りんぶるのザレイズ気がむいたらね

思いたった時に書きたいことを書いて去るだけのブログです。ゆっくり暇をつぶしていってね。

リッドとレイスと秋沙雨の話

こんにちは!

極光クロスオーバーが来ましたね!!来ましたよ!!





最近当たり前になってたけど原作では見られない仲間としての共闘。胸が熱くなるな……



今回はタイトル通り秋沙雨の話をします!


秋沙雨とは

今さら語るまでもないんですけど、シリーズおなじみの連続突き攻撃です。

だいたい技の終わりに大きく飛び上がりながらの斬り上げが付いてるけど、使用者によっては飛び上がらない



初代主人公クレス・アルベイン氏から脈々と受け継がれる伝統的な術技のひとつですね。


エターニアではリッドさんとレイスが共通で使える技のひとつです。

もうひとつは風雷神剣。レイスさん技4つしかないのにそのうち2つが主人公とかぶっとるんよ

残り2つの技は専用技の爪竜斬光剣と呪われし爪竜連牙斬



リッドさんの秋沙雨よりレイスの秋沙雨のほうが1HIT多かったり、レイスは最初から秋沙雨を使えるのに対してリッドさんは散沙雨などの技を使い込まないと秋沙雨を覚えなかったりと、レイスのほうが一枚上手な雰囲気が出てる

リッドさんが雷神剣使ってる時に風雷神剣使うのがレイスだからな……



ただ、エターニア原作では秋沙雨に焦点が合うことはありません。

イベントとかスキットとか特にない


じゃあどこで焦点が合うのかっていうと漫画版とドラマCD版です。


原作では超重要なわりにあっさりしてる2人の関係性を掘り下げるにあたって、なぜか2作とも秋沙雨を軸にしてそれぞれの角度から丁寧に描写してくれてるんですよ。

これから順番に語りまくるから聞いてほしい


今回はネタバレ注意なんて日和ったことは言わず、読者の皆様を全員この世の果てまで引きずり回すつもりで語るよ!

ざっくり人物紹介


リッド・ハーシェル

エターニアの主人公。辺境にあるラシュアン村で猟師をやって静かに暮らしていたが、幼なじみのファラちゃんと空からやってきた謎の女の子・メルディちゃんについて行く形でしぶしぶ旅に出る。

幼いころに入ってはいけないと言われていたレグルスの丘に立ち入ったせいで、村が壊滅して唯一の家族だった父も失った過去がある。

そのため、「何も起きないのがほんとの幸せ」というのが今の信条で、身の丈に合わないことはせずにただ毎日を平和に過ごしていた。

世界を救うための大晶霊集めもただの猟師である自分の手には余りすぎるのでできることならやりたくないけど、ファラちゃんがどこまでも行くし頼みの綱の王様もあてにならないしで流れのままに旅を続ける。


その後2つの世界の大晶霊を集めて決戦に向かったものの、黒幕シゼルの闇の極光術の前になすすべもなく敗れてしまう。そこにかつて袂を分かったはずのレイスが駆けつけて助けてくれたが、レイスは命を落としてしまった。

レイスの命がけの行動と「大切な人を守れ」という言葉に影響を受けて、大切な人が生きる世界を守るために自分から積極的に行動するようになる。



・レイス

リッドさん達が旅の途中で出会ったやたら博識で腕の立つ商人。風の大晶霊シルフを仲間にする時に手を貸してくれた。

正体はインフェリア王国の元老騎士レイシス・ルエイン。

リッドさん達を対面世界セレスティアのスパイだと思っている国王の命を受けて、リッドさん達に剣を向ける。

リッドさん達に敗れた後は実はレイスも世界を救うために行動していて、リッドさん達のピンチに駆けつけて自分の命と引き換えに守り抜いた。


本当の名前はレイシス・ルエインじゃなくてレイシス・フォーマルハウト。

平民の母を持つ国王の隠し子で、親友のインフェリア衛兵長ロエンや腹違いの妹のアレンデ姫すらその事実は知らない。

お母さんは正妻である王妃様とのゴタゴタのせいでレイスが子どものころに自殺してしまっている。その影響で、インフェリア人の常識である「王様は絶対に正しい」という認識に心の底では疑問を抱いている。ちなみにここらへんは作中ではほぼ語られない

平民でありながら王国に逆らってでも世界を救おうとするリッドさん達からは非常に大きな影響を受けた。



漫画版と秋沙雨

全9巻。うまくリンク貼れなかったからとりあえず画像を貼っとくけど、ブックオフとかで全巻セットがまだ見つかるので今からでもぜひ読んでほしい




原作の物語を漫画サイズにうまくまとめてくれてるだけでなく、単純なクオリティもめちゃくちゃ高いので超絶おすすめです。

ちょっとした表情とかセリフの見せ方が超うまい。魔神剣一発で民家の壁に穴が空くような激しい戦闘描写もアツいぞ!


あと読者から作者の小池陽子さん宛てにキール好きかと質問がきたというエピソードがある程度にはキールくん関連の描写が秀逸。ぜひぜひ読んでみてくれ




漫画版エターニアでは、風の大晶霊シルフに認められた後、リッドさんがレイスから剣術を教わっているシーンで秋沙雨が登場します。


最初は正体不明かつファラちゃんといい感じに見えるレイスのことは気に食わなかったリッドさんだけど、シルフ戦でレイスの見事な剣技と的確なアドバイスを目の当たりにして彼を認めるって流れがこの前にあるよ



リッドさんは秋沙雨の11連突きの習得に苦戦しますが、レイスは「すぐものにできるさ」と笑いかけます。




時は流れてファロース山で元老騎士レイシス・ルエインと対峙することになったリッドさん達。

窮地に陥ったファラちゃんと交代する形でリッドさんとレイシスの一騎討ちになります。



撮影環境が劣悪すぎてセリフが一部切れちゃってるけどどうかお許し願いたい


あんまりたくさん中身を載せるのはどうかと思うけど、ここのファラちゃんの語りかけ方とか、恐ろしい表情で斬りかかるもののトドメを刺すことはできないレイシスさんとか、マジのガチで最高なんですよ……

ファラちゃんに迫るレイシスの剣は明らかに横薙ぎの首刎ねコースなのに、実際はファラちゃんの髪が切れただけなんだよな……最後の一撃が出せてない……




一騎討ちでリッドさんが体勢を崩した瞬間を狙って風雷神剣を叩き込むレイシス。

「…信じるものがあるからこそ 人は強くなるのだ…」


しかしリッドさんはレイシスの風雷神剣を見事に防いでいて、かつてレイスから教わった秋沙雨で反撃します



↓このシーンなんですけどちょっと擬音に注目してほしい


リッドさんの秋沙雨、11連突きになってるんですよ。


そうです……レイスの言った通り、リッドさんは見事に秋沙雨をものにしてみせたんです……


ちなみに敗れたレイスの視線の先には、リッドさんが信じるものとしてファラちゃんがいます。

リッド・ハーシェルはいつだってそうだよなあ

レイシスさん側から考えても、国王の言葉を心から信じているわけじゃないから強くなれないとも受け取れる




レイスの正体は王国の騎士で今は敵なんだけど、教えてくれた技やリッドさんの実力を信じてかけてくれた言葉は本物だったわけです。

リッドさんもあの時一緒に行動したレイスのことを信じているからこそ、レイスと別れた後も習得できるまで練習を続けたし、本人との戦いの中で彼から教わった秋沙雨を使うんですよね。


つまり、リッドさんとレイスは嘘の上に成り立つ仲間関係だったけど、少なくとも剣術の稽古をしていたあの瞬間はお互いのことを心から信頼していたってわけです。

漫画版の秋沙雨は、言うなれば2人の信頼の証みたいなものですね。


これについて語彙力をすべて削ぎ落とした状態で語ると「良い…………」もしくは「最高」になります。極光術士と学ぶ限界オタクの鳴き声


そんな漫画版秋沙雨ですが、この後もう一回出番があります。

それはアイメンでのヒアデス戦


アイメンの街を壊滅させた強敵ヒアデスとの戦闘で、リッドさんがヒアデスにトドメの一撃として秋沙雨を使うんですよ。


この時レイスとは敵として戦ったきり会ってないのでまだ和解してません。でもレイスに教わった秋沙雨は使うんだよな



それに加えて、このヒアデス戦前後のリッドさんってエターニアの物語の中でも珍しい状態なんですよ。

わかりやすく言うとめちゃくちゃ怒ってます

そりゃあなんの罪もない街の人が大量虐殺されたらだいたいのテイルズキャラはめちゃくちゃ怒るわって話だけどそうじゃないんだ



リッドさんって、あんまり感情をむき出しにするタイプの人じゃないんですよ。

そんなリッドさんが例外的に感情を爆発させるタイミングがあって、それがファラちゃんのピンチと故郷の惨劇を思わせる街の壊滅なんです。

漫画版ではまだある程度落ち着いた感じだけど、原作ではヒアデス戦前のボイスが完全にガチギレしてる時のそれなのでよかったら聞いてみてほしい。

あとペイルティって街が氷漬けになってる時のスキットでも街を凍らせた氷の大晶霊セルシウスに対して怒りの感情をあらわにしているリッドさんが見られるからどうせ原作に触れるならそっちも見て


義憤に燃えるリッドさんの必殺技として秋沙雨が再登場するのも、漫画版エターニアの熱いポイントですね。



ドラマCD版と秋沙雨



LEVEL ONEからFINAL LEVELまでの全5巻。

こちらも漫画版と同じく貴重ですが探せばまだなんとか見つかります。


原作とは良くも悪くも展開が違うところがあるけど大筋は一緒ですね。

ちなみに原作では牧歌的なビジュアルの裏に隠されている強烈な闇とかエグみが、ドラマCD版ではほぼオブラートなしで襲いかかってくるよ!


実質レイス外伝。レイスが抱えていた苦悩や彼が受けたセイファートの試練の内容など、彼についての補完がめちゃくちゃ入ってます。原作でやれや!


レイス以外でいうとファラちゃんの心情描写、フォッグさんやキャプテンのかっこいい見せ場、レイスの親友のロエンさんについての掘り下げなどもあります。

大砲で撃たれても「煙てえじゃねえか」ですませる不死身のフォッグと出会えるのはドラマCD版だけ!


原作のサブメンバー中心にみんなすごく活き活きと描かれている一方で、王立天文台のゾシモス台長は相当クズになっててかわいそう


ドラマCD版のリッドさんは原作の人生悟りッドさんよりも普通の青年感が強いです。原作とはまた違った味わいがある





ドラマCD版についての説明はこのぐらいにしといて、秋沙雨のお話。



大晶霊を集めるために王都からお尋ね者状態で飛び出してきたリッドさん達の前に、かつて出会った商人のレイスが姿を現します。


自分達が指名手配されていると知ったうえでシルフ探しに協力するというレイスのことを怪しむリッドさん。

でも気さくで博識なレイスはあっという間にファラちゃんやメルディちゃんと打ち解けていきます。

リッドさんも剣の腕を褒められてすっかりご満悦


そしてある日、商人の街バロールで武器選びをしていたリッドさんは、よくわからないまま自分に合ってるかどうかわからない高い武器を買わされそうになります。


そこにレイスが割り込んで助け舟を出してくれたことが、リッドさんがレイスに完全に心を許すきっかけとなるんですね。

レイス「いいかリッド。武器には突きと斬り、ふたつの属性がある。自分にはどちらが向いているか、それを考えなければ、値段ばかり高い武器を買っても意味がない」

リッド「どっちが向いているか、って言われてもよぉ……」

レイス「考えるんだ」

リッド「別に意識して使い分けてるわけじゃねぇし……」

レイス「秋沙雨」

リッド「秋沙雨?ああ、ありゃあ便利な技だよな。弾数が多いから安心して……ああ……」

レイス「だろう?ということは君に最適な武器は……」

リッド「おっさん!こっち、こっちに変えてくれ」


余談ですが、この後のレイスと商人のやり取りは原作でファラちゃんを助けてくれた時とほぼ同じです。

ドラマCD版ではこの後に罰金の額をだいぶ盛って伝えたことをリッドさんにこっそり教えるおちゃめなレイスがいるんだけど、原作のレイスが言ってた罰金1000ガルドはガチだったのかサバを読んでいたのかどっちなんだ……




レイスとすっかり打ち解けたリッドさんは彼に剣の稽古をつけてもらうようになるんですけど、そこで追い詰められると秋沙雨を出すクセを指摘されます。

レイス「だから追い詰められてつい秋沙雨を出してしまう気持ちはわかるが……」

リッド「ついってわけでもねぇけどさあ」

レイス「いいから!秋沙雨は、技の終了時に多大な隙ができる。万が一防御されたら直後に致命的な一撃が来るぞ

リッド「うーんたしかに……」

レイス「しかし秋沙雨は有効な技だ。つまりは連携、だな」

リッド「そうか!技の終わり際に、ファラの掌底破を重ねて……!」

レイス「いや、いっそ空中で連続技に繋げるという発想が……」

リッド「いや、ちょ、ちょい、ちょい待ち、だとしたらさあ、あえて秋沙雨に固執する必要はねぇんじゃねぇか?」

レイス「ほう……面白い。聞こうか」

リッド「ああ……いや、まだはっきり形になってるわけじゃないんだけどさあ、ひとつの技と、別の技を組み合わせて、短所を打ち消し合うような新しい技、っていうかあ、」

レイス「その路線でくるか……あいや、実はな、私もそれを考えていたんだ」

リッド「マジ!?え、マジマジ!?」

(以下フェードアウト)

ここのシーンもそうなんだけど、失った子供時代の埋め合わせをするかのごとくレイスにベッタベタに懐くリッドさんが微笑ましくもあり切なくもあるんだよな……


8歳から孤児やってて旅のメンバーもだいたい年下なリッドさんは、基本的に保護者やまとめ役に回りがちなので心を許せる年上の人物に甘えるということが滅多にないんですよね。

レイスのことをそれなりに怪しんでる原作リッドさんはここまでベタ懐きしないので保護者成分強めなんだけど、それはそれでお前だってもっと甘えたい年ごろだよなあ……と頭を抱えてしまう



レイスのことを兄か父のように慕うウキウキハーシェルについての話はこのぐらいにしておいて、このシーンの赤文字にしたところについてちょっと語りますね。

秋沙雨の弱点については後で語るからいったん置いといて、秋沙雨の弱点をカバーするための2人のアイデアについて。


レイスの空中で連続技に繋げるっていう案、このブログの読者様はどっかで覚えがあったりしませんか?







そうですね、ザレイズ版秋沙雨です


ザレイズ版秋沙雨は原作ではできなかった空中連携が可能になっていて、秋沙雨だけで敵を無限にハメられる超性能技と化しています。


さすがにドラマCDから拾ったというよりも空中を飛び回るシルフに対して地上技4つで戦うのがめちゃくちゃしんどかった原作レイスから進化させるイメージで調整したんだと思うんですけど、それでもついつい反応してしまうね……



そしてリッドさんが語っている別の技と組み合わせて新しい技を作るというアイデアは、原作リッドさんの奥義・翔雨裂空撃と繋がっています。


翔雨裂空撃っていうのは、秋沙雨の連続突きの後に裂空斬に繋げる技ですね。

秋沙雨の最後の飛び上がりが裂空斬になっていて、その裂空斬も普通の裂空斬より強力になってるから思った以上に便利なんだよなあ

たぶんまだリッドさんしか使用者がいないから、知らない人はまったく知らないレア技です。


レイス「それでは」

リッド「レイスー!技!」

レイス「ああ!」

リッド「編み出しとくからさ!今度会った時!」

レイス「楽しみにしておく!」

レイス「秋沙雨の後には!」

2人「気をつけろ!」

レイス「あっはっは……セイファートのご加護があらんことを!」


すっかり仲良くなった2人。なおこの後敵として戦うことになる模様



ドラマCD版ではレイスも一度はリッドさん達を守るために国軍を裏切ろうとしたぐらいに友情を感じているので、レイスの正体バレからのレイシス戦は彼のことを信頼しきっていたリッドさんの反応を含めてめちゃくちゃ悲痛なものとなっています。聞くタイプの地獄



ロエンさんが親友レイシスの裏切り行為を止めるため、そしてレイシスに想いを寄せるアレンデ姫を悲しませないために卑怯を承知で姫をレイスの前に連れて来たので、レイスは姫(=大切な妹)を裏切ることができずに元老騎士としてリッドさん達に剣を向けるんですよ……


大切な仲間と肉親の板挟みで精神を限界まで追い詰められた後に、モブ騎士をさがらせて「私に戦わせてくれ……」「せめて、私の手で……」と言葉を絞り出すレイシスさんの重たすぎる親愛がCERO:Aのゲームのキャラとは思えない凄まじさなので、マジで一度ボイス付きで浴びてほしい



レイスの圧倒的な実力と裏切りの事実で心身ともに追い詰められたリッドさんは、つい秋沙雨を出してしまいます


リッドさんのクセを知っているレイスはこれを完璧にガード。そしてレイスは秋沙雨の弱点も当然知っているので、直後に致命的な一撃が……






来ませんでした。


反撃してくるかと思われたレイスはそのままリッドさんの攻撃を浴びて倒れ、リッドさん達は国軍から逃げるようにセレスティアへと渡ります。


ドラマCD版でも、レイスはやっぱりリッドさん達にトドメを刺すことができなかったんですね。



リッドさんが秋沙雨を出してしまった時、秋沙雨の弱点についてのレイスのアドバイスや、「秋沙雨の後には!」「気をつけろ!」のやり取りが回想として戦闘の様子にかぶって流れるんですよ。

視聴者に「リッドが秋沙雨出しちゃった!ヤバいよ反撃されちゃうよ!」と思わせる名演出だし、友情と現状に揺れる2人の気持ちを表しているような気もする。


ドラマCD版の秋沙雨はリッドさんとレイスが一緒に稽古をしたり楽しく語り合ったりした時の思い出の技、つまり2人の友情の象徴って感じでしょうか。



セレスティアに渡った後、イケるイケるエネルギーが切れて自分が何のために頑張っていたのかわからなくなったファラちゃんを元気づけるためにリッドさんがレイスを話題に出すシーンがあるんですけど、そこも原作とドラマCDで少し違うんですよね。



ドラマCD版ではこんな感じ↓

リッド「レイスと戦った時な……」

ファラ「え?」

リッド「オレ……追い詰められて、無意識のうちに秋沙雨を……ふっ、全部ガードされちまって、そのあとオレは隙だらけだった。息が止まったよ……レイスの顔を見た。やられる!って……」

リッド「レイスは迷ってた。だから最後の一振りが出来なかったんだ」


リッドさんも秋沙雨を防がれた時に反撃が来るって予想していたけど、結局レイスは反撃ができずに斬られたんですよね。

ドラマCD版だとレイス本人がリッドさんのクセや秋沙雨の弱みを知っているからこそ、そこを狙うことができなかったところに彼の迷いを感じることができる




ちなみに原作はこんな感じ↓

リッド「レイスは、最後の一振りが出来なかった」

ファラ(?)

リッド「オレは隙だらけで、反撃するきっかけはいくらでもあったのに、レイスは…そうしなかった」

ファラ(…)


リッド「レイスも迷ってたんだと思うぜ。あれだけ立派な地位と頭をもってるレイスだってやっぱり迷ってたんだ」


原作リッドさんも自分とレイスの実力差と勝敗のちぐはぐさから彼の迷いに気づいています。

原作では仲間のレイスの迷いを感じ取ったというよりも、元老騎士レイシスの迷いを感じ取ったような語り方をしているね



この後原作とドラマCDの両方でリッドさんの名言のひとつである「自分のことを何もかもわかってる人間なんていないんじゃねえかな?何が正しいとか悪いとか、そんなのすぐにわかるわけねえもん」っていう言葉が出てきます。


王命に従い行動する元老騎士としての正しさと世界の危機を知った一人の人間としての正しさとの間で迷っていたレイスを見た原作のリッドさんと、アレンデ姫を守りたい気持ちとリッドさん達と育んだ友情との間で迷っていたレイスを見たドラマCDのリッドさん。


こうして比べてみると、たどり着いた答えは同じでもけっこう違うものですね。



今回はここまでです!

これからは秋沙雨を見るたび筆者と一緒に胸がいっぱいになってくれよな!!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 ミゼラの場合

こんにちは!

今回はクレストリアから参戦のミゼラについて語ります!



クレストリアのやべーやつヒロイン、堂々参戦





悲惨な人生における唯一の光ことカナタくんが大切すぎる子。


根はいい子なんだけどカナタくんのためなら倫理感をゴミ箱に捨ててなんでもします。

具体的には放火とか殺人とか……





ミゼラちゃんの服のスケスケは再現難しかったっぽい

リリース時よりもだいぶ3Dモデルのクオリティが上がったけど、スケスケにするための要求技術レベルはその上をいくんだろうか





水着ミリーナ様のスケスケはわりとオーパーツ

スケてるように見える色指定がしてあるのかな?





息をするようにカナタくんを守る作戦持ち。後衛です

この○○を守る作戦持ちもだいぶ増えてきたけど、今全部で何人ぐらいいるんだろ?





ミゼラちゃん、初めてのリアルタイムアクションバトル


ターン制の原作では気にしなくて良かった詠唱時間の確保しやすさ攻撃の当てやすさが重要になってくるよな……





あっ




あ〜




ああ……






この子絶対強いわ…………





ということでミゼラちゃんの術技の紹介がてら特に意味もなく燃やされるグラスティン・ライサンダー


それなりの距離から素早く通常攻撃を出せて術連携アーマーを張れる術技も持ってるなら、そりゃあ立ち回りも安定するよなあ……



ヒルダさん(推し)を操作しまくった結果として通常通常バクステ秘技の動きが体に叩き込まれてるんですけど、ブリージィは踏み込まずに撃てるから通常ブリージィバクステ秘技とかのほうが反撃に備えられていい気がする。


ヒルダさんのアーマー張り技のタロットリバースはかなり前に踏み込むからそれなりに距離を空けて使いたいんだよな……

ていうかタロットリバースは秘技化した時のタロットブレイクがめちゃくちゃ強いからやっぱり通常通常バクステ秘技でいいんだよなあ





VSグラおじHARD。何度でも燃やすよ!

グロ方面でR18の人間とカナタくんを同じ世界に置いてはおけないからしょうがないね……


キャラLv70にして術攻防15%アップのスキルを1個つけました。あとグロウフレアーはヒートエイドに変えた

中盤ガバッたけどわりといい感じに立て直せたのでけっこうお気に入りの一戦です。


アニマ共鳴してないからグラおじに捕まるとほぼ終わるけど、基本の立ち回りは同じですね。

術連携アーマーを厚めに張るのがコツ


再生時間2分ちょうどぐらいのとこで一瞬別人のように操作がうまくなるから見て……





濃厚なグラおじ燃やしタイムのおかげでザレイズミゼラちゃんの強さについてはもうだいぶ伝わったと思うので、流れるようにどんどんいきたい


通常攻撃の1段目から次の攻撃に連携するタイミングがザレイズトップクラスに早いので、爆速で連携稼ぎができます。

むしろ爆速で連携しないと連携が途切れます。

↑のHARDおじ焼却動画の中で1回やらかしてるやつです…………





うまい人は爆速で秘技出す時に通常詠唱バクステ秘技で立ち回ってるイメージある。

通常2回撃つよりも素早く秘技が出せるっぽいんだけど、操作がせわしないからよくミスるんだよな





6段強化した☆3ブリージィがいかに便利かはもう伝わってますね?


普通に使うと射程がくっそ短いから暴発には気をつけなきゃいけないんだけど、アーマー張り技としてめちゃくちゃ使いやすいんだよな……

謎にダウンも起こせるという


カナタくんを守れ作戦にしてブリージィを持たせてると、ミゼラちゃんがやたら前に出たがる気がするんだけど気のせいだろうか……?





回復役もできます。


原作技のヒートエイドはファーストエイドに物攻アップ効果が付いたような術。

クラスターサークルは回復量とか効果範囲とかだいたいハートレスサークル





クラスターサークルのエフェクトが好き

花びらが舞い上がるの美しいなあ……





イベ武器は原作技のイグナイトピラー


直線技だしフリーラン戦闘ではどんなもんかなあと思ってたけど、弾速がとんでもないからミゼラちゃんを狙って突っ込んでくる敵を焼くのにはそれなりに重宝しそうですね!


6段強化して被ダメ時に確率即発動の効果を開放して敵とバチボコに殴り合いてぇ……





けっこう敵をふっ飛ばす。カウンターで鋼体削り切って押し返せたらさぞかし爽快だろうなあ……





そういや☆3術技もう1個あるんだった


詠唱なしで前方にシラヌイの花を飛ばすフレイムシードくんです。

術技強化して使うと敵に当てた時ののけぞり時間が思いの外長くてビビる。

しかし詠唱短縮スキル込みでも絶妙にコンボが繋がらないんだよなあ……もったいない……





☆4グロウフレアーが属性だということをこれを書いてる最中に知った

「痛みは消えない……」っていう詠唱が好きです





敵を押しのけながら進んで最後には派手に爆発するやべー花を出す術です。


グラおじみたいに大量に鋼体が付いてる敵には無力だけど、ザコ相手なら拘束力がかなりあるよ





リチア様のコア・トリフェインから回復効果を取って爆発ふっ飛ばしを付けたようなイメージ。

ところでリチア様にそろそろ自身周囲以外を殴れる連携秘技が欲しいですサンタさん





クレス道場でワンサイドゲームごっこして遊べなくもない





鏡装のレッドブレイズはイグナイトピラー2回ぶんぐらいの火力があります。

その代わり詠唱時間が長めなんだよな





秘技の詠唱はそんなに長くないです。


同じ術技の連続入力ペナルティを踏まない限りはわりかしサクッと出せる。

ミゼラちゃんの術技構成で4連携秘技を出す前に連続入力ペナルティを踏むのは自分で狙わないとまず起きないことなので、何も考えずに秘技使っちゃっていいと思います。


6段強化パワーで範囲拡大してるからそっちにばっか目がいくと思うんですけど、5段強化の10%の確率で詠唱時間が1/4になる効果もロマン砲的な意味で推していきたい





小休止。水着衣装の髪型がかわいい





報酬魔鏡技の演出がめちゃくちゃ好き

次々に爆発するシラヌイの花で敵が舞い上がっていくのいいね……





説明文が敵をどうこうするとかじゃなく「目の前を飾り」なのも好き


威力750の炎属性技です。魔鏡技強化に自己回復が付いてるタイプのやつ





通常魔鏡技は原作技のプリムヴェール・ロンドです。

敵を灰にすることに全力なダメージ型の技。2凸の5段強化で威力1863


カナタくんの刹禍滅影斬と同じく、演出時間をギリギリまで短くしつついい感じにまとめてあります。

ミゼラちゃんがくるくるするところがお気に入り



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 カナタの場合

こんにちは!

今回はクレストリアから参戦のカナタ・ヒューガについて語ります!


久しぶりだね


色々あって残念ながらサ終してしまったザレイズの後輩アプリの主人公ですね。

筆者はメインシナリオをゆるく追うぐらいで遊んでました。

幸いなことにデカいバグはマルチの懲役バグぐらいしか食らわなかった

スクショはほとんど残ってないんだけど、せっかくだし懐かしそうなやつをちょこちょこ載せときますね。


この魔鏡イラストの章はイージスくんのイメージが強いから、カナタくんの魔鏡に選ばれたのがちょっと意外だったりする





サ終直前までカナタくんの常設SSR持ってなかったから、実はほとんどパーティーに編成したことないんだよな……

配布SRのカナタくんは覚醒させて火力底上げ要員としてよく連れ回してた





時系列でいうとほんとはブラッドシンがこんな感じで覚醒してるはずなんだけど、覚醒前のメジャーな姿で参戦してます。

うまくいけば魔鏡追加のタイミングでこっちの姿が見られるかもしれない





参戦キャラの筋肉を盛ることに並々ならぬこだわりを持つモデリング班がカナタくんの腹筋を割らなかったことに驚きしかない

ミゼラちゃんの厳しい監修があったのかな……






クレストリア組は青アニマになりました。


レジェンディア、エクシリア、エクシリア2、レディアントマイソロジーシリーズと同じ



フォロワーさんからの情報で知ったんですけど、カナタくんの流派がアルベイン流なのいいなあと思います。

向こうの世界のクレスさんがカナタくんの剣の先生なんだよな





魔神剣も出せるよ!技性能は特に語るべきこともないいつものって感じ


というわけで、カナタくんはブラッドシンを手に戦う前衛キャラです。

身の丈サイズのクソデカ剣を振り回して暴れるよ





☆3緋淵連斬がめちゃくちゃ便利


カナタくんは敵をふっ飛ばす技が多いわりに敵を追いかける手段に乏しいんですよね。


そんな中この緋淵連斬は前進しつつデカい剣で前方遠くまで攻撃してくれるので、あるとコンボの繋ぎやすさが段違いです。

あと単純に飛燕連脚+空裂斬みたいな技モーションがめちゃくちゃ好み





それにくらべて黒瘴剣くんときたら……


後退しながら攻撃するのでありとあらゆる敵が絶妙に遠くなる。

あとこれはカナタくんだけじゃないんだけど着地技も空中秘技もないのに天高く飛び上がるのやめてくれませんかね……


一応ダウン起こしできるっていう長所もあるんですけど、イベ武器の空臥一閃もダウン起こせるからそっちでよくね感が強い

CC3で出せる軽さは大好き





黒瘴剣を混ぜても普通に戦うことはできます。

緋淵連斬って便利だなあの気持ちは高まる一方





せっかくなので原作技の牙突衝破斬と空臥一閃を入れていつものお試し動画撮ってみた


Put Your Heart Into It、名曲なのでぜひフルで聴いてみてほしいですね。Amazon Musicとかレコチョクで単曲からダウンロードできます



ところでカナタくんなんですけど、いかにも重量級なモーションのわりにCCが全体的に軽めなんですよね。

術技強化で軽くなる技が多くて、ほとんどの技が消費CC5以下で出せる


術技だけで秘技まで繋いでCCマイナスになりにくいのはありがたいですね。

メインウェポンの消費CCが7とか8とかだとCC管理がマジで大変なんですよ……


技が重たいキャラ参考(折りたたみ)


ハチャメチャに強いけど術技がマジで重たいユージーン隊長


イベ武器の錬・鋼体装でのけぞり軽減無効状態になってから敵陣のド真ん中に突っ込んでいって超強力な技を連発できるのがユージーン隊長の長所です。


のけぞり性能がめちゃくちゃ優秀な技や全方位攻撃の鋼体削り技をのけぞらずに連打できるのがバグみたいに強いんだよな


ただし、比較的CCが軽い☆3天雷槍を組み込んでコンボしても、術技だけで秘技まで繋ぐと50前後のCCを持っていかれます

溜め秘技とか通常攻撃で節約しないとすぐにカラッカラになる……


カナタくんはCC39でもわりと余りが出るので、ほんのちょっとのCC差がこんなに響くものなのかと放心しています。





イベ武器の空臥一閃。カナタくんの貴重な原作技のひとつ


衝撃波が連続で立ちのぼるので拘束力がめっちゃ高いです。

連携タイミングがもっと早ければ通常攻撃で拾えるんだけどなあ



術技強化はやたらMG回収に特化してる。

6段強化までいくと同じ消費CCの牙突衝破斬とかなり差が出ます。

カナタくんのCCの軽さはMGの貯めにくさでもあるので、余裕があるなら育ててあげてもいいかも



CCとMGの雑解説(折りたたみ)




CCが重たい推し代表のユージーン隊長を再召喚


なんかザレイズの術技って、消費CCが多いほどMGの増加量が多いらしいです。

秘技のMG回収力が高いのももしかしてそういう理由なのかな?


ユージーン隊長の鏡装の轟破槍は、通常時CC8、秘技CC18という激重技。

轟破槍1回ぶんのCCで5段強化した空臥一閃が2回撃てる


そんな超絶重たい技を乱戦でJUST繋いでくと、MGがサクサク貯まるよということ





弱点ボーナスや敵撃破ボーナスを乗せつつコンボできるとMGボロもうけ




牙突衝破斬、絶妙にリーチが短いんだよなあ……カナタくんあとちょっとだけ奥まで斬ってくれない?





当てると強い。構える→斬る→衝撃波って感じだけど衝撃波が出る前に連携入力ができるから、めちゃくちゃ連携がしやすいです。

構えが長いから油断すると抜けられる?知らんなあ……





ほぼ全方位攻撃なので乱戦では持ってるとけっこう助かる






疾空衝破刃は絶妙にリーチが長い。

その衝撃波ちょん当てで救われるコンボがあります


そこそこの確率で敵がダウンするので、ダウン起こし用に空臥一閃か黒瘴剣を編成しとくのがおすすめ





ダウンとクリティカルが運良く組み合わさって秘技まで繋がった回。相当の奇跡





鏡装の襲爪禍斬は今のところカナタくん唯一の鋼体削り特化技です。

5段強化で6枚削れる偉い子


見た目とは裏腹に途中抜けされにくいから安心して連打できるね……





秘技はこんな感じ。

個人的には6段強化はダメージアップよりも範囲拡大のほうが良かったなあと思う







小休止。平行世界の推しと縁のあるカナタくん





報酬魔鏡技は十字に魔神剣を放つ魔神閃淵破。

赤と黒メインのエフェクトが絶妙な厨ニ度でほんとすき





あと突進前のここがかっこいい



闇属性で威力710の緊急回復に便利ないつものやつです。


ザレイズには優秀な回復役がたくさんいるから、わざわざ報酬魔鏡技の回復効果の有無を意識することってあんまりないんだよな……


推し単騎とかヒーラーなしパーティーとかを組む時に思い出せたら希望の光になる情報





通常魔鏡技は原作秘奥義の刹禍滅影斬です。


もともとオバレ魔鏡技よりも演出が長い技だからザレイズではもっと省略されるかなと思ってたんですけど、なんかめっちゃいい感じにまとまってますね!


カメラの切り替え省略とか溜めモーション短縮とかで絶妙にコンパクトになってる


闇属性の高火力魔鏡技です。5段強化時の威力は無凸で1761





けっこう巻き込みもしやすかったりする。

余談だけど今回のイベとかで使われてる夜砂漠ステージはめちゃくちゃスクショ映えするのでおすすめです





だいぶ前に撮ったやつ。銀髪や青髪の推しとか光のエフェクトがきれいな技を持ってる推しがいるならぜひ連れて行ってみてほしい



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 サラの場合

こんにちは!

今回はリンクから参戦のサラについて語ります!



かわいいね……かわいいね……


異空の女神編でリンク組に落ちた人間なのでゼファーさんとカナちゃんが心のふるさとなんですけど、サラちゃんも魅力いっぱいですごくいい子なんですよ。


お願いだからリンクのシナリオアーカイブ読んでほしいんですよね。いつか気が向いたらでいいので

リンク未プレイの人間が毎年3月3日を意識するようになるぐらいには素晴らしい体験ができます





このルームセリフの時サラちゃんが左右にゆらゆらしてめっちゃかわいい





ザレイズのサラちゃんは剣と術で戦う魔法剣士です。

そんでまず聞いてほしいんですけど、この子には育成するにあたってめちゃくちゃ重要なポイントがあるんですよ。それは……





6 段 強 化

具体的には☆3☆4の空中でも連携できる効果を開放して空中技が使えるようにしてあげてほしい

サラちゃんは空中連携ができるかできないかで操作感に大きな違いがあるんだよなあ……





6段強化なし→6段強化ありでテキトーにコンボ


サラちゃんはご覧の通りめちゃくちゃぴょんぴょん跳びはねるので、空中連携を開放しておかないといちいち地面に着地する隙ができるんですよね。





そもそも通常攻撃の1段目と2段目で跳びはねるから空中連携がないと隙だらけ


なんでこんな不便なことになってるんだって?

時代が追いついてなかったんですよ時代が





サラちゃんが参戦するイベントが開催されたのはメインシナリオ1部、ザレイズ1年目。

空中技が初めて実装されたのはその翌年のジュディスちゃんが参戦するクリスマスイベ。


つまり、サラちゃんが参戦した当時は空中技というものが存在しなかったんです。

じゃあなぜこんなにぴょんぴょんする仕様にしたのかって?そりゃかわいいからですよ(適当)


そんなわけで、サラちゃんの数多ある術技の中で6段強化なしで空中連携できるのは、今年追加されたバーストリミッツ鏡装の氷華白月だけです。

腹をくくって鏡結晶と虹マテの準備をするんだ




余談だけど後に参戦したゼファーさんはちゃんと1段目に空中連携開放がついてる↓






サラちゃんの立ち回りってどんなのがいいんだろ?


めっちゃ強い子なのは確かなんだけど、王道の立ち回りが思いつかずにとりあえずナーザ様をパターンにハメたりしている


この戦法、決まると最高に気持ちいいんだけど、ナーザ様が虎牙破斬とか使ってきたら普通に潰されちゃうんだよな

またなんかそのうち考えよ……





実は頑張れば弱点連携で秘技まで繋げられる





とりあえず手始めに6段強化するなら、必要素材が少なくてなにかと便利な☆3燕翔刃とかおすすめ

素早く連打できるし敵を浮かせやすいのであると嬉しい小技です。

動画みたいにゴリ押し空コンもできるよ!


術技強化の衰弱付与はわりとどうでもいいんだけど、6段強化して空中連携できるようにするから勝手に開放される





こんな感じで下から斬撃が追いかけてくるから、これを時間差で敵に当てて浮かせることもできる。楽しい





蒼彗旋は強化で毒付与が付く


この技もそれなりにのけぞり時間が長いから、うまいこと当てると楽しく戦えます。

斜め下に斬撃を飛ばすのが独特だね



ちなみにサラちゃんの☆3はあと2個あるんですけど、ファーストエイドとフォトンです。


お手軽回復として便利なファーストエイドとザレイズトップクラスのゴミ微妙術技フォトン、天と地ほどの差があるね……





マルタちゃんの鏡装フォトンは秘技専で使えば詠唱短めで火力も高い。

でも同じ鏡装なら残影掌のほうが1000倍使いやすいと思う





氷華白月、お高いバーストリミッツ鏡装なだけあってめちゃくちゃ強いです。


サラちゃん待望の空中連携できる鋼体削り特化技で、技の終わりにすり抜けが付いてる。

サラちゃんの術技で強化内容に鋼体削り追加4枚以上付いてるのって地味にこれと裏鏡装だけなんだよな





思いっきりアレンさんのクレセントアイスをオマージュしてます。

アレンさんのバーストリミッツ鏡装のリングバインドも、どことなくサラちゃんのリングフォトンみがある





こんな感じで地上でも空中でも気軽に使えます。

やろうと思えば6段強化なしでもなんか術技→空中で氷華白月のくり返しで技がラクラク繋げる


あと氷華白月ってけっこう前進する技で、それがまたありがたいんですよ……

コンボしてるとふっ飛んだ敵に次の術技がギリギリ届かないってことがあるけど、氷華白月はしっかり敵をつかまえてくれるからスカりにくい





秘技はオマージュ元がダイアモンド・プリズンなので当たり前に美しいです。


秘技の芸術性でいうとジュードくんの転泡・静留を密かに推してるんだけど、ダイアモンド・プリズンとかこの氷華月虹もめちゃくちゃ美しいね





転泡・静留美しすぎない?

通常時の発生は遅いけど全方位攻撃のHP吸収技だし常に編成してる



氷華月虹を使えば空高く飛び上がった後に無敵状態で地上へと戻って来られるのがヤバいぐらい強い。

威力は低いです。1195しかない







わりと初期のイベキャラなのでイベ武器が2つあります。

飛天閃紅臥襲鋭斬もめちゃくちゃ使いやすい☆4だからぜひ入手してほしい


飛天閃はエグい浮かせ効果と素早い鋼体削りが持ち味です。

敵を浮かせるだけなら燕翔刃のほうが便利な場面も多いんだけど、4HIT+追加削り2枚で素早く鋼体を削りながら空中に出発できるのは替えが効かないなあと思う



紅臥襲鋭斬はガッツリ前進する技なので、あるとコンボがめちゃくちゃ繋ぎやすいです。

特に氷華白月を持ってない方には超絶おすすめしたい









サラちゃん参戦イベのガチャにはドラムの愛称で親しまれているアスベルさんのストライク・ビートなどのぶっ壊れ季節魔鏡技が揃っているので、余裕があればイベント復刻ついでにガチャを回すのもおすすめ





飛び上がってから光を連発する閃華光連刃。


見た目がめっちゃ好きなんだけど絶妙に繋げにくい技だから編成から外しがち





残る☆4の空破穿翔陣は陣の中の味方を回復させる守護方陣的な技。

サラちゃんが息をするように宙に浮く





空破穿翔陣、発生がくっそ遅いけど燕翔刃とか飛天閃で敵を持ち上げてから空中連携すれば案外普通に繋がったりします。


この技自体の浮かし効果も高いから、うまく当てられるとニヤニヤが止まらない楽しい空コンになるよ





第1鏡装の鳳華閃皇衝は広範囲を火炎放射で焼く技です。

残念ながら空中連携はできない


うちのサラちゃんは6段強化してるので、こんなふうにとんでもない範囲を焼けます。

連続HITする押し出し技で拘束力もけっこうあるから爽快なんだよな……


あと術技強化したら確率で敵に疲労を付与してくれるので、サラちゃんのコンボ力底上げしてくれるよ


そういえばこの技も秘技の威力が低い(術技強化込みで1199)です。

心流・葬刃とかのせいで感覚がバグって威力が低く見えてるわけではない……はず……





第2鏡装はリングフォトン

名前にフォトンって付いてるせいで恐れおののいたけど、リングフォトンはちゃんとエフェクトが出た瞬間から当たり判定が発生するから安心ですね。


素材に余裕があれば6段強化してあげると詠唱中に被ダメ時確率で即発動でより安定感が増すよ





そういえばサラちゃんは詠唱する時も宙に浮きます。かわいいね





秘技の発生早くない?





秘技のメビウスフォトン美しい光の輪が敵をあっという間に空中へと運んでいく気分爽快な技です。

ぜひとも軽い敵に当てたくなるね……





お試しで初回詠唱短縮60%つけたら前衛技からでも繋がりました。


短縮スキルありきなので、最初らへんにゲスト出演してくれたマルタちゃんのフォトン・イグナイトみたいに前線で使える感じではないです。

趣味コンボはめちゃくちゃ捗る





秘技あるあるのトンデモ当たり判定のおかげで、うまいこと敵を上空へ運べなかった時もそのまま攻撃できます。

つまり浮かない重たい敵にもしっかり当たる





溜め秘技のブルー・コメットは術です。この術もめっちゃきれい


個人的に溜め術ってマジでCC食うだけだと思ってるのであんまり真面目に検証とかしたことないんですけど、広範囲に鋼体削り付きのふっ飛ばし攻撃を当てられるっていうのはたぶん使い道あると思う





溜めずに使うと蒼彗旋のパワーアップ版が出る。

空中連携はできないけど敵ののけぞり時間がかなり長いです。

そんなことより空中紅牙襲鋭斬から秘技に連携するとめちゃくちゃかっこよくなるから見て





小休止。決戦魔鏡のイラストでサラちゃんと戦ってるのは彼女のお兄さんです。

なんで戦ってるのか知りたい方はシナリオアーカイブ読んでどうぞ





報酬魔鏡技、ダイナミックでかなり好きです。


威力725で自分のHPを回復できるタイプ。

報酬魔鏡技って、慣れてきたら威力を見ただけで強化内容わかるよな……





通常魔鏡技は夏に嬉しい水属性の澪破翔雀刃。

完凸すると5段強化の威力が2000にまで上がる超火力技です。

完凸で威力2000ってことは無凸だと1800いくかいかないかぐらいかな?それでもすごい威力


決戦魔鏡技があればMG130使ってさらにイカれた火力を叩き出せるね……





季節魔鏡技のフレンジー・ワルツは踊るような動きで敵を攻撃する技です。


軽くてレシオが上げやすい技だし動きも華麗だしついつい使いたくなる技ですね。

敵に疲労を付与する効果もありがたい





せっかく一か所にかたまってる敵をハチャメチャに散らかすのだけはいただけない


取り巻きとか関係ないタイマンなら気軽に使えるんですけど、レシオを上げてからメイン火力技に繋ごうとしてうっかり逆エターナル・ディバイドしないようにだけ注意が必要ですね。





決戦魔鏡技の白華蒼光刃ほんとすき……


MGは決戦なので130。威力は無凸の5段強化で1545です。

火力は低いけど味方全体を回復する効果があるのでなにかと使いやすい。


大ダメージを出したい時には、MG130使って他のガチャ魔鏡技を撃てばいい感じになると思う





アレンさんとのクロスオーバー魔鏡持ちです。

この後画面がホワイトアウトして衝撃破が相当広範囲を焼くよ


威力は1凸の5段強化で1423。

広範囲焼きクロスオーバーってだけで十二分に強いんだけど、発動後に味方全体をじわじわ回復する効果も付いてます。


フィリアさん&エステルちゃんのセイクリッドブレイムと近い雰囲気かも?



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 オスカーの場合

こんにちは!

今回はベルセリアから参戦のオスカー・ドラゴニアについて語ります!



通常魔鏡のイラストではまだ顔が無事だね





仮面で違和感なく顔を隠せる怪盗衣装をチョイスしたスタッフさんはうまいことやったもんだなあと思う


ベルベットさんの季節衣装で業魔手を隠したりする時もそうだけど、こういうのって衣装考える人のセンスが問われるよな





橙アニマ4人目の風属性ファイターです。総力戦の風編が捗る


それぞれ個性があって操作してて飽きが来ないのがいいですね。


オスカーさん以外のメンバーの紹介(折りたたみ)


イノセンスRのスパーダくんはゴリゴリの前衛キャラです。

動画で使ってる獣爪斬のような風以外の属性攻撃もちょっと持ってる


牽制に便利な範囲攻撃の第1鏡装、ダメージ効率の良い第2鏡装、移動に便利な裏鏡装って感じで☆5術技の住み分けがバッチリ!

☆3流刃旋や☆4サンダーブレードなどの低レア装備も充実してます。つよい


ちなみに彼が参戦する2部10章ではジョニーさんとの熱いやり取りが見られるよ





ゼスティリアデゼルさんは4連携で秘技が出せる中衛キャラ。

術と技のバランスも良いのでめちゃくちゃ柔軟に立ち回れます。

クリティカルも高めなんだよな……


動画では初回詠唱短縮60%付けてるので技からアベンジャーワウンドに途切れず連携できてるよ


作戦を体力に応じて戦えあたりに設定しておくとオートでも爆速で秘技を連打してくれます。

デゼルさんとホーリーランス持たせたエステルちゃんはマジで常に秘技撃ってくれる





バクステ詠キャンを使えば誇張抜きで3秒以内に秘技が出せる。やっべえ……





デゼルさんと同じくゼスティリアからやって来たザビーダさんは、第1鏡装の執行人やすり抜けと着地ができるイベ武器の傾奇者を使った立ち回りが楽しい中衛キャラ。


空高く逃げるもよし、すり抜けでテクニカルに攻撃をかわすもよし、術で遠くから敵を削るもよし、詠キャンで素早く秘技を出して敵の攻撃をやり過ごすもよし

うまくすれば超高難度クエストを一人でゴリ押しクリアできちゃう素質を秘めてるロマンいっぱい兄貴です。


決戦魔鏡技で気絶した敵をラクに拾えるからそれもまた楽しいんだよな……


デゼルさんとの大きな違いは秘技までの連携数や空中技の有無ですね。

あと作戦とかそういう細かいとこももちろん違う





今回の主役オスカーさんはキビキビした動きで技を繋いでいく前衛キャラです。

こういう動かしてて楽しいモーションのキャラは大好き

ちなみに↑の動画のコンボはビーストハウルで敵がダウンしたらコンボ途切れるから実戦には向かないよ


高難度の敵相手ではうまいことコンボが繋がらないものの、使いやすい技が揃ってて操作しやすいです。


あと術技強化にHP吸収がついてるものが多いので、ヒーラーなしでもそれなりに粘り強い。


橙アニマにはスレイさんやベルベットさんやヘルダルフさんみたいなとんでもねえ不沈艦キャラがいるけど、オスカーさんを始めとするプチ不沈艦キャラもそれなりにいそうな気がしますね。


ザレイズではキャラごとではなく作品ごとでアニマが違うので、作品ごとの個性がアニマの個性ともなんとなくリンクしてるのが祭りゲーの中でも独特の雰囲気を放ってるなあと思う





リヒターさんの胸を借りて高難度での立ち回り練習。

反撃を受ける危険もあるけど、通常攻撃から入ればわりと安定して秘技を出せそうですね!

なおリヒターさんの陰流・丁は絶対飛んでこないものとする


イベ武器のファントムブリッツを6段強化しておくと素早く鋼体が削れていい感じ。

やっぱりモーションの短い技はなにかと便利だな……でもそれだけだと味気なくてついつい余裕ぶっこいた立ち回りしちゃうんだよな……




ところでオスカーさんの技なんですけど、なんとなくスレイさんの技に似てるやつ多くない?

完全に一致とまではいかないけど、なにか近いものを感じるものが多い





ここらへんの術技にそこはかとなく覚えがある





☆3アサルトファング。ビーストハウルがコンボカッターだからその代わりとしてなんとなく使ってる


最初のほうにオスカーさんは風属性ファイターって書いたんですけど、実は☆3には風属性技がないんですよね。

無属性が1つと水属性が2つ





タイガーファング、どっからどう見ても虎牙破斬


オスカーさんの術技名は全体的に歴代技の横文字バージョンになってるのかな?

鏡装のスカイセイバーとかめっちゃ断空剣だもんな


青いエフェクトがヒントになってるんだけどこの技水属性です。

ときどきある属性詐欺技の中ではわりと親切なほう





天滝破を感じさせるライジングブラスト


斬り上げが当たる射程じゃなく渦潮が当たる射程で動いてくれるので、敵とそれなりに距離があっても使ってくれます。

連続HITする技じゃないから過信はできない


鏡装を持ってない場合はダウン起こし技として活躍してくれます。でもたぶんオスカーさんのダウン技って今ビーストハウルしかない






報酬魔鏡技を使うと敵が目の前でダウンするので拾いに行ける





話変わるけどこの動画のサムネめちゃくちゃかっこよく撮れてません?

しぶきの飛び具合とかマントのなびき具合とか超お気に入り





筆者がさっきからちょいちょいディスってるビーストハウルくんもとい獅子戦吼。風属性





獅子の闘気が出ればだいたいなんでも獅子戦吼なので、技名が横文字なぐらいだったら余裕で獅子戦吼です



敵をふっ飛ばす効果と確率ダウン効果でコンボが途切れやすいので、使うなら前後で使う技とかもろもろに注意が必要。


一応フォローもしておくと、モーションが短いので撃ち逃げしやすいです。

例えばリヒターさん相手だとセイントバブルの詠唱中に2回ほどビーストハウルを食らわせることができるので、「これはコンボ繋ぐの無理じゃね?」って時に一矢報いる気持ちで素早く当て逃げするのもあり





ビーストハウルで敵をふっ飛ばしても、頑張れば秘技に繋げられなくもない。

5段強化でも繋がるかはわからん





鋼体削り移動に便利なドラゴンズスウォーム。

文句なしのメインウェポンだからオスカーさんを育てたい方は両手にプリズム抱えてかめにんショップまでダッシュしてほしい


ドラゴンズスウォームは爪竜連牙斬なのか地竜連牙斬なのか……属性とか動きからするとやっぱ地竜連牙斬のほうが似てる気がするなあ




比較用。並べるとやっぱ地竜連牙斬ぽく見えるけどどうなんだろ?


爪竜連牙斬は一応爪竜連牙斬の塔をやった時に当時未参戦のアルフェンさん以外は一通り浴びたけど、どれかが似てるかと言われると微妙なところ



話をちょっと戻すんですけど、この技のけぞり性能もめちゃ優秀なんですよね。

でもJUST入力のタイミングが遅めだからいっつも「やばい、コンボ途切れる!反撃される!」って焦って早め入力になっちゃうんだよな





イベ武器のファントムブリッツは一瞬後ろに引いてから風の球で攻撃する技。かっちょいい


一瞬で4HITぐらい叩きこんでくれるし6段強化すれば鋼体削り+3枚を上乗せできるので、高難度での敵の鋼体削り調整にめちゃくちゃ便利!


最初のほうにあるリヒターさんと戦ってる動画を例に出すと、先に6段強化ファントムブリッツを1回入れといて、詠唱の隙を突いて通常攻撃2段→ファントムブリッツで突破して秘技までコンボって感じで活用してます。


リヒターさんって鋼体をかち割るだけなら6段強化ファントムブリッツ2回当てるだけなんですけど、その後秘技までコンボが繋がらないんですよね。

だからある程度鋼体削って突破の準備をしといて、連携稼ぎ用の通常攻撃を入れたらすぐ鋼体を突破できるようにしてるって感じです。


ぶっちゃけ立ち回りとかに関してはクソザコナメクジ筆者よりもTwitterとかYou Tubeにいる武神の皆様を参考にしてほしいんですけど、鋼体削りの便利さを知ってほしいので簡単な説明だけは置いとく







なんか後ろに引く瞬間に無敵がついてるっぽい?

単発攻撃ならこれでかわして反撃できそうだけど、タイミングがだいぶシビアだから狙って無敵を活用するのは難しそう





ファントムブリッツ発動が遅かったパターン。


道場の敵は火力が赤ちゃんなのでそのまま攻撃してるけど、実戦の敵の火力だったらたぶんオスカーさんがのけぞってる





鏡装のスカイセイバーは斬りつけからの断空剣。ダウン起こし技





途中の斬りつけパートがなにげに全方位攻撃なのがありがたい


技のラストで飛び上がるんですけど、オスカーさんには今のところ地上に降りてくる術技がないので微妙に不便。

リチャード陛下の断空剣みたいに空中連携で斬り下ろしに変わる仕様とかあれば嬉しかったんだけどなあ……オスカーさんにも空中技はよ





秘技はちゃんと空から降りてきてくれる。とてもえらい

威力は1150と秘技の中ではかなり低いんだけど、CC軽めの全方位HP吸収秘技なので数字以上に助かるね





小休止。ルームでつっつき回すと活発な少年時代が垣間見えて微笑ましい





報酬魔鏡技は威力700のレシオアップと自己回復ができるタイプのやつ


いざってときの緊急回復に使えるし魔鏡技後にダウン起こし技で敵を拾えるので、ダメージ型の通常魔鏡技とはけっこう住み分けできてるんじゃないかなあと思います。


回復なんかは5段強化ファーストエイド1回飛ばせば済む話なんだけど、ダウン→ダウン起こしでコンボしに行けるのはけっこう頼もしいんだよな……

高難度でも秘技まで安定コンボできればなお楽しかったところだけど、今は殴った後はおとなしくガードで耐え忍ぶ時





通常魔鏡技のトルネードスラッシャーは読んで字のごとくトルネードをスラッシュする技。


化内容はダメージアップに寄ってます。うちの1凸オスカーさんの5段強化時の威力は1695


実はこの技も敵をダウンさせてくれるんですけど、魔鏡技後のオスカーさんと敵の位置がだいぶ離れてるのでダウン起こしが間に合わないんですよね。


もしかしてサポート魔鏡技経由だったら拾えたりするのかな?



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 オリエの場合

こんにちは!

今回はアスタリア合同イベント第2弾で参戦したオリエについて語ります!


ようこそオブザレイズ


コラボ枠です。つまり魔鏡技がガチャオンリー。かめにんショップにもいないぞ!

テイルズアプリ同士のコラボなので、せめて報酬魔鏡やユニゾンアタックのバッジはほしかったなあと思ったり思わなかったり






オリエちゃんはアスタリアのお話に出てくるキャラではなく、プレイヤーの案内役的なキャラクターです。

次のガチャに登場するキャラとかを教えてくれる


アスタリアほぼエアプなのでよくわからんけど、ザレイズでいうところのお知らせや参戦PV担当みたいな感じかな?




こういうところにもいる。

口調のガバガバ具合からキャラが定まってなかったころの彼女を感じられて趣深いね





合同イベント第1弾のころにオリエちゃんに声が付いたので、当時はルームNPCとして仲間になるのかな?とか思ってました。

まさかだいぶ後になってからプレイアブルキャラとして参戦するとは思わなくてびっくりした





最高にゆるいバトルが撮れたので見てくれ


オリエちゃんは突撃インタビュー形式でしゃべるのが独特で面白いですね!

水弱点の敵に攻撃するとADさん的な何者かからの情報が入るのが特に好き





とりあえずステータスを見てほしいんですけど、クリティカルがくっそ高いです。


勢い余ってキャラLv80にしちゃった……クリティカル7.31……





おそらく今ザレイズで最もクリティカルが高いであろうアニーちゃんとも張り合えるぐらいの数字。

ここまでくるともうクエストで日常的に画面光るレベル





ちなみにキャラLv70のクリティカル値は5.85。

ザレイズを代表するクリティカルの化身ことマーク・グランプ兄貴のキャラLv70時クリティカルが5.82なので、とりあえずめっちゃヤバいということは伝わるかなあと思う





あまりにもクリティカルが出るからクリティカルなしでワンコン繋ぐの大変だった……


オリエちゃんは歴代キャラの武器を召喚して戦います。


戦闘初心者だから武器を使いこなせなくてバトルモーションがもっさりもさもさ。

なのに高難度以外ならクリティカルレイジののけぞり補正なしでも案外コンボ繋がるから笑ってしまう





動画から切り抜き。

武器が謎の穴から飛び出てきた時点で当たり判定があるので、敵と密着して戦うと抜けられにくい


コミカルながらに仕事はできる子なんだよなあ……





歴代キャラの武器で戦うスタイルの元ネタはたぶんアスタリア8周年記念のオリエちゃんの術技1



せっかくなので今回はオリエちゃんが使う武器の持ち主を探しつつ各技を見ていきましょうかね!




ファーストプレイはジーニアスくんのけん玉を召喚して攻撃する技。

☆3ながらにわりかし使いやすい鋼体削り技なのでありがたい


ファーストプレイという術技名から察するにけん玉で遊ぶのは初めてっぽい。けん玉の技はもちろん決まらない





ラピッドワルツ、誰の武器だろうと思ったらサラちゃんの十徳ブレードの銃形態だった


ターゲットから思いっきり目をそらして撃ってます。ワーオ危険!!


射撃攻撃の発生がめちゃくちゃ遅いので飛び出てくる銃がスカったら反撃を受けること間違いなしなんですけど、他のメインウェポンが絶妙に敵を引き寄せてくれるおかげで思うほど外さない





武器をしまう前にチラッと様子をうかがうのがかわいい



術技強化すると確率で敵に麻痺を付与してくれます。

麻痺が付いたら反撃を受けにくくなっていいねってだけじゃなく、状態異常になっている敵はクリティカル発生率が2倍になる仕様がオリエちゃんと相性バツグン





☆3☆4装備は無属性攻撃のファーストプレイ以外全部どこかしらに状態異常付与の術技強化が付いてます。


潜在スキルが孤高の魂だったら術技強化を他に回せてたのになあと思うけど、オリエちゃんの潜在スキルは元気の魂です。孤高ってキャラじゃねえもんな

待機中や移動中にほんのわずかずつHPが回復していくよ






ふらうどは地面の穴からいきなり鎖が飛び出てくる技。

びっくりして尻もちついちゃうオリエちゃんかわいい


本家本元は詐欺師と書いてフラウドと読みます。

デゼルさんとザビーダさんとアイゼンさんが原作で使えるんだけど、ザレイズでは今のところ誰一人使えない





上の動画がたまたまわかりやすいんですけど、技の発生時に無敵が付いてます


モーションも比較的シンプルだし技射程も優秀でなにかと便利な技なんだよなあ……個人的にオリエちゃんの術技の中で一番使いやすい






スウィングからぁずで飛び出してくる筆はベリルちゃんのソーマですね。

戦闘初心者なのになぜユニーク武器ばかり引いてしまうのか


鋼体削り技かつ攻撃範囲が横に広いので、取り巻きを牽制しつつ殴れます。

あと水属性の術技はこれだけなので水弱点を突いた時のボイスを聞きたい筆者にとっては必須



 


のきショットはホウキに掴まって退場しながら攻撃する技です。


ホウキといえばアーチェちゃんなんですけど、この技で召喚されるホウキはメルちゃんのホウキですね。

メルちゃんのにげショットと見比べるとわかりやすい





関係ないけどこれは珍しくクリティカルを出してくれたメルちゃん



オリエちゃんののきショットから他の術技にコンボが繋がることはまずないです。

秘技撃った後の逃亡用とかそんな感じで使っていくのがよさげ





ずっこける時に潰れたカエルみたいな声が出る。放送事故の多いレポ現場






鏡装のローアーブライス

ドガーさんのハンマーでなぜか金属球をスマッシュする。


敵ののけぞり時間が長めふっ飛んだ敵が手前にはね返ってくるので、見た目よりコンボは繋げやすいです。

あと6段強化の効果がクリティカル+2なので、オリエちゃんのロマンが無限に広がっていくよ





金属球をハンマーで思いっきりぶっ叩くのでオリエちゃんの手がしびれちゃう。

次の術技入力はオリエちゃんの手のしびれが取れるまで待ってあげてください





秘技はなぜか2本現れたハンマーで金属球をたくさんスマッシュする。ちなみに5連携秘技




やっぱり手はしびれる。まあ秘技中は無敵だから暖かく見守ってあげてください




金属球が手前→奥に連続ヒットするのでけっこう広範囲に届きます

あと地味に術技強化3段以上で威力が1866と相当高くなるので、全部当たれば儲けもん





運良くクリティカルが出ればかなりダメージを稼げるよ!


クリティカルにときめく度に自分がギャンブルにハマるタイプだと思い知らされます。そりゃガチャも回すわ……





でも高火力とクリティカルの組み合わせってやっぱりロマンだよな!!


アスベルさんってレア5精霊装持たせてもクリティカル高くないのに、このスクショ撮る時はクリティカルレイジ2段階目まで簡単にいってくれたんだよな……こういうとこに夢があるんですよ





ここかわいい


魔鏡技のソードオブラウンドは歴代主人公の剣を大量召喚して敵にぶつける技。


必要MG110の無属性技です。

威力はうちの3凸オリエちゃんだと5段強化で1716。レシオもそれなりに上がるよ


味方全体の物攻をアップさせる効果があります。


クリティカルの高さとか魔鏡技の通りの良さやサポート性能を見てると、「総力戦で属性関係なくいつでも活躍できますよ!」ってオーラをひしひしと感じるなあ




○おまけ○


どうせならどれが誰の武器か確認しようぜ!!


確認用に見やすいソード一覧をどうぞ↓




じゃあさっそく順番に主人公ズの剣を見ていきましょう!



ファンタジアの主人公クレスさんの剣はこちら。


一見シンプルだけど、鍔のあたりからニョキッと生えてるグリップが特徴的ですね。

このグリップソード、軽くググった範囲ではクレスさんの剣しか出てこなかったからアルベイン流専用なのかもしれない




デスティニーの主人公スタンさんの相棒ディムロスはこちら。

物語のカギとなるソーディアンだけあってやっぱ強烈に印象に残るデザインだよなあ……

ディムロスは据え置きの後輩作品にもちょくちょく出張してるので、覚えておくと彼と出会った時に笑顔になれるよ





エターニアの主人公リッドさんの剣はこちら。

えこひいき?さあ……なんのことやら……


先に向けてふくらんだ刀身や黒いひし形の模様、青い石が付いた金色の鍔が特徴的ですね。覚えて帰ってください





デスティニー2の主人公カイルくんの剣はこちら。

こうして見るとけっこうデカい剣だな?


鋼の色が濃い刀身と柄頭の飾りが見分けるポイントですね。ワイン色の柄もよく目立つ





こちらがリバースの主人公ヴェイグちゃんの剣ですね。

さっきの魔鏡技スクショで大写しになってるのは彼の剣です


白っぽくてまっすぐな刀身の大剣で、金色の鍔や柄頭の鮮やかな青い飾りが美しいですね。

これを片手で持つヴェイグちゃんの膂力よ





ジアビスの主人公ルークくんの剣はこちら。

背が黒いカトラスで、柄や鍔もなんですけど目立つ差し色があってわかりやすい





テンペストの主人公カイウスくんの剣はこちら。


赤と黒の刀身といい緑の柄といい鍔に付いてる牙っぽい飾りといい、とにかく目立つ。

遠くからでもひと目でわかりますね。





このクソデカ剣がイノセンスRの主人公ルカちゃまの剣です。


ルカちゃまってあの顔と性格で身の丈ほどあるこれをブンブン振り回すんだからギャップがヤバいよな





ラタトスクの騎士の主人公エミルくんの剣はこちら。


剣の背がまっすぐで柄の形もめちゃくちゃ独特です。

原作OPでもこの剣は何度も良いアングルで映るので、よく覚えてる!って方も多そう





ヴェスペリアの主人公ユーリさんの剣はこちら。

日本刀のような見た目なので、西洋剣だらけのテイルズ界ではよく目立ちますね。





3Dではちょっとわかりにくいけど柄がかなり特徴的





グレイセスfの主人公アスベルさんの剣がこちら。


白銀の刀身に紫の模様が入ってます。刀身の根元と先がギザギザしてるのも見分けポイント





エクシリアのW主人公の一人であるミラ様の剣はこちら。


めっちゃ長方形な黒い刀身と模様のおかげでわかりやすいですね。柄も和風で目立つ





ゼスティリアの主人公スレイさんの剣がこちら。


よく存じ上げないけどこの儀礼剣って木製なのかな?

刀身の模様や布を巻いただけの持ち手が特徴的ですね。飾りも付いてる





ソードオブラウンド残る一振りはアライズの主人公アルフェンさんの炎の剣です。


デカいし燃えてるしひと目でわかりますね。

持つと当たり前に手が焼けるんですけど、オリエちゃんは剣を直接握らないのでノーダメです。




・ソードオブラウンド未登場組



ザレイズをしょって立つ我らがイクスの剣は未登場。

2部主人公の白コーキスくんの剣も未登場です。


イクスの剣は鍔があってないようなものなので逆にわかりやすい見た目ですね。


コーキスくんの剣はエミルくんの剣を厨ニマシマシで加工したような感じ。赤い持ち手とか正直めっちゃ好き





シンフォニアの主人公ロイドくんの双剣も未登場。

かたっぽだけで召喚されることはなかった


よく見ると刀身や柄はちょっとカクッとせり出してるんですね。新しい気づきを得た





レジェンディアの主人公セネルくんは格闘術で戦うのでそもそも剣を持ってないです。

剣持ってたら敵をぶん投げられないもんな


腕につけたリストが彼の武器です。デフォルト装備のナットみたいなやつ敵に当てたらめっちゃ痛そう





ハーツRの主人公シングくんの剣も未登場です。

剣先から柄まで余すところなくめちゃくちゃ目立つ良デザなのにもったいない……


ちなみにシングくんの剣は腕に付けてる盾から出してます。

ベリルちゃんの筆も帽子から出てくるよ





エクシリアのもう一人の主人公ジュードくんも格闘術で戦うので剣は使いません。

ところでこの武器めちゃくちゃかっこよくない?





精霊装バージョンの武器も好き。

ていうかジュードくんの精霊装は衣装も好き





鏡装で登場するハンマーの持ち主ことエクシリア2の主人公ドガーさんの双剣はこちら。


刀身を後ろ側にして握る特殊な持ち方もあってめちゃくちゃ印象的ですね。

剣そのものも持ち手や刀身の形がかなり変わってる





ベルセリアの主人公ベルベットさんは握って振る剣じゃなくて靴や手甲の仕込み刃で戦います。

業魔手だけじゃなく装備武器も変わってるんだよな


普段は隠れてて目につかないものなので刃のデザインはシンプルです。

もしキャラカスタムのペンライトセイバーを持ってたら、手甲からペンライトを出すベルベットさんが見られるよ





なりきりダンジョンXの主人公の一人ディオくんは、ザレイズでは刀で戦うけど本来決まったバトルスタイルがないです。

のきショットのホウキの持ち主であるもう一人の主人公メルちゃんも同じ


ふたりに他のバトルスタイル増えないかなあ……でもその前に今の彼らに追加技がほしい






リンクの主人公としてやってきたアレンさんは術キャラなので剣は使いません。


しかも攻撃よりも治癒のほうが得意。珍しいよな

どのぐらい治癒が得意かというとなくなった腕を元通りにできるぐらい。チート





頼もしい主人公がたくさんいるから、オリエちゃんも安心して背中を預けてね



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

イクス大好きミリーナ様

こんにちは!

急にやる気をなくした予測変換機能くんの気まぐれに付き合っていたらこのザマです。

編集タグがパッと打てばシュッと出てくるって素晴らしいことなんだなあ



今回はザレイズのヒロイン・ミリーナ様が定期的に見せるイクスへの過剰すぎるラブの一端について語ります!箸休め回ですね。



サムネ用ミリーナ様。ルビアちゃん参戦イベのこの発言が一番トんでると思う



ミリーナ様は基本的には常識人なんですけど、ひとたびイクスが絡むと皆様ご存じの通りです。




大ギフト相当の効果を誇る等身大イクスチョコなんてのもあるね





4周年の時に語った思い出が10割イクス







ちなみにサムネの年のホワイトデーはこんな感じでした。ミリーナ様幸せそうですね



ホワイトデーのお返しって、アメが「好き」、マシュマロが「嫌い」、マカロンが「特別な人」みたいに、お菓子の種類ごとに意味があるらしいです。

イクスがミリーナ様へのお返しに贈ったカステラには特に意味はありません。


特に意味はありません。




…………






そういえばミリーナ様の鏡精のカーリャパイセンはイクスに対して好き好きビームは送りません。むしろわりと毒舌





いらんこと言ってミリーナ様を怒らせることもしばしば





これはいつぞやの狂気じみたプチアニメ「ているずおぶざれいず劇場」のキャラ紹介ページ。

イクミリのキャラ紹介、ギャグとして誇張してるとみせかけて100%真実なのがヤバいよな……





実は今でも見られます。ニコニコでもYou Tubeでも検索したら一発で出てくる


使い所がわからなすぎるユニゾンアタック用スタンプ達の元ネタでもあるので、ご興味があればぜひどうぞ





キャラLv30以上で公開されるミリーナの一言でも頻繁にイクスの話をねじ込んできます。

2、3年前に全キャラのプロフィールを確認した時には全体の3分の1ぐらいでイクスについて語ってた





筆者の推しカルテットのプロフィールでは見事にイクス語りコンプリート


ティトレイ兄貴についての一言では、もはやまったく関係ない甘口カレーの話からイクスの話へと発展させてます。隙あらばイクス語り





どうやら自分がイクスに甘い自覚はないらしい……





ルークくんについての一言では、イクスは玉ねぎが嫌いという貴重な情報が得られるよ





名前を直接出さずとも、「銀髪が至高」というパワーワードから全てを理解させてくる。強い





時にはコラボキャラのプロフィールでもイクス語り。

ミリーナ様、その人ラノベ界のレジェンドからの参戦者です





これは何年経っても「やべえな……」と思うダオス様とロニキについての一言。

社会に放ってはいけない危険人物の香りがする






そりゃ2部の魔鏡技とカットインもこうなるわな……





でも、単なるやべーやつではなくイクスを支えてくれる最高のヒロインでもあるので、メインシナリオスキップしがちな方にもぜひ読んでほしい



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m