りんぶるのザレイズ気がむいたらね

思いたった時に書きたいことを書いて去るだけのブログです。ゆっくり暇をつぶしていってね。

総力戦をやるだけ

こんにちは!


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シオンさんの術技強化内容が謎すぎるので頭を抱えてます。2メートルis何?どこらへん?



今回は総力戦を上るだけ上ってみようかなと思います!

グダグダのガバガバだけど見守っていただけたら嬉しい


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S染めは一応狙うけどできたらいいな程度の気持ち。

慣らしも兼ねてあらかじめ2回ほど上ってます。慣れたとは言ってない




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今回の厄介敵一覧


守護者とクリティカルゴレムはぶつけるメンバーをミスるとマジで終わりなのでいつも気をつけてます。でも出現階を覚え間違えて盛大にタイムロスすることもままある


今回は20Fのダオス様(物理技に対して異常に強い)が初見殺しすぎるので、ここに一緒に載せといてほしいですね。

ダオス様の防御タイプ物理特化の恐ろしさはもっと広まるべき



出撃編成


じっくり見たい人は一時停止してね


いちいち考えるのがめんどくさいので、ボスフロアと厄介敵フロアだけ気にしてます。

真剣に考えてもどうせどっかで編成ガバってるだろうし、そもそも最低54人ぶんの術技と立ち回りを覚えておくとか無理なので出たとこ勝負でいくよ


5フロアごとに小分けしてあるけど、全部見るとけっこうな時間になるのでヒマな時にちまちま見てね



1-5Fを見る


○一言コメント○


1F:イオン様が殺られる前にイオン様で殺る

2F:ハセヲさんの蒼天大車輪が有翼系の敵特効なのでブチ当てていく

3F:アリサさんのダウン技と捕食技がどこだったかいつも忘れる

4F:特に理由もなくサンバーンでごあいさつ(物理型コハクちゃんだから火力出ない)。正直コハクちゃんはもっと上の階担当でいいと思う

5F:油断してるとシルフさんに一瞬で消し飛ばされるので魔鏡技でちゃっちゃと倒す

6-10Fを見る


○一言コメント○


6F:イリアちゃんは編成忘れても付けてる技がだいたい使いやすいから安心

7F:アリスちゃんゲー。無属性の広範囲秘技って汎用性高すぎだからもっと上の階担当のほうがいい説

8F:サラちゃん操作練習タイム。鏡装使うタイミングをいっつもミスりがち

9F:ソフィちゃんの操作練度が謎に高くて自分でビビった

10F:パスカちゃん無双。強くなったね……アクアスパイク以外の術秘技ください……

11-15Fを見る


○一言コメント○


11F:風総力戦におけるリチャード陛下の頼もしさは異常


そういえば、総力戦では霊装魔鏡技が余ったらよくOver Smashしてます。レシオ上げ半分趣味半分

総力戦ではなんか毎回FGが勝手に満タンになってくれてる気がするんだけど、仕様なのかどうかいまだによくわかってない


12F:ゼルガディスさん操作するのすき 魔鏡技撃ち分けは絶対ミスったと思った……

13F:ロクロウさん練習タイム。操作は苦手だけどほんと楽しい

14F:クラスアップディオくんを楽しむ息抜き回。今回は大丈夫だったけどたまにクリティカルが出なくてグダる

15F:そろそろガイアスさんのダウン技とダウン起こし技をちゃんと使い分けたい

16-20Fを見る


○一言コメント○


16F:アリーシャちゃん移動技手に入れてからほんと強い

17F:プレセアちゃんのコンボが意外と安定する。春香ちゃんのレシオ上げ魔鏡技ケチったせいで結局MG浪費してしまった……

18F:クリティカルに救われた回。実は開幕にリカルド氏の霊装魔鏡技撃つだけで終わる

19F:フレン隊長、魔鏡技ごとに衣装との相性が全然違うからどの衣装を着てもらうか毎度悩む

20F:ダオス様的な意味で初見殺し。術キャラ多め編成でいけばわりとすんなりS取れる

21-25Fを見る


○一言コメント○


21F:誰かがクリティカル出しまくってくれてるのとクロエちゃんの風属性鏡装がつよつよなのとで楽勝

22F:サレ操作で守護者狩り。ザレイズの総悟はなんでこんなにシリアス比率高いん?

23F:コーキスくんで旋駆薙刀をぶんぶんするだけの簡単なお仕事。噛歯銀含かわいい

24F:のけぞらないリタっちがいて勝てない道理などないんだよなあ……快勝快適

25F:セネセネの爆竜拳が行方不明で焦ったけど普通に勝てた。おっさんの罪と罰・神風も見ようかと思ったけどおとなしくMG温存

26-30Fを見る


○一言コメント○


26F:2連ディアハートビートしようとしたら失敗してしまった……ブラッサムアセンブルも強いからまあいっか!

27F:エレノアちゃん操作でトカゲ共から術者のみなさんを守る回。トカゲが石化持ちか否かは試したくもない

28F:寄られたら死ぬので遠距離から狩る。ガイ様がやられる前に全滅させるつもりだったけど間に合わなくてごめんな……

29F:高難度ではやたら強いジンガードも、総力戦ではただのおもちゃ

30F:ジューダスさんの6段強化済み月閃光がマジで強い。敵が少ないとこでは負ける気がしない

31-35Fを見る

ここから風属性と無属性以外REDUCEという嫌がらせが始まる


○一言コメント○


31F:覇王ルカ・ミルダを操作していてこの体たらく、情けねえ……精進します

32F:途中でタイム取るの諦めてゆるゆるMG温存回に変更。シゼルさんの連携稼ぎ技は闇の輝眼が一番好き

33F:オタオタインフィニティは一度突破できるようになったらただのサンドバッグ

34F:オタフィニティくんの直後にナースナイトの群れを設置してくる底意地の悪さよ……33Fを毒とかデバフで余裕を持ってクリアすれば連続S取りもできると思います

35F:MGをさんざん使わされてからのボス回。セルシウスさんにだけ気をつけとけばなんとかなる

36-40Fを見る


○一言コメント○


36F:ザレイズ組はやっぱ強い。マークニキのファイナリティアレストがよく刺さっている

37F:カイルくんの魔鏡技ラッシュで終わらないことに衝撃を受けた よく見るとサソリのHPが10万超えだ……

38F:最初クリティカルの匠リバース組の調子が悪くてヒヤヒヤしたけど、後から一気に巻き返してくれた

39F:ちゃんと技繋げた時のマリーさんのコンボ性能めっちゃ高い。ミラ様の魔鏡技ゲーだったけどたぶんサイクロン・ライズ一発でこの階終わる

40F:余裕勝ち。敵がセレスティア人組だということに気づくまで3秒ぐらいかかった

41-45Fを見る


○一言コメント○


41F:風弱点ボーナス盛りスパーダニキのおかげでだいぶ楽できた。むしろスパニキのコンボを受けて生きてる敵の耐久力がおかしい

42F:シングくんがいる階は毎度余裕勝ちしている。フィリアさんも強力な無属性技持ちだし、ジュードくんは31Fのサポートに回してもよさそう

43F:どこかにクリティカルお化けがいる。ティルキスさんかミュゼさんか……そしてそれでも生き残るかったい敵さん達

44F:ゴリ押し。風弱点の敵って空破絶掌・双破と魔神千烈破だとどっちのほうがダメージ稼げるんだろう

45F:鋼体割って秘穿翼メイン(?)でコンボ。ジョニーさんのマイフェイバリットマインの火力と範囲が想像の倍あった

46-50Fを見る


○一言コメント○


46F:特に苦労もなく勝利。バルバトスで雑に削って後は流れで

47F:装備揃ったカナちゃんの頼もしさは異常。リッちゃんのコッティングスターにも風総力戦ではいつもお世話になる

48F:グランドゲイルの輝きどころ。ヴェイグちゃんのエッジオブアフェイスはどこでも仕事してくれるからほんと強い。なお演出は必敗戦闘オマージュ

49F:いつものヒルダさん無双。秘技連打からのフリウソン・サクソフォーンほんと強い

50F:ガバ&ガバでAタイム判定。はじめからエターナルディバイドから魔鏡技連携すれば簡単に全員殴れたのに……




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この時ちょうど電話かかってきて録画切ったので、タイムまとめは別スクショでどうぞ

51-54Fを見る


○一言コメント○


51F:エミルくんのデータドレイン→アイン・ソフ・アウルで敵は半壊。強くてかっこよくて楽しいモチベ枠

52F:ダオス様の魔鏡技の強さを再確認した階。総力戦では鋼体が付くからユージーン隊長は錬・鋼体装しなくても良かったかもしれない

53F:ユーリさんを眺めるボーナスタイム。魔鏡技演出中に操作キャラを切り替えて、次の階担当のイクスにMGを2本引き継げるようにしておくのがポイント

54F:アライズ組のボーナスのおかげかめちゃくちゃクリティカルが出た。陽剣・至白刃を使ったのは100%趣味です




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切れちゃったタイムまとめはこんな感じ



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ということで、無事54Fまで上りきれました!

S取れなかったところもあるので次の総力戦までに立ち回りとかちゃんと勉強したい



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 アルフェンの場合

こんにちは!

今回はアライズから参戦のアルフェンについて語ります!



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おいでませ最新作主人公


参戦した瞬間からガチャ魔鏡2枚持ちさん。ヴィクトルさん以来かな?


今回参戦したアルフェンさんとシオンさんはふたりっきりガチャなので、いつもの4人ガチャよりお目当ての装備を引きやすいのがいいですね。なおザレイズあるあるの圧倒的偏り

シオンさんの通常を1枚引くまでにアルフェンさんの通常が完凸したのは私です




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アライズ組は紫アニマになりました。紫アニマの先輩主人公と記念撮影


赤い服の人がシンフォニア主人公のロイドくん、金髪の人がシンフォニア続編のラタトスクの騎士の主人公のエミルくん、白い服の人がグレイセス(ザレイズでは完全版のグレイセスfから参戦)のアスベルさんです。

テイルズご新規さん向けの解説




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もしかして天然でいらっしゃる……?




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原作には2Dカットインがないので新規描き下ろしです。

作画コストハンパないのにめちゃくちゃ神作画で仕上げてくれたスタッフさんには頭が上がらない




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アルフェンさんは圧倒的な技範囲で暴れ回るのが得意な剣士です。この広さはもはやボスキャラじゃんよ


↑の画像はイベ限武器の爪竜連牙斬です。わりと古式ゆかしいタイプの動きをなさる




周回クエストでは無類の強さを発揮してくれるんですけど、高難度では大振りなモーションが災いしてコンボが繋がりにくいです。

まあ神域80Fクリアまでバリバリ活躍してくれたので問題ないですね。勝てばいいんだよ勝てば!



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複合スキルはクソゲー超高難度を乗り越えた者の勲章




このモーションほんとすき


アルフェンさんは連携が切れた時にまあまあデカめの隙ができます。操作が下手なのでいっつも後隙を殴られてしまう


バックステップに繋げると隙を消せるので、アルフェンさんを極めたい人はバクステ隙消しも一緒に極めたらいいと思います。




ところで、お知らせのバトルTOPICとかザレイズ公式Twitterでも説明してくれてるんですけど、アルフェンさんには特殊な仕様が2つほどあります。これが超楽しいんだ……




まず1つ目、アルフェンさんの一部の技はターゲットがダウンしている時に使うと別の技に変化します。

見た目がド派手になってかっこいいし単純に強い


☆3飛燕刃と☆3鉄截斬は魔王炎撃破に、☆4爪竜連牙斬は剛華爆炎陣に変化します。




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ターゲットダウン時(=炎の剣を使う時)には火力が上がるような術技強化内容になっています。


爪竜連牙斬はHP吸収技なので特に恩恵がありますね。複数の敵を巻き込めたらマジで不死鳥みたいな勢いで回復する

原作では炎の剣使ったらダメージ受けるらしいけど、ザレイズでは逆に回復するの不思議だよな……




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ダウン技は☆3轟衝斬と☆4爆砕斬の2種類


爆砕斬は5段強化で鋼体削り追加6枚かつ技範囲も広めなので超おすすめですね。アルフェンさんのメインウェポン



あと、↑の動画の最後にくっつけたんですけど、鉄截斬構え中に物理攻撃を受けると即発動するカウンター寄りの技です。

うまく決まるとかっこいい





もう1つの特殊仕様は☆4雷牙一閃の瞬間移動ですね。めちゃくちゃ便利

敵を倒した後に雷牙一閃を使うと、次の敵の目の前までワープできます。カウンターレイドというやつらしい


エストのザコ狩りに超便利ですね。ユニゾンアタックでも大活躍できるぞ!




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ワープできるのは敵を撃破した後だけです。

バクステ始動とかではワープできないので注意




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そういえば通常攻撃はこんな感じ。やや大振りなので鋼体持ちにはあんま使わないほうがいいかも




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鏡装は飛天翔駆。めっちゃ飛び上がるからコンボは切れやすいけど、高く飛ぶ&すり抜ける&出だしに無敵が付いてるので敵の攻撃をスカしやすいです。



アルフェンさんは大振りでモーションが長めな技が多いので、横から殴られないようにちょくちょく裏に回るのがおすすめ


あと、この技も5段強化したらダウンしてる敵を殴った時にダメージが15%アップします。秘技化しないとダウン起こしはできないのは要注意




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秘技は鳳凰天駆。技範囲がエグい

なんかめっちゃ火力出るんですよね。神域のザコのHPも超削れる




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最大威力2076!!?




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説明しよう!

前衛秘技で最大威力2076というのは、ザレイズ界のぶっ壊れ火力秘技として有名なアスベルさんの心流・葬刃の2145とほぼ変わらない数値なのである!!


通常時は普通の火力なのに、秘技になったら急に本気出すじゃん……

どうやら炎の剣を使う技は火力を鬼のように盛ってあるみたいですね。原作リスペクトを感じて好きです



小休止。裂燕迅の洗礼を受けるアルフェンさんとハロウィンガールズ


アライズ組に呼ばれてやって来たご新規さんはイクスの☆3裂燕迅を5段強化するのを忘れずにね




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報酬魔鏡技から既にかっこいい……


焔の波動は威力942と報酬魔鏡技の中でも火力があります。

敵をダウンさせるので、CCが余ってれば炎の剣で追い討ちも可能




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通常魔鏡技は緋炎衝・烈。原作秘奥義のオマージュらしい



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このカットが最ッ高にかっこいい


弊緋炎衝はシオンさんを追っかけた結果完凸してるので最大威力1964です。たぶん無凸でもかなりの火力があるはず


この技も敵をダウンさせます。アルフェンさんの全身が燃える勢いで炎の剣を使わせにきている


オート発動条件はタイマー(戦闘開始後○秒経過)。

長期戦になると急に発動して毎度びっくりする




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季節魔鏡技のフォーリング・トリートはピニャータをかち割って敵にお菓子を降らせる技です。闇属性


ピニャータっていうのは中南米とかで使われるお菓子とかが入ったくす玉人形のことらしいです。

子どもがスイカ割り感覚でしばき回して中のお菓子をゲットするらしい


MG80、最大威力は2凸で1345ですね。緋炎衝・烈みたいな超火力はないけど軽くて使いやすい


敵に恐怖(CC回復速度低下)を付与するんだけど、恐怖って敵に付けてもだから何?ってなりがち


オート発動条件はスマッシュ(敵撃破○体以上)。どうやら1クエ中(始祖久遠の塔は10フロア中?)の累計撃破数っぽい


今回はここまでです!

シオンさんとはまだ対話に時間がかかりそうなので、次は先に総力戦を上るだけの回とか書こうかなあ

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 ザビーダの場合

こんにちは!

今回はゼスティリアから参戦のザビーダについて語ります!


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サムネ用決戦魔鏡イラスト。作画がめちゃくちゃいい



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そしてこれは魔鏡との温度差がすごいおまけ衣装




ザビーダさんはとりあえず動いてるところを見てほしい。くっそ楽しいんですよ!


術技でいうところの技で攻める構成が好きです。

慣れるまで技繋ぐのミスりがちなんだけど、空中技を交えつつ攻めるのが楽しいんだ……



原作ではどうやらデゼルさんと技が丸かぶりしてるらしいんですけど、ザレイズで個性を出しつつ差別化してくれてるのはオリ技路線の中でもかなり好きですね。


ザレイズオリ技、微妙な時もあるけど定期的にめっちゃいいのが現れるんだよな




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通常攻撃は2段。1段目で引き寄せて2段目でかち上げ



ザビーダさんは術も使える前衛って感じのキャラです。


今回のヘルダルフ攻略戦ボーナスパの中にいると、前衛としてはロゼちゃんのほうが強いし後衛としてはサイモンちゃんのほうが強いしでちょっとかわいそう。

しかも中衛には爆速秘技撃ちマンのデゼルさんがいるという

ザビニキだって決して弱くないんだけどなあ……ボナメンツが個性尖りすぎてるのが悪いよ……





ザビニキの強さを証明するなら実戦あるのみ

橙アニマで風弱点ということで、とりあえず2部10章13のリヒターさんHARD。いつもお世話になっております

ガバガバだけどサポなし単騎で勝てたよ!


鋼体削りパートが一番大変なので執行者が大事ですね。

範囲の広い前衛技には殴られないようバクステ始動でかすらせるように、セイントバブルの詠唱には素早く当てにいきます。

リヒターさんは足が速くて火力が高いので、裏鏡装の溜め秘技や術連携アーマーはだいたい潰されるよ


執行者2回ぐらいで鋼体が削りきれるので、後は流れに身を任せれば勝てる




ヘルダルフ攻略戦EVIL単騎も楽勝!


CHAOSも単騎で勝てそうな雰囲気あるんだけど、筆者のPSではミトスくんのダイソンパワーを借りて勝つのがやっとでした。

ヘルダルフさんのジンライジャッキの移動距離おかしくない?


ちなみにEVILの時は風弱点ボーナス60%盛り、CHAOSは風弱点ボーナス80%盛りです。お前こそが戦場に吹き荒れる一陣の風




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風属性特化お兄さんです。

耐久力もクリティカル値も平均以上で頼もしい



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持ってると便利なイベ武器の傾奇者(ストレンジ)。アイゼンさんとかデゼルさんもだけど技名が読めない問題


空中から急襲するHP吸収技です。リーチがかなりあるよ


他の技で飛び上がった後に地上に降りるのに便利。そんでもってのけぞり時間が長めなので他の術技に繋げやすい。ついでに敵の裏に抜けるので反撃も受けにくい。つまりめっちゃつよい




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復刻常設なので、興味があればゲットしてみてほしい



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☆3流転者(ワンダリング)。発生がちょい遅いのと範囲がくっそ狭いのとが難点

当てさえすればわりとコンボが繋がる不思議な技です。



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地属性術のジルクラッカー。術範囲の驚きの狭さ意外に話すことなどない



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残りの☆3は味方単体クリティカル上昇のコンセントレート


元からそんなに使わない術だったんですけど、橙アニマキャラの精霊装が充実してきたのとイベボナ装備にクリティカルボーナスも乗るようになったのとでますます肩身が狭くなっちゃいました。


アニマタイプ関係なしならアニーちゃんのフェイタル・レーゲン(短時間だけど味方全体のクリティカル大上昇)があるしね……まあ結局フェイタル・レーゲンするよりもアニーちゃん本人にクリティカル出させるほうが手っ取り早いんですけど



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もしコンセントレートを使うなら、ゼスティリア組で相性がいいのはライラさんかなと思う



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術ザビーダさんならアイロニーチェインとか使いやすいです。あと第2鏡装のビジュゲイト


範囲と火力がそこそこある浮かし拘束術です。

ザレイズザビニキの術は詠唱時間がそんなに長くないので、初回詠唱短縮スキルを使ったり連携から詠唱に入ったりで楽しく戦えます。



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これはくっそクセが強いディバイドヒート


炎が前後に駆け抜けていく術です。炎は敵を弾き飛ばしながら爆速で進んでいくよ

炎と風の2属性術で火力が高いです。術技強化すれば確率で疲労も撒ける


めちゃくちゃ当てにくいけど当たると楽しいので、ギャンブル技とかロマン砲が好きな方におすすめです。




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第1鏡装の執行人(エンフォーサー)。空中技


消費CC7のわりに火力が低いんですけど、モーションが短くて優秀な鋼体削り技です。

空中に飛び上がるんだけど傾奇者で拾えば問題なs……傾奇者めちゃくちゃ便利だな…………




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空中で使うともう1回飛び上がる


攻略戦CHAOS単騎攻略の時にこれでめっちゃ高い所にいけば強引に秘技出しできるかなと思ったんですけど、何かしらの攻撃を受けて普通に負けました。何に当たったんだろう……




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秘技は処刑人(エグゼキューショナー)。

6段強化すると範囲がめちゃ広な全方位鋼体削り技になって超楽しいよ




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第2鏡装はビジュゲイトです。術鏡装

相変わらず範囲と拘束力が優秀なので普通に強いです。アイゼンニキとふたりでビジュゲイトおじさんお兄さんズするのも面白そう




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ところで定期的にビジュゲイトとクロスウィンドがごっちゃになるのは私だけですか




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秘技はパッと見横線が1本増えただけなんだけど、最大威力が秘技化前の倍ぐらいある




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ペンデュラムをくるくるする溜めモーション好き




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溜め秘技は信奉者(アドヒアレント)。鎖で拘束した敵の元へ突進していく技です。敵が近ければすり抜けるよ

JUST連携タイミングはすり抜け直後ぐらい


発動射程も移動距離も優秀なので、溜め秘技の無敵を活かして厄介な敵の目の前まで強引に移動できます。

最初のほうの動画のリヒターさんみたいな足の速い敵には潰されることもあるので注意




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溜めずに使うと殉教者(マーダー)。JUST連携タイミングが鎖消えたぐらいなのでいつもビビって早め入力しちゃう


術技強化で術連携アーマーが付きます。

5段強化した殉教者→術って連携したら、その後1000ダメ分の攻撃を受けるまで無敵ないつものチートなやつ


ザビーダさんを術キャラとして育てたいなら今回の新鏡装2種はぜひともゲットしておきたいですね!

ただ、鏡装1枚500GRADEっていってもけっこうな量の石(ダイヤ100連、虹石50連)を吸われるから、自分とよく相談してガチャ回してね!




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報酬魔鏡技はホライゾンストーム。威力910のダメージ型

ザビニキの熟語並べる系詠唱って独特だよな




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通常魔鏡技のエンド・ガスティは原作OP再現です。離れた2シーンを強引に繋げていくストロングスタイル


バトルに不向きなシーンからの再現なので賛否あると思うんですけど、個人的にはわりとテンポ良くて好きです。


最大威力はうちの1凸エンド・ガスティだと1729。ダメージ型ですね。

完凸した時の威力は各自で調べてくれ



オート発動条件はジャスト(ジャスト入力○回以上)。

オートだと火力半減になっちゃうので、魔鏡符Lvが上がるその時までは出番が少ないかもしれない




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決戦魔鏡技は無凸の時点で既に最大威力1930もあるやべー技です。


でもこの技の強い所は、火力よりも気絶付与ですね。魔鏡技後に敵がザビニキの目の前で無防備にピヨってくれるのがポイント


魔鏡技後にそのままコンボを繋げたり回復の時間を稼いだりできます。敵が密集してたらまとめてピヨらせることもできる


CC全快は付いてないのでコンボするなら魔鏡技発動前に最低限のCCを残しとかないといけないんですけど、それを差し引いてもめちゃくちゃ使いやすい技ですね。



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

たまにはステージ鑑賞でもしませんか

こんにちは!


アライズ発売から神速のアルフェンさん&シオンさん参戦で驚いてます。何やらお得なキャンペーンも始まりまくっている


とりあえずご新規さんはメインシナリオを爆走してダイヤとAPオーブを集めまくったらいいと思います。ご新規さんがこの文章を読むかどうかは知らん

ついでに書いとくとメイン1部のクエストミッションはくっそめんどくさいからシナリオ進行優先がおすすめです。



今回は周回に疲れた心に癒やしをもたらすことができる小技回です。戦闘ステージをゆっくり眺めてみようというお話



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サムネ用GGSTコラボステージ




ザレイズのステージ、普段見えないところも作ってあってけっこう眺めるの好きなんですよね。ヒマな時はクエスト中寄り道して遊んだりもする



どうしたら戦闘フィールドを遠くまで見渡せるかなんですけど、やり方は超簡単です。


敵を高く打ち上げる魔鏡技か、自分が高く飛び上がって終わる魔鏡技かで戦闘を終わらせるだけ!



こんな感じ。シゼルさんのコラボ魔鏡技のサンヴォイドでやってみた



注意点があるとすれば、敵を打ち上げる系魔鏡技でやる時は地上に敵が残ってると失敗しやすいことですかね。

あらかじめフィールド上を更地にしておくことがポイント



せっかく敵を打ち上げても、すぐに地上の敵のほうにカメラが向いてしまう




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チャットちゃんのバンエルティア・グランデ(通常魔鏡技)は敵全体を空中にかっ飛ばすので、生き残りがいてもミスりにくいです。

最初は上から地面を映すようなアングルになるので、スクショするならタイミングに注意




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周回しながら息抜きに大自然を眺めたいならサポート魔鏡技をロゼちゃんの風神装凱(霊装魔鏡技)にすればOK




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イベントボーナスは乗らないけど、アリーシャちゃんの夜天槍月華もヘルダルフさんの弱点を突きつつ高い高いできるよ




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自分が飛び上がる系でやるなら、レイスの翔凰絶空衝(報酬魔鏡技)とかジュディスちゃんの煌華月衝閃(通常魔鏡技)でギリギリぐらい。ふたりともだいぶ飛ぶんだけどなぁ




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クレス道場でマス目チェックするとこんな感じ




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カイルくんの霊装魔鏡技の破空翔霊斬が特にやりやすいかなと思います。

道場の天井が余裕で見える高さまで飛んでくれる




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クロスオーバー魔鏡技の翔王天鳳翼でもそれなりに飛ぶ




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スパーダくんの陳列全買斬(季節魔鏡技)とかヒスイ兄貴のセイクリッドナースとかでも背景鑑賞ができます。


他にもきっと適性のある魔鏡技があるので色々探して遊んでみてくださいね!



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 ロクロウの場合

こんにちは!

今回はベルセリアから参戦のロクロウ・ランゲツについて語ります!


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サムネ用通常魔鏡イラスト



ロクロウさんはねえ……サ終までキャラ雑感書けないんじゃないかなと思ってたんですよ。もちろん彼が嫌いなわけじゃないです


わたくしキャラ雑感で好き放題書くにあたって、「最低限そのキャラらしい立ち回りができるまでは書かない」というルールを己に課しておりまして……


そうなんです、ロクロウさん操作がめちゃくちゃ苦手なんです。それがやっと雑感書いていいよレベルまで操作慣れてきたので今回書くよということです

操作の相性が良い人にとってはめちゃくちゃ扱いやすいらしいんだけど、その世界はいまだ見えない



うだうだ言っててもつまらんのでとりあえずスキルクエスト↓


ロクロウさんはカウンター技の因果応報や溜め秘技の十の型・慈天を軸に敵の鋼体をかち割ってコンボする二刀剣士です。

ザコ相手ならゴリ押しでも十分


スキルクエストは一対一で敵の動きが読みやすいのでロクロウさんの練習に最適ですね。AP40も使うのがネック




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鋼体削り特化技がないんだけど、潜在スキルの猛進の魂を開放していれば確率で鋼体を即破壊してくれる




因果応報。ロクロウさんを語る上では外せない


攻撃を受けると応報・滅を発動します。HP吸収技だから敵の攻撃を受け止める時のダメージも気にならない


カウンター受け付け時間が0.5秒ぐらいしかないので使うには慣れが必要です。

一対一ならまだ落ち着いて使えるんだけど、乱戦激戦の中になると難易度がはね上がるよ




↓乱戦激戦の例

先にガードが出ちゃったり空振りしちゃったりで目も当てられねえ……でもサポなし単騎で勝てたよやったね!





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カウンター技初心者さんは受け付け時間が長いしいなちゃんの☆4空蝉の構えとかでコツを掴むのもありだと思います。

カウンターはまず決まった瞬間の楽しさを知るべき



受け付け時間がくっそ短い因果応報ですが、そのおかげで素早く連発できるというメリットもあります。


いつぞやのカウンター使い回に載せたミニ動画では、ナーザ様のコンボ中に因果応報を連発して鋼体を突破してました。これができるからこの技は強いんだ……


どうしても合わなければ外しちゃっていいと思うんですけど、うまく扱えば高難度クエストも突破できるスゴ技ってことは伝えたい





そういえば通常攻撃はこんな感じです。2段目で退いて3段目でジャンピングアタック

ロクロウさんは独特な通常攻撃やトリッキーな術技がかっこよくもあり難しくもある




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術技強化で確率疲労付与ができる壱の型・香焔


発生が遅くて隙だらけなのであんまり使わないです。ロクロウさんは疲労に頼らなくてもめちゃくちゃコンボできるすごい男




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☆3入れるなら煙撒きかなぁと思う。発生が早くて当てやすい


ロクロウさんの術技は、この煙撒きもそうなんですけど6段強化で発動時の無敵時間+0.25秒されるものが多いです。


メインウェポンの第2とか裏にもこの6段強化が付いてるので、余裕があれば強化おすすめ




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左にずれながら攻撃する衝皇震。使いにくいけど魅せコンとかに混ぜてうまくいくとかっこいいと思う




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敵の右側にロクロウさんがいる時に使うとこっちに向かってきて熱い!

そうなんだよな……自分ではうまく操作できないけどこの人いちいちかっこいいんだよ……




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参戦イベ限定武器の朧舞。

のけぞり性能が優秀な引き寄せ技です。威力と消費CCのバランスもいい


ロクロウさんの術技はだいたい動きがトリッキーなんですけど、コンボを繋げる難易度は意外と低めです。

一度動きに慣れさえすれば秘技まではかなり安定する




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ロクロウさんの参戦イベは復刻常設だから復刻チケの配布を待つか微課金して買うかすれば好きなタイミングで復刻できるよ




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すり抜け技もあります。その名も重ね陽炎


1度敵の正面で止まって2撃目で裏に抜ける技です。使いやすくてありがたい技だけどCC6だから油断するとCC枯れがち




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第1鏡装は弐の型・醍地。まさかの設置トラップ

5秒ぐらい残るトラップを足元に設置します。敵が踏むと発動するよ



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こんな感じ。浮かし効果がそこそこある炎と地の2属性技




相手に無理やり踏ませることもできます。コスパは知らん


朧舞で踏ませるのが好きです。あとは全然成功しなくて動画撮れてないんだけど、重ね陽炎で裏に抜けると同時に敵をトラップの上に押し込むやつが決まると超スタイリッシュ




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秘技化すると八の型・撒魔になります。かっこよくて強い

5段強化までしてるとこんな感じでかなりの範囲を焼けるので、秘技専で持たせるのもありですね。




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第2鏡装は六の型・黒霧。ブーメラン的な軌道で動く黒い塊を撃ち出す引き寄せ技


拘束力が高くてめちゃくちゃ使いやすいです。見た目より連携タイミングが早いから黒霧が残ってる状態で次の攻撃に移れる



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黒霧が奥に行ったタイミングで連携するとJUST

むしろ黒霧が帰ってきてから次の術技を入力すると連携が切れちゃいます。溜め秘技しょっちゅう暴発させてしまう




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秘技はこんな感じ。くるっと回ってから足を踏みしめるモーションがめちゃくちゃ好き

MGを回収しやすい強化内容なので、ぜひともJUST発動を決めたいですね。


敵ののけぞりが超短い高難度では、爆発が終わった瞬間敵が爆速で反撃しに来るので注意




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溜め秘技は十の型・慈天。この技単体で10HITするのでだいたいの敵の鋼体を突破できます。

この技も見た目より連携タイミングが早くて、多段HIT部分は連携した後に来るイメージ




こんな感じ。音付けて遊んでるならロクロウさんの「十の型!」に続けて入力すればうまくいく



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溜めずに使うと八岐大蛇。☆5が充実してるなら黒霧とこれを交互に撃っておけばだいたいなんとかなります。



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八岐大蛇で連携を終わらせると、ロクロウさんが剣を振り下ろすモーションが見られる。

実戦の中で見る機会は少ないけどめちゃくちゃかっこいい




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小休止。お正月の晴れ着衣装いいよね




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報酬魔鏡技は威力767のダメージ型地属性技。

なんと報酬魔鏡技なのに敵に鈍足を付与する効果があります。

敵を弾き飛ばしてダウンさせる技なこともあって仕切り直しがめっちゃしやすい




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嵐月流・狗鷲かっこよくてほんとすき

風属性技です。アプデ前の最大威力は忘れたけど今は完凸で最大威力1884


最後の勝利を確信した座り込み&目閉じ&納刀から強者のオーラを感じる。

敵が密集してればうまいこと巻き込めるんですけど、画面がすっきりしてるほうが映える技ですね。


ちなみにオート条件はジャスト(ジャスト入力○回以上)です。完凸でジャスト12回

オート魔鏡技、いつか調整入ったら追記修正の嵐になりそうで震えながら書いてる




超火力な決戦魔鏡技。ガチャに敗北したので持ってない


敵に地属性弱点を付与するらしいんだけど、ロクロウさんは地属性技少ないから自分では効果を活かしにくい




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同じ橙アニマならイノセンスRから参戦のリカルド氏と相性がいいよ(ダイマ)




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シグレさんとのクロスオーバー魔鏡技持ちです。敵さんとばっちり系魔鏡技

とばっちり系やるならもうちょい派手に斬り結んでほしさがある


地と水の2属性魔鏡技です。剣撃の色からしてロクロウさんは地属性担当

無凸で最大威力1521です。技範囲はそこまで広くないけど、クロスオーバーのお手軽さでこの火力を連発できるのはシンプルにめちゃくちゃ強いです。



オート発動条件はヒット(○ヒット以上)。無凸の弊ランゲツ兄弟は100HITしないと発動させられないしそもそも装備すらできない


MG70使って威力760のオートを発動させるよりも、兄弟二人で50ずつMG貯めて協力発動させるほうが絶対強いからたぶんオートでは使わないと思います。協力発動なら威力も上がるし回復もできるしな



クロスオーバー魔鏡技あるあるで、協力発動時は発動時のカットインセリフが「魔鏡技!」じゃなくて別のセリフになります。持ってる人はぜひ聞いてみてね



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ルームNPC達を紹介しようの会

こんにちは!


今日はザレイズのルームに召喚できる非戦闘キャラクター達をサクサクっと紹介します。超箸休め回



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加入するとホーム画面の左側にある参戦キャラ一覧ボタンからプロフィールも確認できるようになります。

OPのカーリャちゃんで雑に隠してるけどイクミリの一言もある



ちなみに加入時には通常のキャラ参戦と同様に加入セリフが見られるので、スクショ忘れとかセリフ聞き逃しとか気をつけてね



カーリャちゃん


ザレイズオリジナルキャラで、ヒロインミリーナ様の鏡精です。ミリーナ様の心の一部な割にイクスに対してベタベタしない不思議


メインシナリオ3部終章クリアで加入だった気がする。シナリオでの登場は早いけどルームに呼ぶまでがわりと遠い

今は条件変わってたりするのかな……?




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ちっちゃいけどたしかに右端にいる




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かわいい


かつてはもっとロークオリティなモデルだったんですけど、メインシナリオ1部がフルボイス化した時に3Dモデルが手直しされてきれいになりました。昔のスクショ持ってない



モデルがかわいくなったついでに、最序盤のキャラが定まってなかったころのセリフとかもシナリオと合わせて手直しされてます。

修正前の1部前半とかシンプルにクソ生意気だったからな……2部以降は我々を癒やしてくれる大天使




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ザレイズ公式サイトには体重事情が赤裸々に綴られている。

せっかくなのでメイン1部のサイトでスクショ撮ってきました




マリアンさん


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デスティニーのキャラです。フルネームはマリアン・フュステル


リオン坊ちゃんが暮らしてる屋敷のメイドさんです。坊ちゃんのクソデカ感情と恋心は全力でマリアンさんに向けられている




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穏やかで優しい性格。公的な場ではこんな感じだけど、リオン坊ちゃんとふたりきりの時は彼のことを本名のエミリオ呼びして母親のような態度で接するよ


そう、お察しの通り坊ちゃんの片想いなのである

ここらへんについてわかりやすく語るためには原作ネタバレを挟みまくりながら数百字ほど増やさねばならないので割愛




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ほら見てごらん、君の真横にいるよ


マルチのページにあるテイルズオブウィスティリアのランクマを5回だか10回だかプレイするとミッション報酬で加入するんですけど、ウィスのランクマはもうすぐ廃止されるので、その後は加入条件も変わると思います。ていうか運営が別の加入条件考えるってPレターかなんかに書いてた


追記:なんかクエスト100回クリアで加入することになったっぽい



ウィスのランクマ廃止の理由が不正ツール利用者の対応にコストがかかりすぎるからというなんとも言えなさ……まあ、ろくに遊べないほど過疎ってるからどっちみちランクマは廃止になってたとは思う

それにしても豪華報酬があるわけでもないウィスのために不正までする必要はあるのでしょうか いやない




クレアちゃん


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リバースのヒロインです。フルネームはクレア・ベネット




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ヴェイグちゃんの家族です。ファミリーネームがリュングベルじゃないのはヴェイグちゃんが養子だから

あ、ベネット家にはテイルズオブ家庭環境にありがちな心が鈍色になるレベルの重たい事情とかないから安心してくださいね!ベネット夫妻は聖人ぞ!



そういえばテイルズオブシリーズの非戦闘ヒロインってクレアちゃんが初だっけ?祭りゲーとか含めたら他にいるかもしれないけどわからん




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体の向きを90°ほど左に動かしてごらん、いるよ

めちゃくちゃ大事な人がいるキャラのルームセリフってこういう感じになりがち



たしかルームにNPCキャラが登場した記念にクレアちゃん引き換えチケットみたいなやつがもらえたんだけど、今もそうなんだろうか




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チケットを持ってるなら、ポイントイベント交換所で本人と交換することでクレアちゃんが加入するよ




キュッポ


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レジェンディアのしゃべるラッコことモフモフ族です。三兄弟の長男でジェイくんの家族




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詩人のピッポ(次男)と発明家のポッポ(三男)

キュッポは格闘家です。凛々しい戦士の目をしてるよ




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彼らはレジェンディアのマスコット的存在であり、テイルズ界屈指の聖人でもある




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ジェージェーは普段は敬語だけど、モフモフ達には素の口調で話します。

ちなみにリオン坊ちゃんもマリアンさんにはデレッデレ


キュッポを加入させるためにはメインシナリオ4部1章を進める必要があります。たしか4-1-6らへんでジェージェーと同時加入した気がする


シナリオ切り替えですぐ遊べる場所にいるので、深刻なネタバレにさえ気をつければザレイズを始めたばかりでも仲間にできるよ




ヘスティア


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ダンまちコラボでやって来た神様です。コラボ初のNPC加入キャラ


横にいるのがダンまち主人公のベルくん、左側の女の子はアイズちゃん



ヘスティア様の加入タイミングはいつだったかな……覚えてないや……

いつかコラボの復刻があれば、また加入チャンスがやって来ると思います。




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ティアちゃんがコラボ魔鏡のおまけでヘスティアちゃんの衣装を着てたりもする。とんでもない服だよなこれ




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ルームセリフはたぶん4種類。今回はベルくんについてしゃべってるやつをご紹介


ルームでもシナリオでもベルくんのことがめちゃくちゃ好きな神様だな……見た目はロリだけど神様らしくけっこうしっかりしたこともおっしゃる不思議なお方




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ベルくんのこのセリフ、10ルドガーさんもの借金を背負うほどのナイフってなんだよ……こわ……といつも思う


神様も懐が寒くなったりするって世知辛いね




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次にルームNPCが増えるとしたら、エクシリア2ヒロインのエルちゃんかなあと予想しながら新たな加入キャラを待ってます。



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 ラムレザルの場合

こんにちは!

今回はGUILTY GEAR-STRIVE-コラボキャラのラムレザル=ヴァレンタインについて語ります!



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かわいい。ようこそオブザレイズ




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ガチャのおまけは全体的に赤いアナザーカラー




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剣を持ってる黒いのと白いのが合体してルシフェロになるとかならないとか

黒いのがヴェルファ、白いのがウェヌスらしいです。こいつらうるさいのか……


余談ですがルームでラムレザルちゃんにギフトをあげると反応がめちゃくちゃかわいいので、信頼度を上げきる前に一度はなんかあげてほしい




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通常攻撃。特技優先作戦で封印しがち。自操作なら1段目が連携稼ぎ及びロマンキャンセル召喚法として輝く


ラムレザルちゃんは格闘技とロマンあふれる大剣っぽい武器で戰います。

初め道場で軽く触った時は(なんかもっさりじゃね……?)って思ったけど、実際操作してみると案外楽しい




サブロバート版連携とダウロ版連携

接近して鋼体を削り、コンボ中にだんだん離れていって秘技で〆るパターンがメインになると思います。

コンボが終わる頃にはターゲットと距離を取れているので仕切り直しがしやすい





やたら重たい人型ボスが相手だとこんな感じで密着コンボになる


動画では心の安寧を得るためにロマンキャンセルメインでコンボしてるんですけど、サブロバート→アグレーサオルドーノとかいうパッと見自殺行為な連携も無事通っちゃったりします。

元々術技ののけぞり性能が高いのと、ナーザ様の闇弱点を付けるのがポイントなんだと思う



秘技の無敵時間はそんなに長くないから、直前にロマンキャンセルを挟んで秘技発動後に逃げやすくしておくのがおすすめ




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ということでラムレザルちゃんもロマンキャンセル持ちです。


ソルさんと同じで、カウンター技のフォルトレスディフェンスを連携中に使うとロマンキャンセルに変化し、CCを10も消費するかわりに少しの間敵がのけぞり軽減無効になるというもの。


通常だと鋼体を割った瞬間にのけぞりから復帰してくるようなイカれた敵が相手でも、なんとかしてロマンキャンセルをぶち当てることができれば秘技までコンボすることも可能というマジで強い技です。


一部の術技の前隙がバカでかいラムレザルちゃんがノリノリで立ち回れるのも、ロマンキャンセルという最強のコンボパーツがあるおかげ




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密着して戦うことに並々ならぬこだわりがあるとかでなければ、普通に鏡装のバヨネート(S)メインで戦っていいと思います。


CC7で重ためだけど、火力がわりとあってのけぞり時間がめっちゃ長いです。あと剣が飛んでいくスピードが速いから敵に当てやすい




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秘技のバヨネート(S&HS)は剣を2本飛ばす。

ラムレザルちゃんの鏡装イラスト超かわいいよな……ワンちゃんと戯れてるやつ……なんでワンちゃんと戯れてるのかはギルティギア未プレイだからまったくわかんないけど……


ラムレザルちゃんはソルさんよりもクリティカル値がちょっと(0.6ぐらい)高いので、バヨネートみたいな単発高火力技でクリティカルを出しやすいです。

個人的にはサブロバートにクリティカル乗った時がたまらん




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ロマンキャンセルの素フォルトレスディフェンス。ソルさんのと同様6段強化で鋼体が削りやすくなる


どうでもいいけどガードとかフォルトレスディフェンスで出てくるミニシールドが好き



敵ののけぞり時間が短い高難度では、どうやって鋼体を突破するか悩みますよね。

鋼体削り技で正面からいくか、カウンター技からコンボに入るか、相手が鋼体を貼り直すのはしょうがないものとして諦めて立ち回るかとか




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隙が少なくて使いやすい踏み込み技のダウロ。移動に便利

5段強化すると消費CC2の超軽量技になるのも嬉しいですね。


筆者はサブロバートでゴリ押しする派なんですけど、ダウロ派のプレイヤーも多いと思います。

バヨネート、ロマンキャンセル、アグレーサオルドーノは替えがきかないからほぼ固定になってる



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けっこうな確率で敵をダウンさせるシルドデトルオ。ラムレザルちゃんはお名前も技名も難しい


ラムレザルちゃんのダウン起こし技はサブロバートか秘技のバヨネート(S&HS)なので、いつでも使えるサブロバートと一緒に編成するのがおすすめです。


衝撃波の端っこまで攻撃判定があるから、サブロバートでふっ飛んだハチさんもギリ拾えるよ




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サブロバートくん。

嘘みたいな前隙のデカさのわりに高難度でも普通にコンボが繋がる謎技です。もし不安なら事前にロマンキャンセル当てとけばOK


5段強化で威力715になるめっちゃ火力の高い技です。消費CCは8と威力相応に重め

大きく踏み込むので敵を拾いやすいんですけど、敵を後ろにふっ飛ばす技でもあるので注意




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イベ報酬は鋼体削り技のアグレーサオルドーノ。5段強化で鋼体削り追加6枚

鋼体削り技がもらえた時はめちゃくちゃほっとした


発動時に飛び上がる隙があるので、場合によってはバクステ始動するなり敵の攻撃の隙を突くなりする必要があります。

親愛なるフォロワーさんが編み出した、入力と同時に一瞬オートオンにしてその場で術技を発動させる裏ワザも有効


鋼体さえ破壊できたら怖いものはもう何もないので、ガンガンコンボ繋ごうぜ!




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魔鏡技はカルヴァドス。めちゃくちゃかっこいい

MG110の闇属性技で、味方の物攻を上げる効果があります。ソルさんのタイランレイブとかに連携したら楽しそう




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完凸時の最大威力は1747らしい。うちのカルヴァドスは完凸してないのでもうちょい威力低いです。画像はガチャページで確認できるやつ



オート魔鏡技の発動条件はホールド(敵拘束○秒以上)。ソルさんと一緒


完凸で敵拘束15秒以上で発動です。完凸してても発動しにくいので、メイン装備から外してまでオート装備する意味はないです。


オート装備できるならMG2本目貯め用にとりあえず装備しといたらいいよぐらいの感じ




この技のかっこよさはスクショでは伝わらないので、ぜひとも動画で確認してほしい



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m