感じ。イセリアルウィングが特に使いやすい


ただ、動きが全体的にもっさりだったり6段強化未実装だったりで色々もったいないキャラです。

6段強化で空中技開放とかのけぞり強化きたら楽しそうなんだけどなあ……




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ニーベルン・ヴァレスティ美しくてめっちゃ好き





後発キャラのフレイさんはレナスさん以上にもっさり。ただ技範囲がめちゃくちゃ広い


スラップビートは連続入力で内容が変化する技のさきがけですね。

これが後々レイスの爪竜連牙斬とかロニキの放墜鐘→放墜砲鎚とかダオス様のツインスペル→テトラスペルといったスムーズな連撃に繋がっていくと思うと胸が熱くなる



フレイさんもレナスさんと同じくMG回収が得意です。魔鏡技はMG120の超火力かつ広範囲なエーテル・ストライク




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光弱点ボーナスを盛って使いたくなる性能してる



ソードアート・オンラインコラボ


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正式なイベ名はソードアート・オンライン メモリーデフラグ フェイトフル・エンカウンターです。SAOのソシャゲとのコラボですね。

キリトさんとアスナさんの参戦イベ。初の2人同時参戦コラボです。当時は天井がないつまり……わかるね……?


初期のコラボイベでありながらまだ一度も復刻されていないので、復刻を望む声が多いコラボイベですね。


イベントページではアニメ1期OPのcrossing fieldがかかってたんですけど、うっかりフルバージョンを流してしまって慌ててアニメサイズに差し替えるという珍事件があったりしました。

コラボ復刻できないのはこれのせいなんじゃねと勝手に邪推してる


crossing field。良い曲ですね。コラボシナリオ読んでる人は最終話からいつでも聴けたりする




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コラボ先の敵キャラの3Dモデルを用意してありバトルもできました。後のイベントでもけっこうあるよね

シナリオ内の戦闘シーンも一部はかなり凝ってます。

コラボ限定敵はヴァルキリーアナトミアコラボにもいた気がする。復刻での追加か元からいたのかがうろ覚え


シナリオではキリトさんが長いこと孤高の魂こじらせてるけど、最後はちゃんと和解する。ていうかお願いだから潜在スキルと6段強化の開放ください





コレット・ブルーネルちゃん、アイマスコラボに続いて2度目のコラボ

天井なしのコラボを2度経験したコレットちゃん推し古参プレイヤーは面構えが違う


コレットちゃんは精霊装や水着イベで追加☆5が来るまでは使いやすい鏡装や攻撃魔鏡技になかなか恵まれず、コラボを逃した民はなかなかの苦労を強いられてました。

通常タイプの秘技は当てにくいレンジウィングル一択、攻撃魔鏡技は報酬魔鏡技か霊装魔鏡技のみ(通常と決戦がダメージ0のサポート型)という状態が長く続いた。

アイマスコラボ魔鏡が復刻その他で入手できるのがせめてもの救い


戦闘ではイクヨォことコラボ鏡装のヴォーパル・モーメントがナイヨォな人は、気合いでレンジウィングルを当てるか秘技を諦めて各種輪っか投げとジャッジメントに全力を注ぐかだった。水着☆5は偉大


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リタっちのコラボ鏡装も詠唱なしで使える射撃技ということで人気だった記憶があります。持ってない

今は術技のオンオフ機能や超優秀な自衛向き鏡装のζ✕φ=Φ(フィー)があるから、復刻しても以前ほどの需要はなさそう。

でも性能関係なく射撃リタっちがかっこいいから欲しいんだよなあ……





キリトさんのスターバースト・ストリームがマジでかっこいいのよ……メリハリ効いててほんとすき


術技の連携もテンポよくできるようになってます。動画で2回使ってるライトニングフォールは発生が遅いので実はコンボカッター


無敵すり抜け連打が強すぎたからか、キリトさんのすり抜け技は通常時は無敵なしかつ秘技化でCCを大量消費する鏡装です。

無敵すり抜けの通常技はこの後しばらく出てこない。なおアスナさんのエアロ・ペネトレイターは許された模様





アスナさんの☆3エアロ・ペネトレイターはめちゃくちゃ高く飛び上がって裏に回るので敵の攻撃がマジで当たらず、かの裂燕のイクスに準ずる強さを持ったコラボキャラとして大きな話題になりました。

今でもわりと通用する回避性能なの草です




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魔鏡技はMG90で敵の物防を下げる効果がある。キリトさんのスタバと相性が良いよ


思ったよりだいぶ長くなりそうなので今回はここまでです!


最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

続きはこちら↓

ザレイズキャラ雑感 ワイルドタイガー&バーナビーの場合

あけましておめでとうございます!

今回はTIGER&BUNNYコラボキャラのワイルドタイガーバーナビー・ブルックスJr.について語ります!


ようこそオブザレイズ



今回参戦のお二方、運営からの「2人セットで出撃させろ」という圧を感じますね。

いつもなら虎徹さんパートとバーナビーさんパートで分けるんだけど、今回はたぶん別々よりも途中までまとめて語るほうがやりやすい


実はコンビorチームでパーティー組んだ時の相性が抜群にいいキャラってそれなりにいます。

一緒に連れてくと強くなるというよりも、魔鏡技やキャラ性能がかなり相性良く組まれてるとかそういうやつ





例えばスレイヤーズコラボのリナちゃんとガウリイさん


ガウリイさんは前衛なんだけど魔鏡技の追加効果は味方全体の術攻アップ。

自身の強化よりもリナちゃんの超威力秘技やとんでも火力魔鏡技をサポートするための効果って感じがしますね。





ちなみにスレイヤーズ仲間のアメリアちゃんの物攻アップやゼルガディスさんのロングダウンもリナちゃんの竜破斬と相性良い

CHAOSの開幕で仲間3人の魔鏡技撃ってリナちゃんからヘイト逸らせばフル詠唱もしやすいよ







完全に一緒に出撃させる前提の仕様のキャラだとデクス(アリスちゃんの物理ダメージを肩代わり&のけぞらなくなる)とかデレマスコラボのきらりちゃん(杏ちゃんを回復する時クリティカル上昇も付与)とか


詳しくはメニュー→ヘルプ→キャラクターの固有能力を見てね




今回のメインのお二方に話を戻しましょうか!


ワイルドタイガーさんは長射程技や広範囲技でフィールドを荒らす乱戦向けパワータイプバーナビーさんは高いコンボ力を活かした一対一のバトルが得意な近接戦闘特化タイプ


タイガーさんの弱点はコンボの繋ぎにくさ、バーナビーさんの弱点は攻撃範囲の狭さなんですけど、これが相棒の長所で絶妙にカバーできるんですよね。

一人でも戦えるけど二人で戦った時に最大限実力を発揮できるタイプのキャラ性能してる





魔鏡技のグッドラックモードもパッと見最後の演出以外同じに見えるけど性能がけっこう違うんですよね。そりゃそうだ




各グッドラックモード性能はこんな感じ。うちのタイガーさんとバーナビーさんは3凸と2凸なんで魔鏡技詳細はガチャページのやつを持ってきてます


タイガーさんのほうは威力が超高くて味方の物攻を上げる効果付き、バーナビーさんのほうはタイガーさん版よりは威力低めでミラージュレシオを上げる効果がタイガーさん版より高く、敵の物防を下げる効果付き。

ミラージュレシオが高くなるほど魔鏡技のダメージは増えるので、お手持ちの魔鏡の重なり具合にもよるけどバーナビーさん版からタイガーさん版に繋ぐのがおすすめ


敵の防御力を下げる効果と味方の攻撃力を上げる効果でパーティーの火力をサポートしまくってくれるので、二人でグッドラックすれば初心者さんでも強敵に対して大ダメージを出しやすくなります。


あと、魔鏡のおまけはフェイスオープンバージョンなので、顔、つまり表情を確認できるようになります。これは重要




小休止。ステータス表示を折りたたんだ状態で覚醒イラストをタップすると覚醒前のイラストと切り替えることができるよという初心者さんに伝えたいライフハック





とりあえず二人の操作イメージはこんな感じ。タイガーさんの操作下手すぎ問題はお目こぼしいただけると助かる


オリオンをなぞるはそのまま使ってYou Tubeに嫌われたくないので前回と同様別のBGMに差し替えてます。

タイガーさん操作のほうはHOPE&BRAVE、バーナビーさん操作のほうはREFLECT TO THE TRUTH、勝利BGMはVICTORY!ですね。全部ザレイズのオリジナルBGMです。ルームのコレクションルームで聴けるよ



動画では二人旅したせいでうまくいってない(本末転倒)んですけど、タイガーさんは複数の敵がいる所に遠くから鏡装のクラッシャーで鋼体削り岩を投げ込んで味方の攻撃を通しやすくしてから自分のコンボを繋ぎに行くタイプ、バーナビーさんは敵が各所に散らばった後に残った強敵を捕まえるタイプって感じです。





タイガーさんはとりあえず鏡装のクラッシャーの性能がえげつないです。

ザレイズ始めたてで操作がなんもわからなくてもとりあえず地面めくっとけばなんとかなるぐらい強い





とりあえずこの距離から5段強化で鋼体削り追加4枚の面攻撃を繰り出せるのはおかしい

6段強化すると攻撃範囲がこんな感じでより広くなるのでなおのこと床と戦闘が壊れますね。

敵がまとめてのけぞるのでめちゃくちゃサポート力があります。射程が長いので反撃を食らう可能性も低め

CC8なので連打しすぎるとすぐCC枯れちゃうんですけど、それでも連打したくなる強さです。





壁際に弱いのが悩み。でもこれは飛び道具系の技ではよくあることなんで別に短所ってほどでもない





タイガーさんのメインウェポンの1つ・バーストブロー

タイバニのお二方は最近のコラボキャラには珍しく特殊仕様がないシンプルなキャラなんだけど、この技だけちょい特殊


この技は大移動しながらパンチを繰り出す鋼体削り技です。言い換えれば遠くの敵の所にコンボを繋ぎながら向かって行ってついでに鋼体も破壊する便利技

術技の説明にも書いてあるんですけど、この技を使うと確率でタイガーさんがバランスを崩してよろめきます





よろめきなし(上)とよろめきあり(下)

よろめくとJUST連携のタイミングがずれるからちょっと戸惑うけど、バランス崩して敵を巻き込んじゃったほうがダメージ出るんだよな





タイガーさんがコンボ繋げにくいのは6割ぐらいこの2つの技のせい

ロックスローとアサルトパンチですね。

とりあえずロックスローは敵を大きく吹き飛ばす技なので元からコンボ向きではないです。

6段強化すれば鋼体削り追加3枚付くからゴリ押し突破されにくくなる





アサルトパンチくんの唯一にして最大の見せ場

一応しっかり術技強化すれば、発生時の無敵を活かして攻撃を回避しながら鋼体削り付きの攻撃を叩き込んで敵をのけぞらせてさらに通常攻撃で連携稼ぎができます

ほぼコンボの始動にしか使えないから不便さは残るけど、うまく使おうと思えばちゃんと使える技


ちなみにアサルトパンチで高く浮かせられる軽い敵相手のほうが↑のコンボは当てやすく見えるけど、実は軽い敵に対してだとアサルトパンチからの通常攻撃3段目がスカることがよくあるので重い大型敵が相手のほうが安定する





☆3ファイトアッパーとイベ報酬のフックカマー

地面めくったり岩投げたりしてひとしきり場を荒らした後にコンボする用の技です。フックカマーは吹っ飛んだ敵を引き寄せてくれるので重宝する


タイガーさんの弱点はコンボの繋ぎにくさだとは言ったんですけど、ここらへんの技とバーストブローをうまいこと組み合わせれば強敵以外にはそれなりに安定してコンボできます

しかし大振りな技が多くてコンボから抜けられやすいのはガチなので油断せず戦おうな




小休止その2。オタオタ以下の軽さの敵にしか通じないけど、ファイトアッパーとフックカマーで敵を浮かせて寄せて楽しく戦える





バーナビーさんはキックキックアンドキックでとにかくコンボが繋ぎやすいです

通常攻撃だけパンチも入る。そして3段目まで素早く出せるので秘技までの連携数をすぐ稼げる




見てほしいのは左下


これは装備の所持状況にもよるんですけど、装備Lvの上限ボーナスで敵の弱点属性を突くとコンボ力が上がる仕様があるんですよね。


具体例を挙げれば、光弱点の敵にサマーソルトキックやコンビネーションを当てるとコンボから抜けられにくいってことです





ということで光弱点相手ならザレイズトップクラスのコンボ力を誇ります。

動画でバーナビーさんが蹴ってる相手はメインクエストにいらっしゃるんですけど、この人マジですぐ反撃してくるんですよ。マジですぐ反撃してくるんですよ。

実際戦ってみればバーナビーさんがいかに凄いかわかると思うので、一度試してみてほしい





光弱点が突けない相手に対してのコンボ力も平均以上あります。


この動画でのお相手は↑↑でバーナビーさんが華麗に連撃を叩き込んでる相手よりもほんの少しコンボが繋げやすい(弱いとは言ってない)んですけど、弱点補正なしでのガチバトルなのでかなりコンボルートを絞られています。


鋼体を削りやすい鏡装のコンビネーションから他の技に連携すると抜け出されるとか、スウェイバッシュ→ダブルキックは繋がるけどダブルキック→スウェイバッシュは繋がらないとか色ッッんな縛りがある

ちなみにこの人風弱点なんですけど風属性攻撃のウェーブキックは突破されます


まあザレイズは4人パーティーで戦うゲームなので、苦手な敵がいる時は素直に仲間の力を借りたほうが安心して戦えますね。





鏡装のコンビネーションはバーナビーさんの技の中で唯一5段強化までで鋼体を追加で削る効果が付く技なのでわりと重要

技そのものもHIT数が多いので薄っぺらい鋼体なら無強化でも割れます。

モーションが長めで反撃を受けやすいのと高難度でたまに抜けられるのは他の技の6段強化とかでカバーするもの





☆3ダブルキック、パッと見低レアのしょぼキックなんですけど実はバーナビーさんの技の中で一番安定してコンボが繋がる超性能技です。

5段強化すればどこ行っても安心。弱点補正とか関係なくとにかく繋がる。めちゃくちゃ便利





ちなみにもう1つの☆3技サマーソルトキックもかなりコンボ力が高いです。このウサギさんすごい





ウェーブキックは敵を引き寄せるのに便利な技。




タイガーさんの引き寄せ技のフックカマーのように重たい敵をグイッと寄せることはできないので、あくまでふっ飛びやすい軽い敵を捕まえて無双するための技です。

ちなみにウェーブキックの引き寄せる力が弱いんじゃなくて、フックカマーの引き寄せる力が意味わからんぐらい強いだけです。タイガーさんマジ剛力……





すり抜け技のスウェイバッシュ。主に敵の裏に回って攻撃をかわすのに便利

攻撃判定の発生はやや遅めなんですけど、スウェイバッシュを当てた時ののけぞり時間が相当長いのでコンボにもめちゃくちゃ便利です。

クレス道場で使うと1秒ぐらいのけぞりっぱなしになる。試しにハチさんを蹴り飛ばしてみてほしい


コンビネーションで鋼体を割ってからコンボしようとしたら敵が反撃してくる……っていう時には、スウェイバッシュで鋼体を割れるようにうまく調整すれば反撃されずにコンボできたりします。

6段強化すると鋼体削り追加3枚付くのでより使い勝手の良い技になります。マジで便利なんですよこの技





イベ報酬は高く跳んでから急降下するアサルトスラスト。急降下ついでに相手の裏に抜けていく


高く跳んでる隙にコンボ抜けられるんじゃね?と思うけど、他の技のコンボ性能が優秀なので意外と抜けられません。


術技強化すると跳び上がる時に無敵が付くので、すり抜けと合わせて相手の攻撃をスカしやすいです。

乱戦から脱出するのに役立つのはもちろん、バーナビーさんのコンボ力をもってしても厳しい相手にゴリ押しで秘技まで技を連携したりできることもある




魔鏡技も秘技も先に出しちゃったのでおまけ


マルチにあるテイルズオブウィスティリアって遊んだことありますか?

テイルズオブエターニア」に登場するウィスっていうミニゲームが遊べるモードなんですけど、ここでもちょこちょこキャラが喋ってくれます


キャラによってはウィス専用セリフもあったりするので、興味があればぜひやってみてくださいね!ルールはだいたいUNOです!


今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m