りんぶるのザレイズ気がむいたらね

思いたった時に書きたいことを書いて去るだけのブログです。ゆっくり暇をつぶしていってね。

良クロスオーバーを楽しめるメインシナリオ

こんにちは!


ザレイズフェスの季節ですね!筆者は天才コンビと軍師コンビとぬいぐるみコンビに投票してます。



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フル縛りフェス攻略はできる限り推しカルテットでいく所存



今回はクロスオーバー繋がりってわけでもないんですけど、作品の枠を飛び越えた最高のやり取りが味わえるおすすめシナリオを独断と偏見で紹介していきたいと思います!


コラボが続いてたのでご新規さんに配慮してスクショなしの文字だらけ回にしますね!語る内容はどっちみちネタバレなんですけどね!


1部8章 四英雄と神の眼の世界 さらわれた鏡士


ミリーナ様がさらわれちゃって不安で動けなくなってしまったイクスに喝を入れるルーティさんがめちゃくちゃかっこいいです。


心配性はイクスの個性の1つではあるんですけど、それが行きすぎると悪い想像にとらわれて本当にやるべきことを見失っちゃうんですよね。

それに対してキツい言葉をぶつけるルーティさんやイクスを気遣うスタンさんのやり取りがすごくいいんですよ……


この章はイクスがテイルズオブザレイズの主人公として覚醒するスタート地点のようなお話になっているので、ぜひ読んでほしいですね。

強くてたくましい鏡映点たちの後ろをついていくのに必死だったイクスが、だんだん1人の仲間として彼らの横に並び立てるようになっていく姿はメインシナリオの大きな見どころの1つです。


1部終章 嘘と真実 偽りの世界


こちらもイクスと鏡映点の会話がグッとくるんですよ。内容はだいぶおっきいネタバレを間に挟まないといけないのでさすがにここでは書けねえ……


1部後半はイクスとミリーナ様を揺さぶる衝撃の真実が次々明らかになるんですけど、ヴェイグちゃんとルークくんが思い悩むイクスにかける言葉が素敵です。推してまうやろ……(推してる)

元の世界での経験をもとに彼らなりの言葉でイクスに寄り添う様子が魅力たっぷりですね。


ちなみに、この章で参戦するヴェイグちゃんとセネルくんは以降もちょくちょく仲良くしてるので、2人のクロスオーバーにも注目です。

討伐オーダーで2人を一緒に連れて行くと……?


2部8章 争乱に抗う少年と苦境に立ち向かうソーマ使い


この章のシングくんとミラさんのやり取りがすごく好きなんですよね……シングくんが牢屋で軽く飢え死にしかけてるので状況はわりとシリアスなんですけど、ちょっと気の抜ける出会いでほどよく肩の力を抜かせてくれます。


シングくんのペースに振り回されながらも、そのまっすぐさに少し心を開くミラさんが印象的ですね。ルビアちゃん救出に向けて一緒に行動することになった2人の不思議な関係は必見


3部のミラさん参戦章でもシングくんが登場するので、この章が刺さった方にはそっちもおすすめ



2部10章 己の信条を胸に刻み進む騎士


定期的に2部10章をダイマするブログ

とらわれの身のスパーダくんとジョニーさんの間に芽生えた新たな絆を味わえます。


詳細は省くんですけどこの章のジョニーさんは相当弱っていて、スパーダくんがそんなジョニーさんを心配したり助けようとしたりするお話が2部10章です。

厳しい状況の中でお互いを気づかったり、それぞれの出身世界や仲間に思いを馳せる様子が印象的ですね。


2部10章のとある場面はスパニキとルカちゃまのクロスオーバー魔鏡のシーンにもなっています。

絶対絶命のスパニキを助けに来るルカちゃまがかっこいいのでぜひその目で確かめてくれ


4部8章 忌まわしき封印


ウィルっちとメルクリアちゃんが偶然出会って一緒に行動をすることになります。ちなみにこのウィルっちは参戦イベより前の時間軸


メルクリアちゃんと鏡映点のクロスオーバーといえば、3部のリヒターさんやルキウスくんとの関わりの中で劇的に成長していく様子が見どころですが、この章でのウィルっちとのやり取りはまた違った良さがありますね。


3部全体を通じて内面的に大きく成長していく中でメルクリアちゃんが置き去りにしてしまった年相応の気持ちに向き合うウィルっちが見どころです。1児の父は信頼できる



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 ピオニーの場合

こんにちは!

今回はジアビスから参戦のピオニー・ウパラ・マルクト9世について語ります!


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ジェイド大佐とかの出身国であるマルクト帝国の皇帝陛下です。大佐とディストの幼なじみなのでクセがすごいのはお察し




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わろてる場合とちゃいまっせ陛下……あなた今から総力戦デビューっすよ…………


ファンダムVol.2でちょこっと戦ってる描写があっただけのところから、まさか3Dプレイアブル化までこぎつけてくるとは思わなんだ




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潜在スキルは王侯貴族あるあるの高潔の魂かと思いきや我道の魂だった




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ピオニー陛下は格闘家タイプの前衛です。


蹴り技主体だけど通常攻撃は手刀。通常攻撃を3段目までガッツリ入れてくる一般皇帝陛下ってなんだよ……

術技構成もかなり王道なので、何も知らない人なら闘技場のゲストキャラかなとか思ってそう





陛下は浮かし力の高い空中技をいくつかお持ちです。空を駆ける一般皇帝


落下の隙を消すための降下技がないので、今のところエンジョイ技寄りですね。

普段使いするぶんには空中技→地上技の連携でもわりと繋がるので、通常クエストで苦労することはまずないです。



普通の敵相手ならかなりテキトーなコンボでも大丈夫




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個人的に使いやすいと思ってる☆3天雷翔

モーションが短いダウン起こし技なので、鋼体削り技の☆4双撞轟底破と相性がいいです。コンボ性能も優秀


6段強化すると通常攻撃に連携できるようになるので、双撞轟底破で鋼体を突破してから通常攻撃で連携稼ぎができるようになるよ



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大きく踏み込んで蹴り上げる迫撃翔。

期待するよりも短い距離だけど期待しないよりは長い距離踏み込んでくれます。ピコハンの気絶率みたいな移動距離




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空中回転蹴りの飛燕翔脚。飛燕連脚の亜種

陛下の空中技で遊ぶ時はだいたいこれか飛翔虹脚になると思います。術技強化がMG回収に寄ってるので、小技としてちまちま挟むのもありですね。




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飛翔虹脚くん。かっこいいし空中連携した時の虹がめっちゃきれいで好き


空中で発動するともう1段階天に昇っていきます。

先述の通りピオニー陛下には今のところ地上に降りる技がないのでどうしても着地の隙はできるんですけど、場合によっては空中に逃げて強引にコンボを繋ぐこともできます



こんな感じ。いっそあんたが世界を救ってみたらどうだ


ヴァン師匠は重くて浮きにくくガードが硬いので、陛下だけ空中に逃げたり攻撃をガードさせて動きを止めたりできます。




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ナーザ様とかにもこの戦法できるんだけど、双撞轟底破の初撃で鋼体を壊すと2撃目を当てるまでにナーザ様が復帰するので調整がすげぇ難しい




対ナーザ様だと密着した状態で天雷翔で鋼体割ると月閃緋翔と天雷翔で秘技までコンボできます。月閃緋翔が6段強化できてたらもうちょい楽になるかもしれない

だんだん距離が離れていくのでちゃんと密着しとかないと途中で逃げられる




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飛び上がって炎の玉を放つ鳳墜脚。

浮かし性能とのけぞり性能が高いダウン技で、クレス道場の敵ならその後飛翔虹脚1回スカらせちゃってもコンボを維持できたりします。


陛下のダウン起こし技は天雷翔、飛翔虹脚、月閃緋翔とどれも使いやすいので、ダウンさせても安定してコンボできるよ




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鋼体削り技の双撞轟底破。5段強化で鋼体削り追加6枚

そこそこの確率で敵をダウンさせるのでダウン起こし技に繋げやすいです。


のけぞりが極端に短い敵には技の途中で突破されちゃうので、超高難度では双撞轟底破で鋼体をある程度削って天雷翔か6段強化した月閃緋翔でコンボを始めると良さそうな気がしますね。

ヴァン師匠に鏡結晶を吸われたので、6段強化月閃緋翔がどれほどのもんかまだわかってない




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鏡装の月閃緋翔は側転しながら敵を蹴り上げる浮かし技です。前後どちらにも攻撃できるのが強み


6段強化すると鋼体削り追加3枚が付くしコンボ性能も見た目より高いので、持ってるとなんだかんだ便利ですね。




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秘技化すると蹴りが一発多くなるよ




小休止。ピンチボイスが絶妙に情けない

この人ギャグやってる時はこんなだけど、シリアス時は賢帝とか言われてるお方なんですよ……




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報酬魔鏡技は近年まれに見るシンプルさ。ザレイズ黎明期を思い出す


地属性技で威力910のダメージ型です。報酬魔鏡技の中では火力があるほうなので、火力役が足りない時に活躍してくれます。




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通常魔鏡技のマジェスティスパークは飛燕連脚→双撞掌底破→イカスヒップの連続攻撃です。

ファンダムVol.2で見られる戦闘描写の再現になっています。ちなみにこれがピオニー・ウパラ・マルクト9世様唯一の戦闘描写


最大威力1709のダメージ型光属性魔鏡技で、イカスヒップをキメた後の爆発の範囲がそこそこ広いです。いっそあんたが世界を救ってみたらどうだ(2回目)




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ディストのD・バスターと属性と威力がまる被りなので実質D・バスター

ジェイド大佐のクラックブラスト(最大威力1748、光属性)ともかなり近いです。謎のおそろ感



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 ソフィの場合

こんにちは!

のんびり書いてたら新章始まっちゃったよ!まあいっか!気ままにやろ!


今回はグレイセスfから参戦のソフィについて語ります!


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これはクオリティが劇場版すぎる精霊装イラスト




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純粋なまなざしで小首をかしげるモーションが最高にキュート




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Gf組のバッジ、みんな好きな食べ物アピールしてるやつがあるの微笑ましいなと思う。しかしカニタマバッジ持ってないんだよな……




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メインクエスト1部2-1で仲間になる最初期加入のキャラです。ザレイズ古参組


ソフィちゃんのソフィちゃん衣装は、ザレイズリリース時の事前登録キャンペーンだかなんだかの名残でキャラカスタム画面から0プリズムで入手できます。かわいい




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近接戦闘メインの格闘家です。

ただし鋼体削りが苦手なので、覚醒スキルで補助してあげるといいかも




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初心者さんに嬉しい回復術持ちです。ファーストエイドもヒールも☆3だから強化が楽で助かる

ちなみに術技強化すると発動時にソフィちゃんも自身もいくらか回復できるので便利だよ



シナリオガチャがなくなった今はグレイセスガチャが来たタイミングで回すかかめにんショップで交換するかになりますが、☆3なので入手はかなり楽なほうです。

運が良ければフレンドガチャからも出てくるよ



紫アニマの代表的なヒーラーはメイン1部13章参戦のリフィル先生やイベント参戦のシェリアちゃんですが、そこにたどり着くまでの道のりを守ってくれるのがソフィちゃんかなと思います。

青アニマでいうところのジュードくんの治癒功的なありがたさですね。




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ただしキュアテメーはダメだ


ザレイズの回復って単体ならヒール、全体ならナースでじゅうぶん事足りるので、わざわざ詠唱の長いキュアを使う必要がないんですよ。


中回復術のヒールがないレイアちゃんやヒスイ兄貴ならまだキュアも使うことあるよな……って感じだけど、ファーストエイドとヒールが揃ってるソフィちゃんの場合はそっちを使ったほうが効率いいんですよね……




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しかもこのキュア鏡装なんですよ……


今ソフィちゃんの鏡装はキュア、コラボ、裏なので、コラボ鏡装ない民は秘技が実質キュア一択という哀しみ




秘技化すると詠唱がめちゃくちゃ短くなる。

ターゲットをうまく選ぶのが難しいけど、自分に使う前提ならワンコン決めるたびに全回復できるのは強いかもしれない……?




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個人的に愛用している☆3刹破衝とかめにんショップ限定☆4の霊子障断


大きく踏み込むので敵との距離詰めに便利な刹破衝多段HITで鋼体を削りやすいHP回復技の霊子障断。マジで楽しい


どっちもソフィちゃんを育てるならぜひ使ってほしい技なんですけど、特に刹破衝はこの技を編成するようになってから劇的にソフィちゃん操作が楽しくなったなあ……と思うのでおすすめです。

精霊装と相性の良い光属性技なのもいいですね!




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火力と射程がおかしいことで有名なスカラーガンナー


5段強化時の威力は780。ノーマル葬刃(5段強化で825)よりやや低いぐらい


この火力で中距離から暴れ回る戦い方もありですね。

キャラLv上げて精霊装つけてあげればクリティカル発動も期待できるので、ダメージをガンガン稼げるよ



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キャラLv70&精霊装レア5でクリティカル4.13。

時間と愛をかけて育てれば、かなりクリティカルを出しやすくなってくれる




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回復術と相性が良いかもしれないダウン技。

獅子戦吼はふっ飛ばす力も高めなので、目の前のタゲをとりあえずどけてファーストエイドを味方に配ったりできますね。


ダウン拾いはスカラーガンナーとかユベルティとか裏鏡装でできるのでコンボカットもそこまで気にならないです。

霊子障断の最後らへんにもダウン起こしが付いてるよ




遠くに飛んだ敵のダウンを拾うなら、ダウン中に距離を詰めて近づいてからダウン起こしすると繋がるっぽい。道場だと落ち着いて色々試せていいね……



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敵を蹴りながら空中に舞い上がるユベルティ。空中JUSTマジで苦手


5段強化で威力706もあるHP吸収技なので、うまいこと敵に当てれば大回復できます。




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☆3双月もHP吸収。敵を浮かす力が高いので、ハチさんとかはユベルティと組み合わせてうまいことすればお手玉できるよ




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SOAコラボ鏡装のスクリュー・スパイク。長射程の突進&すり抜け技です。めちゃくちゃ使いやすいSOAもうサ終しちゃったよ……

コラボ魔鏡もあるんですけど、持ってないので実装されてないのと同じですね。悔しくなんか……ないもん……




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秘技は空中から斜め下に向かって火柱を起こす技に変化します。火柱がちょっと間残るのが便利




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ちなみに空中でも使えるよ





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溜め秘技の護裂光襲。アッパーからの急降下×3

術技強化するとのけぞり性能がかなり高くなるので、見た目よりも次の術技に繋げやすいです。




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溜めずに使うとこんな感じ

空中発動時はアッパー部分が省略されて急降下技になります。ユベルティで飛んだ後の着地の隙を消せるよ




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報酬魔鏡技は威力700の光属性技です。5段強化済みなので発動時にHPを回復できるのがありがたいいつものやつ

ウルトラシンプルだけどなぜか演出好きなんだよな……




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通常魔鏡技は威力1330の風属性レシオアップ型。

今さらも今さらなんですけど、ソフィちゃんはHP回復効果が付いてる術技や魔鏡技が多いです。


術技や魔鏡技を強化しておけば敵を殴ってるだけで勝手に回復できるので、戦闘に不慣れな初心者さん向けに調整してあるんだなあとしみじみ思う




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魔鏡技を5段強化すると、発動時に味方全員のMGを20%増加させるというとんでもない季節魔鏡技。最大威力1452の地属性


MG20%増加ってシンプルにぶっ壊れだよな……MGが重たいボスキャラクターや決戦やオバレのサポートもできるので、優先的に5段強化してあげたい魔鏡技ですね。




↓は攻略戦CHAOSとかで時々見る戦法。MG増加効果のある魔鏡技持ち4人でぶん殴り続けるルール無用のバトルスタイル


まだMG100%スタートのCHAOSが開放されてないのでResurrection UNKNOWNでやりました。この戦法1回やってみたかったんだよな

敵さんすぐ溶けちゃうんだけど手を抜きすぎると今度は味方が溶けちゃうので、ガチで戦う時よりかなり苦戦した……この動画撮るためだけに80万ptぐらいオーバーランした




ずっっと殴れる

なんとなく撃ち分けで終わったけど、〆はわざわざ撃ち分けせず普通に殴っていいと思います。メルディちゃんのイグニスブレード強いしな




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霊装魔鏡技は最大威力1962の超火力光属性技です。ラストの宇宙に行って爆発が起きるところの当たり判定がやたらデカい気がする


精霊装は術オートガードやクリティカル上乗せやダブルアニマ化など何かとお得なので、この超火力技抜きで考えても毎日の精霊片クエストで精霊片をコツコツ集めて作る価値はあります。作ろうぜ!




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リトルクイーンちゃんとのクロスオーバー魔鏡技持ちです。


最大威力1371で炎光の2属性。原作秘奥義のゼロ・ディゾルヴァーのアレンジになってるっぽいですね。

1人発動と2人発動で最初のセリフが変わるので、入手したらぜひ聞いてみてね


今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 アトリの場合

こんにちは!


今回は.hack//G.U.コラボキャラのアトリについて語ります!


過去(ブラクロコラボ中)に書いたハセヲさん回はこちら↓



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ようこそアンド復刻おめでとうオブザレイズ




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アトリちゃんは回復術と補助術がメインの支援タイプキャラです。


この手の術はクレス道場で使ってもまるで効果が伝わらんのよ…………




ということでとりあえず動画にまとめました。もちろん各術の解説も動画の下に付けときますね!


秘技のラリグギイムだけこっちにまとめず後で解説するよ



リプス

味方1人のHPをそれなりに回復します。ザレイズプレイヤーに伝わりやすく呼ぶとファーストエイド


5段強化するとかなり優秀な回復術になるので、装備が足りてなければとりあえず持たせてあげるといいと思います。



リプパラム

味方1人の状態異常と不利な状態変化を解除する術。リカバー+ディスペルみたいな使い勝手ですね。


ザレイズの状態異常や状態変化は時間経過で治る&一度解除しても再度かけられる可能性があるため、ぶっちゃけると需要はほぼないです。


ニゾン・アタックの麻痺とかは超厄介なのでとっとと解除したいけど、1人ひとりにリプパラムをかけていくよりも魔鏡技でザコ狩りしつつ状態異常時間を短縮するバッジを連打したほうが効率がいいので結局使わない




ハセヲさんとアスベルさんの毒アイコンに注目。

誰かが状態異常短縮バッジを連打してくれれば、魔鏡技が終わる頃にはほぼ治ってるよ



ラリグセイム

味方全体のHPをじわじわと回復してくれます。

最終的な回復量は相当のものだけど、ちょっとずつ回復していく術なので大ピンチになる前に早めに使っておくのがおすすめ

詠唱時間はアトリちゃんの術の中ではやや長めです。



ラプボーマ

味方全体の術防をアップさせる術です。レジストの全体版

レジストの全体版ってありそうでなくない?あるけど知らないだけ?


物防ではなく術防を上げる術なので、戦う相手によっては完全に無意味になります。使う時は気をつけてね



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やっつけ比較。術防を上げてくれるので、敵の術や属性攻撃に対して有効です。

防御タイプ物理の前衛を術の脅威から守ってくれるよ




リグギイム

アトリちゃんの鏡装。味方1人のHPとCCをじわじわ回復してくれます。


対象が単体とはいえCCまで回復できるのはほんとに強力です。

CC切れによって攻撃の手が止まったりCCマイナスペナルティを食らったりすることがほぼなくなるのでどう考えてもチート


秘技化するとこれがさらにとんでもないことになるんだよな……



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ということで秘技のラリグギイム



アトリちゃんの術の中で飛び抜けて強いです。

控えめに言ってぶっ壊れ、もっと言うと頭おかしい

リグギイムの強化版で、なんとなく予想ついてると思うんですけど味方全体のHPとCCをじわじわ回復します。


このひと目でやべーとわかる効果を4連携秘技で出せます。たったの4連携です。バクステからのレイザス2回でもう次ラリグギイム撃てます




ラリグギイムのやばさを知らしめるためのVS幻影魔獣NORMAL↓


ご覧の通りCCが定期的に補給されるのでずっと殴れます。実質CC無限やんけ……

もちろんHPも回復しまくります。ラリグセイムなくてもなんとかなる説まであるぞこれ


魔鏡技演出中もじわじわ回復するので、ラリグセイムを発動してからとりあえずなんか魔鏡技撃てば安全に体勢を立て直すことも可能です。何書いててもぶっ壊れ




個人的に、ザレイズアトリちゃんの個性の9割はこのラリグギイムにあると思ってます。

鏡装がないと補助キャラ寄りの没個性ヒーラーになってしまうので、できれば1枚は確保してほしいですね。




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攻略戦完走(個人累計200万pt)でコラボ組の鏡装セレチケが手に入るので、ガチャらなくても頑張れば入手可能。

しんどい周回を頑張る価値は大いにあります




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小休止。クリティカル値がキャラLv70で3.99なんだけど、いっそキリよく4.00にしてくれて良かったのではと常々考える




ここまではアトリちゃんの回復術や補助術の紹介でしたね。なんか多いと思わなかった?



実はアトリちゃんの装備は全7種のうち5つが回復or補助術、つまり攻撃術はたったの2種しかないんですよね。

今からいったいどんな術か紹介しようと思います。




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まず☆3ザンローム。小範囲攻撃の風属性☆3術で、敵を真上に高い高いします。


この術、有翼系の敵をターゲットして使うと術が強化されるという特徴があります。

ハセヲさんの骨破砕(甲殻系特効)や蒼天大車輪(有翼系特効)と同じ仕様ですね。




ハチやコウモリ、あとドラゴンパピーとかにも有効だよ


多段HITと浮かしをうまく活かせれば敵の足止めができます。動き回る敵にはろくに当たらないので使うタイミングは大事




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もう1つの攻撃術は光属性の☆4レイザス。


凄まじい速さで飛んでいく貫通弾です。

敵を後ろに押し返す力が強めで、多段HITするので自衛に便利ですね。逆に前衛の援護をする時はコンボカッターにならないよう気をつける必要があります。




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重たいゴーレムくんも2マスは押し返せる





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地味に威力が625もあってそこそこ火力が出るので、一直線に並んだ敵をまとめて消し飛ばすこともできるよ


あと、アトリちゃんのザンロームやレイザスは詠唱が短いので、不死身のフォッグ戦法でゴリ押しすることもできます。

ラリグギイム紹介動画の3戦目とかがわかりやすい




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魔鏡技はMG110の無属性攻撃です。たぶん全体攻撃


味方全体の物防を上げる効果があります。

まあまあの火力でザコを殲滅しつつ味方の防御力を上げてくれるので、ボスと戦う前に使うとかなり戦いやすくなります。



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最大威力は1380。単発HIT技なので範囲内の敵さん達を平等に焼くよ



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

推しカルテットでボスチャレがしたい

こんにちは!


突然ですけど、ラクルBOSSチャレンジっていいイベですよね……



消費AP0かつ戦闘1回クエストの連続なので遊びやすく、高難度パートは歯ごたえ抜群!


クリア報酬も、初級からイクスの閃光鏡牙斬や鏡装がもらえて、上級やEXではビバチケ複数枚や☆5セレチケまで入手できる超豪華仕様!!


ザレイズ随一の神イベなので早く開催してくれないかなと常日頃から思ってます。



ボスチャレ参考↓


※第2回ボスチャレでは

 ・EXの難易度が心なしか下がってクエスト数が5増えた

 ・ラストのセレチケが主人公の通常魔鏡と鏡装のセレチケだった

 ということは一応ここに書いときますね。それでも豪華すぎるけど



ボスチャレの好きな所は他にもあります。


前述の通り戦闘1回クエストの集まりなので、究極は育て上げたパーティーが1組いれば最後までクリア可能なんですよ。


推しだけ愛でるタイプのプレイヤーさんは総力戦とかかなりしんどいと思うんですけど、ボスチャレだとずっと推しパで進められるので戦力的にもモチベ的にもすごく良いですね。



というわけで今回は、いつか来るボスチャレを推しカルテットで完走してみたいという見果てぬ夢についてのお話です。




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やっとサムネ


メンバーとそれぞれの得意分野の確認

それではさっそく、過去のボスチャレを振り返りながら彼らが得意なこと苦手なことを見ていきたいと思います!




リッドさん


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バクステ連携空破絶掌撃とかいう鋼体削り付きワープがあるので、悪戯な魔術師ナースナイトの詠唱を妨害しやすいです。

高難度クエではリッドさんの詠唱妨害にめちゃくちゃお世話になる


悪戯な魔術師の5、6人でやってきて一斉に詠唱始めてその内の何人かがタイダル使ってくるとかいうあたおか仕様ヤバいよな……(初登場は周回クエストの一般ザコ編成)



オバレ魔鏡技効果の鋼体をうまく使うことができれば、メルクリアちゃんの無詠唱術もゴリ押しで封じられるかもしれませんね!過去のボスチャレではMG貯めきる前にボコボコにされたけど!




レイス


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レイスは多段HIT技がメインかつ秋沙雨⇔空中秋沙雨のループが連続使用ペナルティに引っかからないので、耐酸性A・キラーに対して特効ですね。




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ボスチャレEXでは2体同時に来る可能性大、というか実際に2体来た



あとは振り向き性能が優秀な秋沙雨や爪竜連牙斬を使ってワーウルフのような動きの素早い敵にも対処しやすそうですね。





ティトレイ兄貴


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ティトニキには圧倒的なコンボ性能を活かしてキャラ系ボス達の動きを止めてもらいたいですね。


オートの動きのガバさと耐久面が心配なので、状況に合わせて自操作したほうがいい気がする



リバースパーティーメンバーの特長でもある変態クリティカルを活かしてクリティカルゴレムガードナイトも突破してくれそうです。


ガードナイトっていうのは、通常時くっそ硬くて強いけどクリティカルを出すと確定でのけぞるアイツですね。一応クリティカル発生装置ことオタオタ・クリティカルくんと一緒に出てくる



ニキには弓技による遠距離攻撃があるので、上級のウォントアーチンも安全に撃破できそうですね。




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こいつ




ヴェイグちゃん


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オートでもいい感じに動けて壁役ができて自己回復もできて霊装魔鏡技が使える時点でもうすでに金メダルあげたい。



ザレイズ現状トップのクリティカル6.02(精霊装補正込み)と孤高の魂による状態異常付与を使ってのクリティカル誘発でクリティカルゴレムガードナイトをまとめて葬り去ってくれます。


高いクリティカル値と火力のある魔鏡技で、ミラージュデビルのような厄介敵のHPを素早く削ってもくれそうですね。



さらに、崩龍衝裂破と裏鏡装と決戦魔鏡技が無属性なので、無の守護者の処理もしやすくなります。



このパーティーの問題点


・回復役がいない


いつものことなんですけど、ヒーラーなし編成での攻略になります。



えこひいきして育てまくっているので、チャレクエなら余裕、攻略戦CHAOSでも頑張ればなんとかなる。


それでも、ボスチャレEXの終盤に待ち受けているのはさらに上を行く強敵達なので、どこまで持ちこたえられるか不安はありますね。




・ダオス様の処理が死ぬほどきつい


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圧倒的火力、広すぎる技範囲、殴られたら1秒は動けなくされるのけぞり補正、高すぎる物理耐久、全体攻撃魔鏡技



術キャラなしで最高難易度のダオス様に突撃するとかもはや自殺行為なんですけど、推しカルテットがたまたま全員前衛だったのでもうやるしかないです。

属性攻撃はある程度通るので、動きを封じて押し切るしかないですね。


ボスチャレのダオス様はよく敵キャラ仲間を連れてくるので、乱戦の中でどこまで対応できるかも勝負の分かれ目です。



次回のボスチャレで増えそうな敵


過去イベの強ボス


過去イベでプレイヤーを苦しめた敵さんが登場する可能性は高いですね。

以前のボスチャレではシゼルさん参戦イベの高難度クエスト再現とかありました(シゼルさん、アンキュラプルプ、ティランピオン、ワーウルフ。参戦イベではMG100%スタートだったけど、ボスチャレではそんな慈悲はなかった)




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レイス鏡士リーガルさん、サレ×4あたりが特に来そう。彼らにボコられた時の悔しさは今もこの胸に刻まれているよ




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マグナ様ことマグナディウエスさんにもめちゃくちゃ苦戦させられたけど、接待ルールが特殊なので登場するかどうか微妙なとろ





新規参戦の敵キャラ



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ダオス様のお友達枠として、アレクセイさんとか来そうじゃない?

今月参戦するヴァン師匠や、そのうち参戦しそうなヘルダルフさんとかアルトリウスさんもボスチャレEX終盤に顔を出しそうですね。




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海凶の爪トリオさんや6分の5が揃った六神将もチームで一戦用意されるかもしれない



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m



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ゆっくり書いてたらコラボ復刻始まっちゃったよ……

ハセヲさん回はブラクロコラボ中に書いたので、アトリちゃん回をまたコツコツ書いていこうと思います。

ザレイズキャラ雑感 スパーダの場合

こんにちは!


今回はイノセンスRから参戦のスパーダ・ベルフォルマについて語ります!


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こう見えて名門騎士家のおぼっちゃまです。なお実家での扱いが酷すぎて無事不良になった模様


スパニキはときどき↑の「心に剣を持ち、誰かの楯となれ」という士道訓を口にします。

ベルフォルマ家の士道訓はあと4つあるよ


ヤンキーだけど騎士道精神が根に染み付いてるのが魅力なんだよな……ザレイズでは言ってくれないけど「いざ参る!」がほんとすき



参戦シナリオであるメインシナリオ2部10章でのジョニーさんとのやりとりがめちゃくちゃ好きです。

ジョニーさん参戦後スパニキにシデン・Iを持たせて2部10章を二人旅で全部再走したぐらいには好き。こういう良質なクロスオーバーをもっとくれ




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これはシーン探し作業中にうっかりリヒターさんを事故らせてしまった時の様子





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スパニキは双剣使いです。術も使えるよ

全然関係ないけど、スリーサイズがウィルっちよりガチムチなのはなんのバグでしょうか




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ウィルっち。28歳子持ち




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ザレイズスパニキの術はおなじみのサンダーブレード

いつも通り使いやすい☆4装備ですね。

溜め秘技のダブルサンダーブレードについては後述




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低レア術技で特に使いやすいのは☆3流刃旋と☆4獣爪斬ですね。出の早い移動技と5段強化で鋼体削り追加6枚の削り技


スパニキは超高難度で安定コンボするのは厳しいけど、それ以外は基本的にめちゃくちゃ優秀です。追加☆5の枠にちょっと悩むレベル




裏鏡装があればナーザ様に秘技を当てられるんだけど、いくらなんでもゴリ押しがすぎる

6段強化で繋がるようになったりするのかな……


ちなみに、最初の空破烈光塵を途中からガードしてるのは潜在スキルの剛健の魂の効果です




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☆3視滅衝。技名がやたらかっこいいけど、やってることは砂を巻き上げての目潰し




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残りの☆3は虎牙連斬。ザレイズ版だとあんまり虎牙るんるんに聞こえない

軽い敵は他の術技でふっ飛ぶし重い敵は浮かないしで使いどころが難しいんだよな……




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前方に雷を出す迅雷閃。モーションはやや長いけどそのぶん拘束力もあります。

道場の初期位置から1回バクステした所からでもしれっと当たるよ




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6段強化ののけぞり+0.2秒がどれほどのもんか試してみたかったけど、まさかの鏡結晶在庫切れ

使用先の心当たりは山ほどあります……




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第1鏡装の獣哮雷波は全方位攻撃です。MG回収に寄った術技強化だからうまく使うとゲージがモリモリ貯まる


消費CC8なので連打すると息切れしやすいのが短所ですね。




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秘技化すると攻撃範囲が前にずれます。

攻撃が奥まで届く代わりに後ろ側はスカスカになる




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第2鏡装は浮かし性能高めの風斬衝。


4段強化以上で威力585になります。モーションが短い一撃技なので、重い敵相手に連打するとかなりのダメージが出るよ




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秘技は追い打ち付き。この絶風刃みたいなやつが画面外スレスレまで飛ばされたハチさんを刻んでいく





軽い敵を壁際で拾う遊び。秘技に合わせてMGが貯まるように初期MGを調節するの好き




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溜め秘技のダブルサンダーブレード

双剣使いのスパニキにちなんで剣が2本降ってきます。


剣が落ちてから爆発が起きるまでに1秒ぐらい間があるので、術が終わる前に余裕で連携できます。




こんな感じ↓




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溜めずに使うと空中に斬り抜ける技に変化します。

空中でもう一度使うと素早く下りられる。ロイドくんの裏鏡装こと烈天翔駆とかなり近いです。





謎のコンボ。最初のバクステ後の連携タイミングがやたらシビア




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スクショでは魅力が伝わりにくい報酬魔鏡技。動きがかっこいいんだよなぁ

威力700の風属性技ですね。発動時にHPを回復できるタイプ


通常魔鏡技の強化が終わったら使う機会はほぼないです。




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通常魔鏡技の断雷裂閃光は威力1300のレシオアップ型風属性魔鏡技。

性能的には完全に報酬魔鏡技の上位互換です。雷のエフェクトがすげーきれい




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季節魔鏡技はMG110の地属性技です。

魔鏡技名とセリフは原作秘奥義・神裂閃光斬のパロディ


最大威力1500で、フランクフルトを食べて自分のHPを小回復しつつ敵には鈍足を付与します。

構えてから空中に飛び上がるまでの間にフランクフルトが串から消える様はまるで手品





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ルカちゃまとのクロスオーバー魔鏡技があります。

ルカちゃま回にも書いてるけど最大威力1535で炎と風の2属性技



推しシーン投票3位になった2部10章のとあるシーンがモチーフになってます。

1位が2部7章のロイドくんとミトスくんが手を取り合うシーン、2位が幸せのノル様人形でのアイゼンさんとエドナ様の名掛け合いなので大健闘してると思う


まだ2部10章を読んでない方はぜひ読んでみてほしいですね!



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

ザレイズキャラ雑感 マルタの場合

こんにちは!


今回はラタトスクの騎士から参戦のマルタ・ルアルディについて語ります!


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季節魔鏡イラストほんとすき




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リザルトの髪を整える仕草もかわいくて好き。見た目も仕草もぜんぶかわいい




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マルタちゃんは復刻常設です。エミルくんも一緒にいるよ




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このイベはイベ限武器が2種類ずつあるので参戦させてからも育てやすいですね。

しかも燕舞斬は5段強化で鋼体削り追加6枚




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エミルくんのイベ武器はどちらもかなり使いやすいのでそういう意味でも復刻おすすめ

6段強化した空牙衝を空中で使うとスナイパーになれるよ!




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マルタちゃんの武器は両腕に付けたスピナーです。

通常攻撃、特に1段目はJUSTタイミングが遅めなので慣れが必要……というかマルタちゃんのJUST取りはだいたい慣れが必要




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☆3術はフォトン、ディスペル、ファーストエイド。フォトンはマジで当たらないということと5段強化ファーストエイドはできる子ということ以外は特に言うこともないです。


ディスペルで治せる不利な状態変化っていうのは物攻ダウンとかそういうのです。

例によって状態変化は時間経過でも治るので、貴重な術技枠をこの術に割くメリットがあまりにも薄い




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残りの☆3術技こと天翔舞はモーションが短くて使いやすいので、装備が足りない時はおすすめ




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イベ武器の☆4燕舞斬

5段強化で鋼体削り追加6枚&6段強化でのけぞり+0.2秒という恵まれた術技強化の持ち主です。ちなみに最後の攻撃だけダウン起こしが付いてる


マルタちゃんの鋼体削り技特化は燕舞斬だけなので、前衛型マルタちゃんのメインウェポンですね。

6段強化してもナーザ様とかには突破されるのでそこは要注意




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もう1つのイベ武器の烈風燕波。

ふっ飛ばし力のある斬りつけ後に気弾でさらに吹き飛ばす技です。急にハチがオタオタになったのは一番軽い敵に使うと〆の一撃が当たらないから


気弾に確率ダウン効果が付いてます。ふっ飛ばし&ダウンで術との相性がいいんだけど、第2鏡装の6段強化に術連携アーマーが付いてるから持ってるならそっちのほうが便利




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バリアーも使えます。5段強化で効果が単体から全体になる仕様がいつだって優秀




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疾風煌塵はモーションが短いので使いやすいです。威力も最大637と高め

浮かし→叩き落としの2HIT技で、1HIT目にかなり強い浮かし力があります。初見はびっくりする




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かめにんショップ限定武器にプリズムソードがあります。


マルタちゃんを後衛として使いたいならメインになる優秀な術なんですけど、1枚目が5000プリズム、2〜5枚目が2500プリズムというエグめのレート設定になってるので無理して入手するほどでもないな……という感じですね。



なんとしてもマルタちゃんにプリズムソードを使わせてあげたい人には超おすすめ。

そうじゃないならシャーリィちゃんのタイダルウェイブとかミリーナ様の雪風とかレイヴンさんの拡がる世界とかベルベットさんのラファティ・レイヴンとかエリーゼちゃんのナースとかを交換してあげると幸せになれると思います。





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再放送


マルタちゃんの第1鏡装はフォトンです。


もう1度言います。フォトンです。

☆3で消化したはずのザレイズ屈指のよわよわ術が☆5に起用されてしまった悪夢




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たしかアイマスコラボの時に実装されたんですけど、この時はコラボ担当の新規鏡装が3人揃って☆3技からの再利用だったんですよね。

元から使いやすかったアリーシャちゃんの葬炎雅だけギリ耐えしてる




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ご覧の通り術技強化の内容も一緒です。秘技が出せる以外はほんとにただのフォトン


しかも6連携秘技です。マジで言ってる?




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擁護できるポイントとしては、秘技の詠唱の短さがありますね。詠唱なんてあってないようなものなので前衛技からも繋げやすいです。

自操作限定だけど、最大威力1833の高火力秘技を前線に叩き込めるよ




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第2鏡装はすり抜け前衛技の残影衝。使いやすくてダウン起こしもできる優等生


気弾を出すのと同時ぐらいに連携するとJUSTを取りやすいです。早めの連携をイメージすると成功する気がする


あと軽い敵に使うとふっ飛ばしすぎちゃうことがあるので、ハチとかコウモリが相手の時は気を付けたほうがいいですね。まあもう1回残影衝すればだいたい拾えるんですけど



6段強化すると術連携アーマーが付きます。

ただ、実用的な連携先はファーストエイドかバリアーか秘技フォトンかプリズムソードなので、人によっては6段強化しなくてもいいかもしれない。

弊マルタちゃんも前衛特化なので、残影衝は6段強化未開放




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秘技化するとこんな感じ。敵をそれなりに遠ざけてくれるので秘技の発動後に体勢を立て直しやすいです。




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溜め秘技は光の弾を3連続で飛ばす術。

微妙に詠唱が長いので、初回詠唱短縮スキルとかあると便利かもしれない




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溜めずに使うと前衛技の飛燕流舞・洸になります。攻撃範囲がやたら広い


ラストの一撃に引き寄せ効果があるので敵を逃がしにくいです。3段強化以上で消費CC4になるのでコスパもいいですね。




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報酬魔鏡技は味方全体の術攻を上げるチャージド・エンハンス。

演出はけっこう好きなんだけど効果がショボすぎて泣く


微量でもいいので味方全体回復付けてほしかったな……




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通常魔鏡技は風属性のマルチプル・スピナー。最大威力1781の高火力魔鏡技です。


魔鏡技セリフがめちゃくちゃ好きなんだよなあ……

「どれが本物かな?全部でしたー♪」のあざとかわいい感じからのキリッとした「これで終わり!」はほんと卑怯




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季節魔鏡技はMG110で最大威力1542の闇属性魔鏡技。

闇属性魔鏡技といえばだいたい恐怖付与なんだけど、このブラッディ・テイストは気絶付与です。




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安心してください、ケチャップです




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オバレ魔鏡技は味方のMGをじわじわ増やす効果がチートな光属性魔鏡技です。


原作秘奥義のレイディアント・ロアーをうまいことコンパクトに収めてある良演出なんだけど、魔鏡技セリフがネタバレの極み

シナリオの時点でネタバレしかないので今さらですかね……



威力は最大で1560なので通常魔鏡技より火力は低いです。ただしオバレ効果がめちゃくちゃ強いので持ってたらぜひ強化してほしい


あと技範囲が異常に広いです。敵を討ちもらした覚えがないからたぶん全体攻撃じゃないかな……



今回はここまでです!

最後までお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m



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久しぶりの季節イベントとトンチキ魔鏡技に心躍るティル・ナ・ノーグSUMMER