りんぶるのザレイズ気がむいたらね

思いたった時に書きたいことを書いて去るだけのブログです。ゆっくり暇をつぶしていってね。

気絶パを組んで遊んでみた

こんにちは!


今回はタイトル通り気絶をメインにしたパーティーで遊んでみました!


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察する人は見た瞬間に察するパーティー


コンセプトの説明とか


4人全員が魔鏡技やら術技やらで敵に気絶を付与できます。


敵が気絶すれば攻撃のチャンスが増えるし、ターゲット気絶中はフォッグさんとウィルっちの術の詠唱時間が半分になるのでガンガン暴れられて楽しいんじゃないかと思った次第です。

ということで各キャラについて左から順に紹介していくよ



ウィルっち



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後衛が多いので久しぶりに☆3撃雷と☆4戦叫を採用しました。敵気絶時の詠唱短縮はピコピコパワーハンマーに適用されるよ

できれば初回詠唱短縮60%以上付けたかったけど塔走っても出なかった……日頃から地道に周回するのが吉ですね


気絶パなのでオバレ魔鏡技のテンダー・ハリエットは編成しません。MG150からの撃ち分けは甘え(日頃の自分に特大ブーメラン)




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メインウェポンは威力2019まで育て上げた殺意バリ高秘技です。見た目がピコハンの硬さじゃねえ



ミントさん


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パーティーの守護神。彼女のナースとバリアーがある限り我々に敗北はないはず


あると頼っちゃいそうなのでアシッドレインもディープミストも持って行きません。気絶こそ至高、気絶こそ神




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決意の時止め封印。ピコピコンティネントを信じろ




フォッグさん


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リッドさんよりHP低いのが解釈違いだったので覚醒スキルで不死身にした過去があります。ということで壁役をお願いするよ


ほんとは鏡装も6段強化したいんだけど鏡結晶が足りない問題


ボスは詠唱の短さと術発動時ののけぞり無効時間を活かしてゴリ押しがしやすいのが長所です。それゆけ不死身のフォッグ!




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ピンチ時はアクアスパイラルがアクアキュアに変化して緊急回復ができるよ




ゴーシュちゃん


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メインシナリオ4部9章で参戦したばかりのゴーシュちゃん。


今回純粋な前衛ができるのは彼女だけなので、耐久を盛って狙われやすい4番目を任せます。フォッグさんと2人で壁役を担当

回復主体作戦だとピアスショットおねえさんになっちゃうんだけど、攻撃的な作戦にしてナースが待てない子になることにビビってる



ただし、今から遊びに行くのは高難度クエストなので油断は禁物です。回復主体作戦にしてできるだけ気を配るよ




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通常魔鏡技の攻撃範囲が広いのがありがたいですね!威力もかなりあるのでたいへん助かる




ちなみに、今回使う魔鏡技はみんな通常魔鏡技のみです。とにかく気絶させたい


ミントさんの報酬魔鏡技のセイントエンブレイスも使わずいきます。

回復はナースがあればそれでいいので、ひたすらにピコピコしていくよ



気絶パの皆さんと遊んでみよう


メイン1〜3部のラスボスさんHARDと白き獅子CHAOSで遊んできました!

サポなし全員生存は今回もこだわり




その1


ということでゲフィオン様HARD。お試し&練習で遊んできたよ


ヴェイグちゃん単騎でクリアした時のバクステ技術はロストテクノロジーなのでゴリ押しです。

ゲフィオン様がピヨりまくって楽しいな……詠唱短縮も体感かなり効果が出てます。



ゲフィオン様は羽のように軽いので、ウィルっちの戦叫や撃雷でかなり浮かせられますね。撃雷で気絶が付いたら儲けもの



その2


ナーザ様HARD。ちょっと気を抜くと超火力と鬼コンボで丁寧に各個撃破されちゃう

鋼体とガードがエグくてなかなかピヨらせる隙がありません。もっと気絶しろオラァ!!



だいたいゴーシュちゃんかフォッグさんが狙われるので、術で援護するかヘイトを引き受けるかしてミントさんのナースが間に合うようにするよ


今回はやってないけど、ウィルっちの戦叫をぶつけまくれば一瞬でナーザ様のヘイトを取れます。その後はヘイトを他キャラに返すまで大人しくしておくのが吉


もしかしたらゴーシュちゃん操作のほうが安定したかもしれない




その3


詠唱なしの術連打があまりにも鬼畜なモリアンちゃんHARD。実はナーザ様HARDより先にやった


裂燕迅こそが最適解と言わんばかりの広範囲攻撃ラッシュで一網打尽にされないように、誰か1人は必ずモリアンちゃんの射程外にいることが大切です。

モリアンちゃんはあんまり移動しないので、弾速の遅いアクアスパイラルもしっかり当てにいけるよ


魔鏡技の短時間気絶付与がめちゃくちゃありがたかったですね。ピコピコパワーハンマーが捗る




その4


既に推しとSeaside Mirage組でクリアしている白き獅子CHAOS

白獅子表記なんだけど頑なに白き獅子呼びを貫いていくよ


まずは攻撃範囲が広い破滅ちゃんを落とす作業から始まります。

この序盤のMG貯めタイムが一番しんどいんだよな……いっつも気合いでなんとかしてる



ウィルっちは自操作だと高難度でもかなり秘技が撃てますね!ピコピコトールハンマーは4連携で出せるのがありがたい


破滅ちゃんを落としたら次はロアーさんを止めたいんだけど、ちょっとそれどころじゃないみたいですね……ファングさんがさっきからちょっかいかけてきてすげえウザいので先に決着を付けるよ



クローさんの魔鏡技でゴーシュちゃんがHP1になった時はやり直しを覚悟したけど、無事ミントさんのナースで乗り切れました!

ていうか白き獅子さん達って弱点属性の関係でウィルっちでも安定してコンボ繋げるんですね




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勝てました!最後の撃破タイミングがわりと奇跡




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翌日ちょっといいスキルセットを引いてウィルっちにあげるなどした



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 イエガーの場合

こんにちは!



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伝説の水着イベが帰ってきました



後衛だらけでも白き獅子CHAOSいけるものなんだなあ……ちなみにシナリオ超おすすめなので読めください




それはさておき、今回はヴェスペリアから参戦のイエガーについて語ります!


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メインシナリオ4部でゴーシュちゃん&ドロワットちゃんと3人同時参戦。ゴシュドロちゃん良かったなあほんとなあ……




この掛け合いほんとすき

3人掛け合いはもう一種あるのでぜひぜひ聞いてね




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ルー語ストレンジな口調でトークします。慣れるとだんだんクセになってくる

リビングドールは普通に喋るので尋常ならざる違和感がありますね。こんな気持ちフォッグさんβ以来だわ




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着せ替え衣装は新規カラバリなんだけど、普段の衣装が好きすぎて実はまだ使ったことない



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見落としがちだけど、ガチャに敗北しても彼の衣装はかめにんショップで買えるよ(1200プリズム)




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鎌に変形するかっこいい銃がイエガーさんの武器です。ちょっとそれ売ってください



画像は3段目が好きな通常攻撃と☆3ヒューマンランチ。

通常攻撃は射撃しながら歩み寄る強者の余裕見せつけスタイルです。ヒューマンランチは浮かしとのけぞりの性能が高めの技




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高速で水の弾を発射するピアスバレット。

この後6段強化でのけぞりを強化したものの無事UNKNOWNクローさんに止められた




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残りの☆3は十字斬りのサウザンクルス。

5段強化で威力264の低火力技なのに、申し訳程度にHP吸収にも術技強化が割り振られています。せめてのけぞり強化に回してくれ




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サウザンクルスの無念を晴らすかのように優秀なカワードショット。

5段強化で鋼体削り追加6枚のけぞり性能も優秀です。


技の発生は遅めなので、敵に近寄られる前にバクステ連携で置き技的に使うのも手ですね。




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「カモン!ボー↑イ!」

カウンター技のシールドラウンド。


カウンター不発でも連続入力で強引に殴りに行けるという新たなパターンです。カウンターの概念が壊れる


一定時間経過後に自動で攻撃に移る技はキュキュちゃんのブレイクスラストその他があるんですけど、シールドラウンドは自動攻撃ではなく手動攻撃です。




動画で見るとこんな感じ↓


攻撃を受けるか連続入力すると、鎌を回転させながら敵に突撃します


術技強化に鋼体削り効果はないんだけど、HIT数が多いので敵の動きはわりと止めやすいよ





実際に使うとこんな感じ。ロケ地はスキルクエス

高難度でなければ鋼体はじゅうぶん削り切れますね。レッツパーリー!関係ないけどバクステ成功した時のイエガーさんはなんて言ってんの?





シールドラウンド実践編その2

お相手はUNKNOWNクローさん。きれいに勝つまでだいぶかかった


最初のコンボで秘技を撃たないのは、秘技後CCが足りなくて反撃されるからです(2敗)



シールドラウンド連発で鋼体を突破すると直後に逃げられやすい(たぶん同じ術技の連続入力で敵ののけぞりがわずかに短くなってる)ので、バクステ→カワードショットで鋼体を削っておいてのシールドラウンドカウンターがおすすめ。


クローさんの烈砕爪破とかは攻撃範囲が広いので、最初のカワードショットが潰されないように気をつけてね




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空中技のエアライド。空中発動で追加射撃します。



前衛が足りてる時はエアライドと鏡装で後方から援護するスタイルがわりと戦いやすいですね。

ゴシュドロちゃんを前衛にすると持ちつ持たれつな雰囲気が出るよ


射撃は近くの敵には当たらないんだけど、それはそれでコンボが繋がらない相手にすかしコン決めて強引に秘技までもっていけなくもない





ゴシュドロちゃんのエアライドはイエガーさんのエアライドとモーションが違う

個人的にはドロワットちゃんのやつが好きです。




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鏡装は4連射撃のクアドラプルショット。弾速が速いからなかなかスクショがうまくいかない


直線攻撃なので移動中の敵には当てにくいんですけど、誰かに流れ弾が当たるチャンスもそこそこある




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秘技は8連射。秘技中は無敵なので攻撃を受け流しやすいよ




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報酬魔鏡技のベリベリファニーは威力929のダメージ重視な地属性技です。

ザレイズイエガーさんは地属性技が印象に残りやすい




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通常魔鏡技はカーレスオブデス。原作とアングルが反転してるのが光堕ちっぽくて好き


最大威力1742のダメージ型闇属性魔鏡技です。お別れのターイム!でちゃんと敵とお別れできると爽快



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

独断と偏見で選ぶ復刻おすすめイベント2

こんにちは!


タイトル通りです。前回はシナリオとか衣装重視だったので今回は初心者さんや無課金さんが復刻すると助かりそうなやつ重視でいくよ


前回↓




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イベント限定武器が回復術なので確実にヒーラーを増やせます。

特にFIGHTING OF THE SPIRIT〜火の章〜で参戦するミントさんは、イベ武器にメイン装備となるナースとディープミストが揃っているので復刻超おすすめですね。



ナタリア様はガチャから☆4キャバルリィを引ければキャバルリィ→ヒールで攻撃を受けてものけぞらずにヒールを詠唱できるのがチートですね。



ビアちゃんのナースは緑アニマの貴重な☆4全体回復術です。

ガチャありならキールくん(季節、オバレ)、メルディちゃん(決戦)、エステルちゃん(第2鏡装、通常)も全体回復できるよ



戦慄!ティル・ナ・ノーグ七不思議で参戦するシェリアちゃんはガチャからナースが出てくるんだけど、イベでハートレスサークルとフラッシュティアがもらえて育てやすいので一緒に紹介しとくよ




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報酬魔鏡技が回復魔鏡技なカナちゃんやシャーリィちゃんも序盤の救世主たりうる




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イクスのオーバレイ状態解禁前後までのメインクエスト1部序盤には回復技持ちがわんさかいるんだけど、今はシナリオガチャがないのでシリーズガチャを回すかかめにんショップに通うかせねばならない

メイン1部6章で参戦するルーティさんの報酬魔鏡技は回復のローズヒールレインだよ




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強敵の再来ではボス仕様キャラクターの中でも特に強いミトスくんとバルバトスが参戦します。

クルスニクオバレもそうだけどザレイズって最初は強くしすぎちゃうのよ


さらに、ミトスくんのイベ武器のヴォルトアローはHP吸収系の術技強化なので、回復術や料理の効果を受けられないミトスくんにとってはかなりありがたいです。




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アリーシャちゃん参戦イベの熱血!遠泳メドレーリレーとヒスイ兄貴&コハクちゃん参戦イベのFIGHTING OF THE SPIRIT〜風の章〜は、イベ武器がメインウェポンすぎるので復刻おすすめ


アリーシャちゃんは熱震集気法、ヒスイニキはファーストエイドとキュア(とガチャ魔鏡技のセイクリッドナース)、コハクちゃんはバーストヒールで味方を癒せるよ




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ヒルダさんのクラスターレイドも一応メインウェポンなんだけど、彼女の場合鏡装さえあればあとはどうとでもなるのでガチャ回してどうぞ

ハロウィン衣装ヴェイグちゃんもいるぞ!




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ガチャを回しまくる前提なら、超絶優秀な季節魔鏡が3種類も入ってるEX-clipse スクールライブinアークもおすすめ


アスベルさんのドラムがあまりにも有名だけど、リオン坊ちゃんのベースとミリーナ様の歌もたいがい壊れてるよ


参戦キャラのサラちゃんは6段強化で空中連携できるようになってからが本番な子なので、初心者さんには育成がやや大変かもしれない




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なんだかんだで虹アニマヒーラーは神なので、ミリーナ様もちゃんと育てような

ファーストエイドを5段強化して持たせておくだけでだいぶ回復が安定するよ



今回はここまでです!


最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m



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クラースさんの参戦イベ、あのシナリオからこのイベ武器は卑怯だよな

推しカルテット高難度のすすめ

こんにちは!

アスタリアコラボイベ攻略完了で高難度が開放されましたね!


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行った



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そして勝った



今回は推しカルテットで白き獅子CHAOS攻略してきたので、誰向けかわからん解説と共にノーカットで載せますね!



ちなみにイベメンバーで挑んだらボロ負けしました。立ち回りヘタクソか?

フォームチェンジ元パでならなんとか勝てたよ↓



とりあえず動画



こんな感じです。全員生存とサポなしはこだわり

いつものCHAOSより安定する気がしますね。いつもは10回やって1回勝てるぐらいだけど今回は10回中7回ぐらい勝てる



メンバーおさらい


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弊ブログでは幾度となく登場する4人です。めちゃくちゃ推し




ご覧の通りヒーラーはいません。やばくなったら↓みたいに操作キャラを切り替えて術技で回復していくよ

うちのヴェイグちゃんは6段強化☆4連塵裂氷撃で回復します。あと決戦魔鏡技のエッジオブアフェイス

この動画はさっき載せたのとは違う回の切り抜きですね。リッドさんのコラボ魔鏡技で疲労を撒くと敵から逃げられにくくなって楽



ちなみに、リッドさんは☆3閃空裂破と季節魔鏡技のダンプリング・ファイナリティ、レイスは強化済みインフィニティ・シェルと6段強化☆4爪竜連牙斬、ティトニキは6段強化☆4轟裂蒼翔閃で回復します。

ティトニキは魔鏡技でHPを回復できないので極力殴られないように気を配ってあげねばならない



各メンバーの装備編成とかも軽くおさらいしときますね!



リッドさん


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MG盛りリッドさん。オートと自操作で強さがだいぶ変わるので基本自操作


バクステ後の攻撃に鋼体削り追加3枚のスキルと☆5空破絶掌撃の凶悪コンボで好き放題できる詠唱ストッパーです。起動力のある壁キャラでもある


通常魔鏡技の火力が決戦とかオバレ並みなので、魔鏡技ラッシュではダメージ稼ぎにも貢献してくれます。最大威力1865てあなた……

ちなみに作戦は戦力を分散せよ(物防+10%)にしてます。他キャラピンチ時に操作を切り替えても安定するようにという願いを込めているよ



レイス


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前はのけぞり軽減スキル付けてたけど思い切って物攻防+15%に変えてみた


高いコンボ力と生存力が自慢のキャラ。ただし乱戦は言うほど得意じゃないので、戦力を分散せよ(物防+10%)の作戦ではぐれ敵を拘束してもらいます。一対一なら簡単にはやられない

今回は使わなかったけど高潔の魂(確率で一度だけ戦闘不能回避)と6段強化した☆4爪竜連牙斬(残りHPに応じて発動時に緊急回復)のコンボも超優秀ですね。


あとは通常魔鏡技のインフィニティ・シェル(5段強化)がMG100で自己回復しつつ広範囲を殴りつつ味方の物防を上げられるので便利です。



ティトレイ兄貴


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紙耐久なので覚醒スキルで補助安定

編成している技の全てがザレイズトップクラスのコンボ性能を持つやべーやつ。特に6段強化☆5ティトレイ拳ののけぞり軽減無効がやばい


タイマンには弱いので狙われにくい真ん中に編成してます。画面から見切れがちだけど、だいたいヴェイグちゃんのサポートに回ってくれているよ


作戦は牽制しつつ戦え(物攻+10%)にしてます。

防御の甘い敵を狙えにすると破滅ちゃん狙いになるんだけど、破滅ちゃんはリッドさんで止めに行くのでよそに行ってもらう




ヴェイグちゃん


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推しカルテットの中で一番オート戦闘が安定するキャラです。作戦は特技を優先せよ(物攻+20%、術攻−10%)。特技優先作戦ヴェイグちゃんはマジで強い


もとから高い耐久力を覚醒スキルでさらに盛り、最も敵から狙われやすい4番目に配置しても安定して立ち回れる超カチカチ壁役になっています。この圧倒的硬さを見よ


あと、レア5精霊装込みなら現在ザレイズトップのクリティカル値(精霊装なしならリバース仲間のアニーちゃんがトップ)を誇るので、敵ののけぞり弱体化やダメージ稼ぎにも大きく貢献してくれます。

孤高の魂で状態異常を付与できればもっともっとクリティカルを出してくれる



立ち回り解説のようなもの


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とりあえず破滅ちゃんをバクステ空破で止めに行きます。範囲が広いハウリングダークは一度も使わせたくない

ロアーさんも術使ってくるからなんとかしたいんですけど、攻撃範囲の広い破滅ちゃんを優先して足止めします。うまくいけばレイスがロアーさんを止めてくれるので彼を信じるよ


序盤のMGが貯まりやすいうちにできるだけMGを稼ぎます。できれば複数のキャラのMGを2本貯めしたいけど、やばくなったら途中で切り上げるよ




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ある程度MGが貯まったら魔鏡技連携。ここで2キャラは落としたい

せっかくなので推しの魔鏡技を鑑賞しつつふんわり説明もしときますね!(魔鏡技スクショ貼りたいだけ)




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ティトニキの樹宝響気閃で地属性弱点を付けておくよ

撃ち分けで使うのと普通に撃つのとどっちがいいのかは正直よくわかってない




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氷迅絶衝牙→エッジオブアフェイス→インフィニティ・シェルに関しては完全に発動順ガバってますね。


氷迅絶衝牙(威力1813)とインフィニティ・シェル(威力1110)だったら火力のある氷迅絶衝牙を後ろに回したほうがミラージュレシオの関係でちょっとだけ総ダメ伸びるはず



ヴェイグちゃんのサブ魔鏡技は消費MGと火力のお手軽なバランスから氷迅絶衝牙を採用したんですけど、ティトニキが地弱点を撒く前提なら季節魔鏡技のトリートカウンターもいいかもしれない




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ヴェイグちゃんのHPが減っちゃってるので決戦魔鏡技のエッジオブアフェイスで緊急回復しておきます。

もしHPが減ってなかったらトリートカウンター撃ってたと思う




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連携の〆はニキ通常の超絶剛克斬空脚をMG130でぶっぱしてからリッドさんで通常猛虎閃龍迅→MG150猛虎閃龍迅の超火力地属性コンボ




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破滅ちゃんとファングさんが落とせました!クローさんもだいぶ弱ってるので、とりあえず目先のクローさんを3人で袋叩きに……3人…………?




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レイスが1人やんけ!!




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即救援

この後クローさんを倒したリバースコンビも合流してくれたのでもう負けようがないですね。せっかくだし極光壁と砕気凍絶斬撃っとくかのノリで魔鏡技発動




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無事勝利!ファングさんがよく見切れる回だった



こんな感じでゆるゆるプレイでしたが推しパで白き獅子CHAOS勝てました!次ボスチャレEXが来たらこのメンバーで行ってみようかなあ


今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 コーキスの場合

こんにちは!


今回はザレイズオリジナルキャラのコーキスについて語ります!



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かわいいがすぎる

アスタリアパイセンへの出張おめでとうな……



今回語るのは主に3部の黒衣コーキスくんについてです。2部の白コーキスくんは実質イクスなので過去のイクス回を読んでくれ





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まだ小さかった頃のコーキスくん。メイン1部の後ろのほうで登場しました。たしか12章かそこらへん


メイン1部での出番は少ないので、当時の季節イベを履修してるかどうかで1部終盤〜2部序盤の感情移入度が大きく変わる子です。




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イクスの心の一部という割にチャラい口調だけど、イクスの水着姿がくっそチャラいのでなんとなく納得してしまう




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厨ニ病全開な格好はイクスの趣味が反映された結果です。マスターの内なる願望に忠実すぎる服装


なおコーキスくん本人の感想はというと……



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アホの子かな?かわいいね……




ザレイズオリキャラ組はだいたい強くて個性爆発なんですけど、コーキスくんもそんな感じですね。

それではどんな感じかさっそく語っていきましょうか!




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2部の時と違ってダブルセイバーが武器になってます。結果的に厨ニなの笑う





コーキスくんの大きな特徴は、なんと言っても豊富な空中技

空中連携で動きが変化する技が現在4つあります。使いこなせなさすぎてまともに見せられる動画を撮るのに小一時間かかった



この空中技を使って変幻自在な動きを楽しめるのがコーキスくんの魅力ですね。

ただコーキスくんの空中技って強いのは強いんですけど、地上技の噛雷とか牙挑鎌メインのほうが実は戦いやすかったりします。そういうこともあるよね




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ダブルセイバーを目の前に投げる輪戟。

軽い敵に使うとふっ飛ばしでだんだん離れていくからうまいこと他の術技を挟みつつ使うのがポイント




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地上では真上に飛び上がって空中では急降下する崩翼。裏鏡装がない時に便利な降下技


空中連携時の急降下攻撃にはそこそこ吹き飛ばし力があります

なんかうまいことすれば急降下しても敵がふっ飛ばないんだけどよくわかんない




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噛雷は引き寄せ技です。その武器伸びるの?

術技強化するとHP吸収効果が付きます。殴りながらちまちま回復していける




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牙挑鎌。「がちょうれん」と読む

リーチの長い移動&すり抜け技です。装備してるかしてないかで精霊装イベの周回の快適さがまるで違う


裂燕迅のような無敵ムーブはできないけど、それでもめちゃくちゃ便利で使いやすい技です。




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後ろに飛び上がりつつ攻撃する氷零針。鋼体削り&ダウン技なんだけど絶妙に使いづらい


第2鏡装の斬霧流霊が同じ水属性の鋼体削り技で使いやすいので、そっちを手に入れるとあんまり使わなくなりますね。




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緋閃輪。空中で使うと追い打ちするよ

氷零針と緋閃輪は空中連携で使った時だけダウン起こしが付きます。いつでもダウン起こせるのは崩翼とか戦駆薙刀とか




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オタオタ以下のサイズの敵に密着状態で空中連携すると後ろに抜けるよ




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第1鏡装の戦駆薙刀

3×3HITの全方位攻撃です。精霊装と同じ風属性


ターゲットを殴りつつ近くの敵を牽制できるのでかなり使いやすいです。




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秘技化するとこんな感じ。6段強化してるのでもはや画面を覆い尽くさんばかりの広範囲技になってる




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第2鏡装は5段強化で鋼体削り追加4枚の水属性技。

ラストの突きで大きく前進します。でもやっぱりほしい牙挑鎌




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秘技は斬り上げ付き




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裏鏡装は炎と風の2属性技です。

こんだけ盛大に飛び上がっても神速で地上に降りるので、地上技に連携してもわりと繋がります。もちろん空中連携も可




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溜めずに使うとこんな感じ




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最初の動画の切り抜きなんですけど、空中連携で裏鏡装を使うと一瞬で地上に降りるだけの技に変化します。


連携数を稼ぎつつ滞空時間を消せるので、よりコンボの幅が広がるよ




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小休止。ダブルセイバーの名前が精霊装によって明らかになった




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報酬魔鏡技は噛雷と氷零針を組み合わせたような技

威力730のレシオアップと自己回復ができるタイプの地属性技です。




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通常魔鏡技は斬雷・幻魔衝。威力1300の風属性技


めちゃくちゃかっこいいです。しかし2部コーキスくん時代にオバレ魔鏡技で使って毒食らってた魔眼をじゃんじゃか使っていく危険なスタイル




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季節魔鏡技の瞬撃・噛歯銀含(しゅんげき・げんばぎんがん)

お菓子を食べるそのためだけに魔眼を使ってお菓子の家を破壊し尽くす男




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もしかしなくても2部コーキスくんの瞬撃・幻魔真眼のパロディ


MG80の軽量魔鏡技です。最大威力は1480で地属性




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魔眼の反動……ではなくお菓子の食べ過ぎの反動を受けます。虫歯のダメージと攻撃を受けた時に反撃する雷を得るよ


反撃雷についてはヒルダさん回の真ん中らへんに書いてあるライトニング・ローブを参照してください。




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霊装魔鏡技は斬空・破衝旋。

最大威力1932のトンデモ火力です。だんだんとこのレベルの火力に慣れつつある自分が怖い


霊装魔鏡技なので強化5段目の鏡映のマテリアル✕10が鬼門ですね。4段強化まででもじゅうぶん火力は高いので積極的に使っていきたい技です。



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズ 無属性技のお話

こんにちは!


今回はザレイズの無属性技についてゆるーく語りたいと思います!別の記事書いてる途中の息抜き回


サムネ用エレメンタルマスター






その名の通り属性がない術技や魔鏡技のことです。

このヴェイグちゃんの場合は無影衝と崩龍衝裂破と魔鏡技のエッジオブアフェイスが無属性技ですね。




ザレイズの無属性術代表といえばトラクタービーム

最近はコンフュージョンも存在感がありますね。





前衛技で無属性の場合、術要素ゼロの物理攻撃として扱われます。


物理攻撃が物理扱いなのは当たり前だろって話ですけど、属性技だと術攻撃としても扱われるんですよね。

総力戦のパワレンズベアを物理技で殴ると虚無になるけど、属性技で殴るとダメージが通る理由がこれ





パワレンズベアに会いに行くために総力戦上り直しなんてやってられないので、メインクエスト3部11-11のダオス様に崩龍衝裂破(無属性)と幻龍斬(闇属性)をぶつけてきました。


ダオス様は術攻撃しかまともに通さない特殊仕様なので、パワレンズベアと同じく無属性の物理技が全然効かない







魔鏡技は術攻もダメージ計算に入る(らしい)のでそれなりに火力が出ます。1ダメ乱舞にはならない


画像は上から順に氷迅絶衝牙(威力1813・WEAK)、エッジオブアフェイス(威力1848)、そして術キャラであるヒルダさんのジャッジメント・エンド(1370)




この話だけだと「じゃあ無属性技って不利なの?属性弱点も突けないし……」となるけど、最近はそうとも言い切れないんですよね。







精霊装のボス戦とか総力戦の上のほうだと、弱点属性以外に耐性が付いててダメージが減っちゃいます。REDUCEほんと嫌い


でも無属性技だと、WEAKが取れないかわりにREDUCEも付かないんですよね。

たまーに無属性にまで耐性付いてることもあるけど、だいたい通常ダメージで計算される





リタっちのドライヴィングカタストロフィで殴るとREDUCEが出ない。ダメージを軽減されることなくいつも通り殴れます。




無の守護者にも効果的。あとは始祖久遠の塔60Fの精霊装トリオとか

ぶっちゃけREDUCEの存在を消し去ってくれればすべて丸く収まるというのは言わないお約束





パッと思いついた無属性技多めのキャラ。

でもフィリアさんにはいつもトラクタービームじゃなくてエクスプロード持たせてる





コラボキャラの無属性使いはこのあたり。

アスタくんは魔力を持たない設定もあって覚えやすいですね。むしろ属性技を使いこなす蘭子ちゃんやあんきらコンビは何者なの?






ジアビス組は無属性オバレが3つもある。皇将衝刃は攻撃範囲が広いから何かと便利ですね。





4属性攻撃は大人の事情で無属性として扱われることがほとんどです。これはゲームシステムの都合もあるだろうししょうがない






ダオス様のテトラスペルは連続発動でツインスペル(炎&地)→テトラスペル(水&風)と変化させることによって4属性を保っています。初代ラスボス様の意地




ところでサレの休息の風が無属性でジョニーさんのうたえコーラスが風属性なのはいったい……?



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 カイウスの場合

こんにちは!


今回はテンペストから参戦のカイウス・クオールについて語ります!



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例によって作画の良い精霊装


カイウスくんの精霊装衣装、あまりにも好きなんだよなあ……ウエスタン風かつどことなく王子様みたいな雰囲気があるよね




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全体的に好きなんだけど首飾りと後ろのピロピロしたやつが特に好き



カイウスくん回はとっくの昔に書いてると思ってたけど書いてませんでした。びっくり

他の回でちまちま語ってると単独記事書いた気になりがち




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マーボーカレー大好き!甘い物は苦手

このニッコニコでよだれをぬぐうポーズがめちゃくちゃ好きです。




カイウスくんは元々かなり強かったんですけど、今回かゆいところに手が届く裏鏡装が実装されたのでさらに強くなりました。

拘束力が高くて乱戦にも対応しやすいオールラウンダー的なキャラ


というわけでそんなカイウスくんについて色々語っていきます!




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通常攻撃のスピードはわりと速め。3段目に心なしか間がある程度




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今回の花形こと裏鏡装の狼王天翔駆。カイウスくん版鳳凰天翔駆ともいう

最後の巨大狼は多段HITです。かっこいい




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溜めずに使うと狼王天駆


カイウスくん待望の移動&すり抜け技です。ダウンもばっちり起こせるよ


カイウスくん、ダウン起こし技はあってもふっ飛ばした敵を追いかけるための移動技がほぼなかったんですよね。

狼王天駆くんのおかげでコンボの繋ぎやすさが格段に上がりました。


ちなみにリッドさんやルカちゃまの鳳凰天駆よろしく飛び上がりにも攻撃判定が付いてます。ほんと優秀





術技変化で空中発動可。裂空斬からは空中連携できないので注意


軽い敵はふっ飛ばしの影響ですり抜けにくいです。逆にナーザ様みたいな重たい敵なら孤月斬と空中狼王天駆で安定してコンボできるよ




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☆3魔神剣と☆4天地猛爪撃は6段強化すると術技の内容が変わります


魔神剣は連続発動で魔神剣・双牙が出るようになって、天地猛爪撃はラストに魔神剣が付いた天翔連牙撃になる




わかりやすく動画にまとめるとこんな感じ


魔神剣と魔神剣・双牙は別の術技扱いなのでどれだけ連発しても連続入力ペナルティに引っかかりません。

双牙で踏み込んで敵との距離を縮めてくれるのもいいね


天翔連牙撃はラストの魔神剣にダウン起こしが付いてます。



どっちも強化優先度はそこまで高くないけど、使ってて楽しい技なので余裕があったらぜひぜひ強化してみてほしい





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これは狼王天駆くんの登場で存在感を増した☆3孤月斬


もともとシンプルで使いやすかったんですけど、空中狼王天駆で飛び上がりの隙を消せるようになったどころか超高難度でもスタメン張れるコンボパーツになった技です。


裏鏡装をゲットできたなら強化超おすすめ




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残りの☆3はザレイズのつよつよ鋼体削り技こと裂空斬。

5段強化で鋼体削り追加6枚の多段HIT技ってほんと強いですね。いつまでもメインウェポン




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☆4に虚空裂斬があるんだけど、モーションが最適化された裂空斬のほうが使いやすい

術技強化も鋼体削りメインじゃないんだよな……




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個人的にお気に入りな☆4粋護陣。

低火力でリーチが超短い全方位攻撃で、当然ながらコンボには向いてません。カイウスくんはふっ飛ばし技多いしね



じゃあなんでこの技好きなの?って話になるんですけど、とりあえず術技強化を見ていただきたい




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ご覧の通り、5段強化で短いモーションの中に0.34秒の発生時無敵と鋼体+1枚が付くんです。

そうです、ゴリ押し技です





ちょっとした攻撃ぐらいならテキトーに粋護陣してるだけでやり過ごせます。

不意に飛んでくる術や乱戦での袋叩きも運が良ければ粋護陣で乗り切れるのが楽しくて楽しくてな……


狼王天駆が追加されたのでメイン編成から外しちゃったんですけど、今編成に入れてもじゅうぶん楽しい技だと思います。





ナーザ様とこんな感じで遊べたりもする。


当たり前なんですけど、このコンボは全然安定しないのでこれで攻略狙うのはやめたほうがいいです。

空破烈光塵が飛んできたら8割突破されるし、裂震虎砲のタイミングがずれても詰むよ




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第1鏡装の獅子千烈破。天地猛爪撃もだけど途中のタックルがかっこよすぎるんだよな


敵を大きくふっ飛ばすので、使うタイミングを考えないとコンボカッターになりがち。

軽い敵捕まえてコンボしてる時に使うと間違いなくコンボ途切れるから注意


残りCCが少ない時や後衛から敵をひっぺがしたい時に使ったりするのがいいんじゃないかなと思います。




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秘技化するとライオンさんの代わりに狼さんが出ます。精霊装と同じ地属性なので総力戦とかで使うとよさげ




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第2鏡装は水属性の五月雨です。○沙雨系の技


CC5の鋼体削り性能が高い技で、カイウスくんの術技の中でも使い勝手がいいです。

まあ鋼体削り技は☆3裂空斬で事足りるんですけど、この技も優秀だし鏡装なので強化おすすめ


あと6段強化の残りHPに応じて緊急回復する効果がめちゃくちゃ強いので6段強化もおすすめですね。敵に当てなくても使うだけで回復できるってほんとチート




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ザレイズの青いエフェクトほんとすき


秘技の時雨散花は五月雨からの裂空斬からの魔神剣です。五月雨がそもそも散沙雨+孤月斬なので術技てんこ盛りな秘技


裂空斬部分の移動距離や攻撃範囲の広さが優秀で、届かなさそうだけどとりあえず撃っとけ!で使ったら案外効果あったりするよ




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小休止。裏鏡装で見られる貴重な原作アニメ絵




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報酬魔鏡技は威力910のダメージ型ですね。一応書いとくと風属性


テンペスト組の報酬魔鏡技はみんなめちゃくちゃかっこいいので、ガチャ魔鏡技を手に入れた後もたまに使っちゃうな……




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かっこよくてめちゃ優秀な通常魔鏡技。最大威力1320の地属性


5段強化すると発動時にCCが全快する例のタイプです。



直近ではエレノアちゃん回で語ったんですけど、この効果ほんとつんよいのよ……


特にタイムアタック要素のある総力戦やユニゾン・アタックでは、CC回復を待たずにすぐ殴れるのは大きな強みになりますね。




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決戦魔鏡技は獣人化して戦うビーストブロウ。獣人化はオバレ用に温存しなくていいんか?と思ったけどやっぱ嬉しい


通常魔鏡技と同じく地属性で、最大威力はザレイズトップクラスの1956。MG130でも余裕でお釣りくるわ……





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クレス道場で通常魔鏡技に撃ち分けするのとどっちが火力高いか試してみたら、普通にビーストブロウ撃ったほうがダメージ出ました。

通常の火力が低いのもあるとはいえこいつぁやべえ



こんなぶっ壊れ火力なので、代償として発動時にCCを10も失ってしまいます

この魔鏡の実装当時は、シングくん決戦も超火力&麻痺撒きの代償に自分の足を刺してHP削ったりしてたのでカオスだったな……参戦キャラのクリード様もインドレンスで身を削るし自傷祭りだった……ルカちゃまは自傷なしで超火力疲労撒きと火炎裂空で無双していた……



今さら言うのもなんなんですけど、カイウスくんは通常魔鏡技の餓狼吼衝破でCCを全快できるので、決戦→通常の順で連携すればノーリスクでビーストブロウを使えます。どうかしてるぜ!!




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超かっこいい衣装で繰り出す超かっこいい霊装魔鏡技。

鏡映のマテリアル10個とかいうふざけた要求素材を乗り越えて5段強化すれば威力1902。4段強化までだと威力は1700前後になるのかな?一気に5段強化したからわからん


超火力かつ最後の攻撃がそこそこ広範囲なので頼もしい魔鏡技ですね。最後のところで獣の闘気が湧き上がってるのスクショするまで気づかなかった


強化しんどい勢の方はとりあえず3段目まで強化してREDUCE無効にしておくと総力戦で幸せになれると思います。



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m